那麼它或許與安南的第一個咒縛能夠交互,進一步提升傷害。
“‘勝利騎士’……嗎。”
安南喃喃自語道。
一個技能是壓低屬性才能觸發,一個技能是壓低狀態才能使用。
他莫名感覺到有些諷刺。
“算了,領取解密獎勵。”
安南歎了口氣。
準備接受自己的獎勵。
他的“光輝”要素,原本就有63的覺醒深度。而在“偉大獵殺”的那個噩夢中,安南就已經提升到了73,而再計算上通過要素萃取、所能提升的程度,那時就已經到了95。
如今再接受這個,安南就正式跨越90的門檻了。無需追求100的覺醒深度……因為安南已經可以在安全範圍內,實現“光輝要素”的完全萃取了。即使燃燒部分靈魂來訓練,剩下這部分也可以很快補完。
接下來就要追求其他的四個要素了。
——“智慧”、“榮耀”、“美麗”、“嚴格”。
算上基本已經提前完成覺醒的“光輝”,和天生掌握的“霜”。這就是安南所掌握的六大要素。
唯有完美通關扭曲級的噩夢,才能穩定、安全的提升要素的覺醒深度。而要素的覺醒深度雖然不直接等於覺醒率,但它可以視為“資質”。
或者說,是“繼承”到噩夢主人所持有的要素的覺醒深度。當然,前提是自己也要有這部分的要素資質才行……否則是不會觸發相關獎勵的。
這就是很多超凡者在進階黃金前,壓製自己的狀態的原因之一。
除了尋找適合自己的進階與儀式之外,他們在尋找適應自己的扭曲級噩夢,來吸取噩夢主人的要素之力,來提升自己的覺醒深度。就像是在修仙模擬器中,金丹品級不夠高的話飛升無望一樣。
至少超過90的覺醒深度,才有希望在不嗑藥的情況下完成要素的完美結晶。當然,如果是真理級超凡者或是神明的直係後代,那麼他們天生就有一項要素是100覺醒的。
不過,一階段就需要完成度90?
那麼二階段又是怎麼觸發的……
安南思索著。
在他確認之後,他眼前劃過了兩道痕跡:
【得到副本解密獎勵:要素(光輝)覺醒深度上升20】
【得到副本解密獎勵:咒縛“西西弗斯之心”】
“……咦?”
安南輕咦一聲。
這是他第二次在噩夢中得到額外咒縛。
……彆是丹頓最後的詛咒吧?
安南有些憂慮的點開看了一眼。
“……”
他突然沉默了。
【西西弗斯之心(禁忌型):你不可因失敗而絕望。】
【此咒縛附著於自身,無維持費用且自動觸發,在滿足條件後自動解除】
【當你的任意判定連續失敗三次、並再度嘗試進行判定時觸發——】
【在此次判定成功前,你適用於此項判定的所有能力臨時+1】
【此咒縛可無限觸發,但每次觸發此咒縛時侵蝕度+1;如在同一判定上多次觸發,則在第二次觸發時侵蝕度追加+2,共計+3;在第三次觸發時侵蝕度追加+3,共計+6,以此類推】
【一個失敗者最後的贈禮,以及敬意——丹頓】
這就是你……最後的波紋了嗎?