“……?”
安南眨了眨眼,一時不知道該怎麼回複。
你們這個世界的人都這麼直球的嗎?
見安南一臉茫然地看向自己,與那雙清澈到近乎透明的冰藍色雙眼對視,林依依心中微微一跳。
她極力按捺心中的蠢蠢欲動,若無其事的說道:“我隻是想,少爺您或許需要幾個貼身護衛。正巧我比較擅長照顧人……”
此乃謊言。
林依依這二十一年的生活中,從來沒有照顧過他人的經曆。被她照顧過還能存活的生物中,體型最大的動物是一隻兔子。
穿越到現在,就沒和女性聊過天的安南聞言,也是有些心動。
雖然對這個年齡的他來說,多餘的事暫時屬於無雞之談……但有個人照顧自己的生活起居,總歸是好的。
他也的確可以單獨招募一兩個看著順眼的玩家,讓她們照顧自己的生活起居。畢竟安南作為一個金色模板的NPC,他每天都有大量的經驗額度,起碼讓自己的女仆團的成長絕不慢於精英開荒團,甚至比他們更快也是做得到的。
安南要是想的話,一天之內就可以迅速刷出一個10級的雙職業滿級的玩家。
但這沒有意義。
而且安南思索片刻,還是覺得這樣不妥。
不是說,雇傭玩家當自己女仆的想法不妥……而是讓她們什麼都不付出,就能得到如此福利的行為方式不妥。
是的,他沒說反。
要付出的是那一方是女仆才對。
安南確認過自己的顏值,又對自己如今的崇高身份有充分的認知。在這個時候,他毫無疑問的處於絕對領先的優勢地位……
所以,他必須要矜持。
為了塑造一個“外冷內熱、內心善良、因為痛苦與挫折而讓自己必須變得堅強起來”的人物形象,安南不得不忍痛拒絕——
而且以自己的價值,這份工作還是可以賣出一個好價格的。
安南心裡如此冷靜的盤算著。
他大致捋了一下自己的任務額度,看看最多能把自己賣出什麼樣的價格,才不至於激怒這些玩家,讓她們的“得到感”明顯高於“付出感”。
作為一個策劃,他非常理解這種付出感與得到感之間的均衡問題。這也是有成熟可靠策劃的遊戲,與其他遊戲的明顯差距:
如果解決不了這個問題,要麼就會讓福利發放的太少,讓相當一批玩家承受的挫折感明顯高於承受能力,繼而棄坑;或者會因為福利發放的太多,玩家的能力與眼界成長過快,而導致充值時得到額度幸福感遞減,進而降低欲望。
是的,發放福利的技術,原本就是用來騙氪的。
而這個遊戲顯然不會提供充值通道……
既然沒有點券、也不進行時間收費——那麼安南隻需要朝著“如何提高可玩性、耐玩性”的方向上來思考了。這對他來說,反而是大幅降低了工作量。
首先一點,就是做一個硬通貨出來。
雖然這個遊戲沒有點券。但這不代表安南無法生造一個點券出來。
是的,就是他發給玩家的“好感度”。
隻要讓這好感度能買到剛需、獨有的物品,又能買到大量普適性、性價比較高的物品,那麼好感度就會成為玩家們通過任務得到的一種“代幣券”。而因為好感度並不能交易,所以這代幣券甚至等於是“綁定”的。
既然有了點券,那麼安南就可以開工了。
事實上,安南針對玩家們的所有計劃,全部都是圍繞著這種“代幣”進行的。
首先就是要作出一個概念,就是自己的好感度非常有用。隻要是自己有的東西,什麼都能買的到。
就連安南自己也能買得到。
是的,安南甚至在盤算著,如果把自己作為商品的話,能賣出多少錢、從這些玩家們身上薅出多少羊毛……
嗯,至少要到信賴階段的一千點好感度,才能換取這樣一個工作機會……以防萬一,需要限定女性。
想當我的女仆,怎麼能不給錢呢?
——既然我這麼可愛,當然是你給我錢啦。
安南理直氣壯,內心非常平靜。
“我現在與薩爾瓦托雷學長住在一起。”
見一旁的酒兒也一臉好奇的擠了過來,安南不得不發出清冷的聲音,讓馬匹走的速度再慢些,低著頭對她們小聲解釋道:“這不方便……”
“學長?”
酒兒發出軟糯而好奇的聲音:“哪裡的學長啊?二十四歲?”
“不,他應該三十多了。”