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“貝爾納迪諾·特勒肖?”
穿著一身睡衣的薩爾瓦托雷微微皺起眉頭,雙手抱住熱水杯:“他怎麼來了?”
坐在櫃子上的克拉倫斯聳了聳肩:“他想讓我繼承他的道路。”
“承靈僧?嗬……可彆了吧。”
薩爾瓦圖雷打了個哈欠,隨口嗤笑道:“失去絕大多數的讀心能力,就為了變成那副人不人鬼不鬼的樣子?
“這就是傳說中的傳統派嗎?怕了怕了。”
“畢竟是傳統嘛。”
克拉倫斯推了一下眼鏡,輕笑道:“‘死靈師’也的確是我們的前輩和先祖……這算是複古?”
“這叫落伍。”
薩爾瓦托雷毫不客氣的說道:“克拉倫斯學長,你可彆信他的鬼話。
“死靈師被淘汰不是沒有道理的。如今巫師們八大派係,是經受過時代的曆練、統一戰爭血與火的考驗,才最終成型的。奪魂學派會走上操控心靈而非是操控靈魂這條道路,也必然有他的道理……”
“因為實用就是最重要的道理。”
“是啊……”
薩爾瓦托雷喝了一口熱的蜂蜜水,低聲感歎道:“不過情懷也的確是存在的……
“就像是我知道‘大巫師’是最實用的進階,否則他不可能會最普及。但我還是依然選擇了‘煉金術師’。”
他已經以極其優秀的成績完成了進階考試。
而之後,在他選擇了大致的咒縛類型後,塔主交給了他進入指定噩夢的“夢之匙”,並且直接告訴了他,在這個噩夢中“進行怎樣的選擇”會“發生怎樣的事”,在出來後可能會“得到怎樣的咒縛”。
這也算是白塔巫師的福利了。
巫師塔代代相承的資料庫,讓巫師們對噩夢以及咒縛已經有了相當程度的理解。
一般來說,除了獵人職業之外,其餘的超凡者選擇咒縛隻可能有兩種流派:
一種是像安南那樣,選擇儘可能不影響自身的。不求有功但求無過。
而第二種……則是通過咒縛的特殊機製。
巫師們在大量搜集資料的過程中,曾無意識的發現咒縛的判定機製。
聖契與神職是最高級的咒縛,優先度可以覆蓋所有咒縛。
而在此之下,就是白銀階進階黃金階時得到的進階咒縛;然後是進階白銀階的咒縛,進階青銅、也即是剛剛踏上超凡之路時的咒縛,再往下就是從他人身上奪得的咒縛、最下是臨時設立的普通咒縛。
這也是如今超凡世界被劃分為黃金階、白銀階、青銅階的主要原因之一。
而在高優先度的咒縛與低優先度的咒縛發生衝突時,隻有高優先度的會有效,也就是“咒縛的階級定律”。
比如說,當青銅階的咒縛是“不會感到疼痛”、而白銀階的咒縛是“天黑之後就會頭痛”,那麼白銀階的咒縛依然有效;反之,如果“痛覺消除”的咒縛是在白銀階得到的,那麼天黑之後也不會頭痛。
第二條定律,就是在高優先度的咒縛與低優先度的咒縛,同時作用於一個效果的時候,負麵效果取最高、正麵效果疊加。
比如說火抗-30和火抗-50的兩個咒縛,並不會讓超凡者的火抗扣掉八成,而是五成;但是力量+5和力量翻倍的正麵效果,卻會按照階級順序依次生效疊加。
換言之……假如咒縛搭配合理,理論上是可以身上隻帶一個最為嚴重的咒縛的。
也就是不斷選擇同類高位咒縛,去覆蓋掉低位咒縛,防止出現多種弱點、能夠專心保護自己唯一的弱點;有一些獵人在收集咒縛的時候,也會采取這個原則。
除了這兩個流派之外,基本上都是瞎幾把選。
而瞎幾把選的野生超凡者,早晚都會付出自己應有的代價……
“……說起來,要當我的守密人嗎,學長?”