“噫,死的真慘……”
安南津津有味的咂了咂嘴。
他現在在羅斯堡,守著屍體看直播。
薩爾瓦托雷已經睡了——他的活動時間本就有限,沒法先跟安南把屍體展覽一圈,確定權威之後再白天補覺……他原本睡眠時間就嚴重不足,淩晨三點必須入睡。
所以安南就隻能跟著他,姑且住回了羅斯堡的子爵府。
薩爾瓦托雷去睡覺,而他陪著子爵大人守夜。
——順便看看恐怖遊戲實況直播。
雖然外殼燒得焦黑,但好在子爵府夠大。裡麵的房間住起來還是沒啥問題的。
這一錘子下去,孩神就變成了孩醬。
而且死亡特效非常震撼——
就在流浪的孩子回頭的瞬間,他就看到一個巨大的鐵錘擊碎玻璃窗,伴隨著風雷般的呼嘯聲……直直砸在了自己臉上。
他的視野瞬間模糊破碎,意識直接消失。
那種強烈的死亡震撼感,甚至能隔著直播傳到了觀眾那邊。
甚至就連彈幕都停了一陣。
因為就連觀眾都同樣被震懾了。
空白了好幾秒,才有稀疏的彈幕慢慢接了上來:
“——臥槽,好像有點帶感!”
“——這是觸發死亡fg了吧,我看孩神躲都沒帶躲的。”
“——拿完紙條直接跑!不要管身後的那些東西,彆回頭……這裡應該也是個追逐戰。”
“——我覺得有道理,這鐵錘哥怎麼看都是第二層的那個。”
“——第二層的時候如果被追上,應該也是這麼個處刑動畫吧……”
這裡應該才是這個噩夢第一個有分量的回頭殺。
和玩家們不同,安南一開始就知道“不要回頭”的這個警告。
但顯然,這個警告指的不是“回頭立刻就會死”,而是“在某些節點的時候不能回頭”。
畢竟安南的攻略是繼承自路易斯教士的。
在這個副本中,隻要失敗就會喪失所有記憶。所以路易斯隻能在進入副本前就給自己規劃好行為模式……然後在通關後再總結自己行為模式的共通之處。
所以他的攻略,一定也是不全麵、不完整的。
安南沒有將這份攻略告訴玩家,也是為了不約束他們的創造力。否則他們必然會試圖沿著安南的攻略前進,在通關之後才會去尋找彩蛋……而這就相當於是局限住了他們的思維。
如果要充分的利用玩家的不死性,就得讓他們多死幾次。
所謂天賦不行,時間來湊。凡是殺不死我的,隻能使我更強大……這就是玩家的優勢所在。
付出的每一條命——隻要不是白給,多少都會有所收獲。
就比如說流浪的孩子。
他從窗邊拿到的這封信,實際上就非常關鍵。
安南當時就沒有去取這封信。
這是安南漏下的線索。
假如他一切順利,剛剛沒有停留在原地,觸發追逐戰……那麼按照正常的流程,流浪的孩子應該會在走廊儘頭再度遇到大錘哥,然後進入“噩夢:艾蕾·莫裡森”中去。
這樣在他看到艾蕾日記的時候,就能第一時間立刻意識到,那封信就是日記的一部分……被她撕下的那部分。也就能察覺到,艾蕾的日記就是關鍵線索。
之所以說被她撕下,是因為安南清晰的看到,這日記隻有單頁——這其實是很不自然的。
一般來說,寫日記的時候應該正反兩麵都會寫滿,不會有人特彆避開,隻用一頁去寫的。而且安南之前看艾蕾日記的時候,她也的確是寫滿兩頁的。
這就說明,艾蕾在寫下一次日記之前,就覺得這天的不太好、把它撕了下來。
那麼,它又到了誰手裡呢?