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“……這就是潛行者這個職業的特色嗎。”
從後台翻了翻四暗刻的人物屬性,安南喃喃道。
劍士職業的特色,顯然就是以不同類型的“劍術”為核心,隨時可以更換的技能體係——隻要切換劍術,就可以將這個劍術的其他技能都換成其他技能。
就如同“近衛劍術”或是“軍用劍術”一樣。這算是給了他們能夠洗點……或者說,“切天賦”的機會。
而獵人職業的特色,就是奪取他人的咒縛,並將其儲存起來、像是裝備一樣隨時更換的職業能力。
至於潛行者這個職業的獨有特色,就是雙倍的技能點。
無論是劍士還是獵人,每一個職業等級都隻能提供一個技能點。但潛行者每提升一級,卻可以得到兩個技能點。
這就保證了潛行者係職業的技能,很容易就可以達到四級或是七級的關鍵等級。
而從後台安南可以看的更清楚。
潛行者這個職業的技能,可以說非常多……
單論數量來說,僅次於巫師的法術列表。甚至比劍士的技能都要多。
與林爾爾較為適配,因此在創建角色時直接得到的“潛行係”、“道具係”、“刺殺係”三係技能……哪怕把後續可能得到的全部算上,也隻占據了潛行者職業的三分之二不到。
由此可見,潛行者的進階方向肯定也非常多。
光是在安南這邊有顯示的,就有幾個比較適合給林爾爾的。
“……這個加點,有點意思。”
安南若有所思。
這個玩家是會玩的。
碰上不會玩的賊,肯定就奔著背刺先點滿了……遇事不決加輸出嘛。
知道優先點潛行和巧手,就說明他至少有點跑團經驗,知道自己的首要職責就是解除陷阱和探路,並不需要他去刺殺什麼人。
而且,不是所有人都能拿到巧手的。
實際上,潛行者的必備技能,隻有“潛行”而已。
除此之外獲得任何技能,都要看臉……或者說,看天賦。
四暗刻的加點,基本上就是最優加點。比這個更優秀的加點,那就隻有把那單獨的一級背刺,繼續挪到巧手上了。
巧手如果點到五級,就可以自己製作簡單的陷阱了。
這實際上算是個不大不小的跨越……至少比背刺這個技能要好的多。
不過四暗刻不知道的是……背刺這個技能點到四級之後的特效,其實還是可以利用一下的。
【背刺lv4:從敵人的視野死角攻擊時,能更精確的發現並命中敵人的弱點。當前等級下,需要觀察一秒敵人才可使用。】
【lv4時:已被識破弱點的敵人,在離開視野三秒內仍可模糊定位】
也就是說,四暗刻之所以會得到背刺這個技能,實際上不是讓他來“刺殺”的,而是用來“跟蹤”的。
總的來說,他的天賦依然傾向於埋設陷阱。
“……這大概是個提莫或者小醜玩家吧。”
安南略一思考,給四暗刻安排了兩個較為強力的技能,分彆讓他在七級和十級時得到:
分彆是【極速淬毒】和【隱匿陷阱】。
前者可以讓四暗刻得到簡單的異能——能夠用手觸摸毒液、使其全部粘附與特定表麵,而非是自己手上。這可以讓四暗刻在極短時間內,淬毒在武器、飛刀或是陷阱上。
而後者如果點滿,就可以讓他的陷阱也繼承他本身的潛行等級。
——既然你要玩陷阱賊,那我就專門給你配一套技能吧。
倒是另外一邊……
德芙那邊的情況,讓安南有些犯難。
也不知道這個人到底是什麼來頭。
所有人類玩家的初始屬性,都是三十點。隻是安南默認給所有人分配了五點到全屬性上,讓他們不至於太過偏科——十點敏捷,已經是初始狀態下能出現的最極端加點了。
但讓安南有些訝異的是。
她在現實中的“體質”屬性,居然比五點還要多……
給她製造身體時消費的能量,也比正常創建一個角色要低。所以安南才給她的寵物略微調高了屬性,作為補償。
……但大姐,你明明自帶射擊獵的天賦,為什麼要玩獸王獵啊?
安南甚至有些猶豫。