2.這個氣息似乎不對……是妖精國那群家夥?
3.這個討厭的感覺……是梅林!
4.完全想不起來是在哪挖出來的了,要不隨便找片沙子塞進去算了(此選項將額外對貝利爾附加幸運判定)
1d4=3
要說不列顛有什麼人物是“有用,但怎麼看怎麼感覺煩人”的,那自然非某隻半夢魔樂子人莫屬……至少莫德雷德是這麼想的
由此,在麵對某位雖然甚至全程都沒醒,但依舊使自己感覺橫豎不順眼的家夥時,對自己的直感技能過分自信的莫德雷德確信——這貨絕對是梅林的馬甲!
莫德雷德:喂,我說,玩夠了嗎,梅林?
貝利爾:*無反應
莫德雷德:你在這和我假裝昏迷又沒有用……
莫德雷德:*拍打貝利爾的腦殼
莫德雷德:醒一醒醒一醒——
莫德雷德:我說你差不多得了安普羅修斯,我知道你沒那麼容易死,你躺這裝死與否我都得給你埋回去的,彆裝死了
貝利爾:*無反應
查詢:距貝利爾醒來還需要……
1d100=30
1~3:s
4~6:min
7~9:h
10:day
1d10=10
……
30天……
這怕是七章甚至終章完事他都醒不了了啊喂!
那麼麵對喊不醒的貝利爾,莫德雷德的選擇是?
1.姓梅的擱這和我裝死是吧?猛擊對方頭部!
2.愛裝就讓他裝到底算了,給他埋回去
1d2=2
麵對一個不知道在謀劃什麼的樂子人,最好的辦法就是冷處理,給他埋回去算了——莫德雷德這樣想著,抄起了克拉倫特開始刨沙堆
……
說起來,雖然從貝利爾君的記憶中獲得了人類惡動向相關的信息,但考慮到「聖槍」剛剛被某人用大光輪製造了一點點損傷……
獅子王會對龍之介所在的村落方向使用聖槍嗎?
1~8:人類惡必須被消滅!
9~10:但就「聖槍」目前這個狀況……要不還是算了?
1d10=4
獅子王:……接下來,該執行聖罰了
獅子王:聖槍,拔錨――
獅子王:聖槍啊,訴說儘頭吧!
獅子王:「Rhongomyniad」!
……
與此同時,東之村——
龍之介:唔姆唔姆……摸魚真是令人愉快~
克裡修:沒有工作的時間確實美好,不過就這樣摸魚是不是有點不好……?
戴比特:能有如此不工作還算工時的事,有什麼不好的?
(通訊對麵的)佩佩:雖然很想吐槽,但現在你們好像確實是沒事可做……
立香:倒也不是完全沒事可做
佩佩:?
戴比特:……
立香:比如說……加拉哈德卿你沒什麼想說的嗎?( ^ω^)
加拉哈德:?
立香:關於有些人一邊和同事講著“你的職責不會改變”一邊和人類惡勾三搭四的事情( ^ω^)
加拉哈德:……
加拉哈德:這是我的失誤——人類的立場與職責會隨著時間與觀念的變化而變化,很抱歉在我與你溝通時未能考慮到這一點
立香:你這家夥還真是……
立香:算了
龍之介:……話說,你們有沒有感覺到什麼不對?
戴比特:是魔力反應
佩佩:而且正在急速朝這裡接近……!
龍之介:我好像知道是什麼了……
龍之介:之前聖都那邊的,「聖槍」!
克裡修:誒?
戴比特:嘖……
戴比特:立香,使用淚之星——
加拉哈德:不必麻煩saver閣下,交給我就好——
加拉哈德:真名,公開——
加拉哈德:我立於災厄之席——
加拉哈德:那是能治愈所有傷痕,所有怨恨的吾等故鄉——
加拉哈德:「Lord Camelot」!
寶具對抗——
「Rhongomyniad」:1d100=6
「Lord Camelot」:1d100=98
……
那麼在一段光汙染對轟過後,眾人驚奇的發現,不要說己方人員的損傷,對麵這一發寶具下來,甚至連旁邊的沙堆都沒有被全部吹跑
在讚歎了一番唯心盾的強度後,留守村落的眾人愉快的恢複了摸魚劃水的狀態
今日的勝負:圓桌組的敗北!