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不出美味風鵝預料。
雖然他巧舌如簧,煽動起了戰爭……但在每個人都不想暴露自己野心的情況下,他果然還是在第二天被高票投出局了。
隨著低沉的嗡鳴聲、他所在的房間中傳來機械轉動的哢噠聲,他整個被高高舉起——座椅瞬間上升到了四米多高的位置,險些被直接彈射起步、整個人飛出去。
眼前的九個按鍵同時失去了光澤,再怎麼按都沒有任何反應了。
“也好。”
美味風鵝輕輕歎了口氣、坐在椅子上閉上眼睛等待處刑。
——這一切都是為了必要的犧牲。
美味風鵝的目的已經完美達成了。
在他們小隊三人中,隻有美味風鵝是平民。除非把這個人頭喂給隊友,否則他幾乎隻要出動就必然是白給……在家不動同樣也是白給。
但在美味風鵝的威懾之下,其他人不得不用了一輪投票機會,把一個沒有任何反抗能力的平民投了出去。他們當然知道,美味風鵝可能並不是偶像巫師。
可在他死去後,真正價值兩個人頭的偶像巫師已經被隱藏起來了。
如果德芙反應的快,她應該能意識到第一個與他對話的人,就是真正的偶像巫師。那麼德芙要做的,就是避開他不要殺……重點是要讓其他人來殺。
這樣第三天的時候,其他人就不得不把拿到兩個人頭的人給投出去。
他們雖然自己在晚上時也會偷偷殺人,但在白天時卻仍然要維持表麵上的節製。
一邊暗中下手,一邊譴責他人的可疑……
“這個儀式的確有點意思。”
美味風鵝歎了口氣。
當然,他的操作還是有點遲了。
他們不是四人隊進入、第一天的時候又錯過了,這直接導致了開局難度變得非常高。他這一頓補救,結果也隻是把局勢拉回到均勢。
現在德芙和安徒生還是有死亡可能的——在晚上互相廝殺的時候,還是有可能被人偷屁股的。即使是防守,也有可能被兩人合力謀殺。
希望一切順利吧……
希望他們兩個沒事。
“……嗯?”
美味風鵝等了許久,也沒等到屬於自己的處刑。
房間嘎吱嘎吱響了半天,卻是什麼動靜都沒有。
隻是聽到了隱約的放氣聲……就像是有什麼氣體在被緩慢的注入到房間中一樣。
“居然真的不是立刻死亡嗎……”
美味風鵝感歎道。
他也沒料到,自己之前瞎扯蛋的推測居然會是正確的。
在分出勝負之後,生死才會一起結算。
不過這也是很合理的推測。
假如說角色被殺後,參與者也會同時被殺——那麼隻要將技能最後使用,就可以避免大多數被殺的可能了。技能沒有使用的時候,當然也可以視為“一動不動”,那麼就沒有特彆指出“防守”的必要了。
換言之,在自己被殺的時候不知道已經被殺了……隻有基於這個條件下,巫師們才會放心的使用技能。也才會有沒有使用技能的巫師。
雖然這並非是一個邏輯遊戲,但美味風鵝推測隱藏著的遊戲規則時,所使用的依然是邏輯。
如今想來也是。
如果連這種嘗試性的推測都出了問題,其他人肯定就會立刻猜出,美味風鵝就是那個新人了。
但這也是沒辦法的辦法。為了保證言語的煽動力,美味風鵝隻能每句話都不模棱兩可、每句話都不給自己留後路,這樣的話才具有“重量”。
“……是催眠氣體嗎?”
好像又不太像……
很快,坐在椅子上的美味風鵝,就感到自己的身體開始變得無力。
他的肢體末端開始發麻、變得冰涼。他的呼吸逐漸變得急促,卻還是有點喘不過氣來。
很快他就開始感到眩暈,眼前一陣陣的發花、腦中傳來金屬般的嗡鳴聲。耳中像是傳來海浪般的聲音,每次漲潮時都感到耳中傳來劇痛。
……原來如此。
美味風鵝心中冒出一個念頭。
失敗者也並非是什麼都不用做——能在這毒氣中堅持多久,就是屬於他們的考驗了。
在昏暗無光的房間中、雙腿被緊縛與座椅上,
但好在他可以看著彈幕
在美味風鵝逐漸失去意識的時候。
他卻突然清醒了過來——
【主線任務:取得“遊戲”勝利(已完成)】
【隊伍中至少一人幸存至最後(已完成)】
【全隊勝利條件不可衝突(未完成)】
【不可讓“偶像巫師”取得勝利(已完成)】