卷末感言(1 / 2)

玩家超正義 不祈十弦 1991 字 9個月前

四百五十六章,這本書漫長的第一卷結束了。

可能有些朋友要問,為什麼這第一卷這麼長?

很簡單。

——因為我忘記分卷了。

其實在白塔結算為止應該算第一卷,然後打退腐夫算第二卷,打完畫廊算第三卷……但是當我意識到“臥槽我好像忘記分卷了”的時候,已經快打完畫廊了。

所以我就去回頭改了一下卷名(悲

但不要慌,這本書總體來說的框架還是很穩定的,大約是二百八十萬字。如果分成大卷的話,也可以分成三卷。

第一卷總體來說的意義,是為了專心鋪設世界觀、塑造人物。這也是我看很多玩家流所固有的問題……當玩家的數量多到了一個閾值之後,就會變得很難推進主線、世界觀也變得難以展開,原住民的人設在逗比群的數量壓製之下幾乎立不起來……以至於主角很容易變成一個影子角色。

所以我思考後選擇了另外一個寫法,就是先專門寫一段以安南為核心的大劇情,用整個大劇情來專門塑造出主角一個人……以及一個完整的架空世界。

第二卷是以玩家為主體的故事。比如說之前寫惡魔之血的時候提到的惡魔村啊,還有地下都市啊等等,玩家打噩夢的橋段也會大幅增加。

同樣的,畢竟要大幅擴招、二測也要開始了,安南的戲份就會變少很多。有一些讀者還在擔心,“第一卷就收集四份真理之書會不會進度太快了”。

因為玩家多了之後故事就會變慢啊(語重心長

和第一卷不同,第二卷boss幾乎是明牌的。收集六份真理之書之後,要去錘誰大家早就知道了。所以第二卷的主線更多的是以開拓與副本為主,安南則會去做一些更私人的事……

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