“——這大概就是假摔冠軍吧。”
“——還成,沒有站在原地等信使過來……”
“——沒辦法,誰讓這信使跑的比走的還慢。”
彈幕們紛紛嘲笑著。
畢竟四暗刻死了那麼多次,也就代表著其他玩家已經看了這麼多次。
雖然最開始的那天,因為他們沒覺得這個副本多強、進副本的時候膨脹了一下,誰都沒開直播。
但在後來他們三人死了一晚上,意識到這個副本非常難打的時候……再進副本就一直維持著打開直播的狀態了。
其他玩家們也都已經看了許久,對最開始這部分的機製早已倒背如流。
他們自然知道:如果在最開始進入噩夢的時候,直接往前走,是必然不會碰到這個信使的。
必須要站在原地等待三分鐘,信使才會從後麵氣喘籲籲的趕過來。
但不管是什麼時間、什麼地點碰見信使。
——信使都一定會在視野外跌倒。
而之後,信使一定會伸手、要求玩家把他拉起來。
這裡甚至已經隱藏了好幾個死亡fg。
如果直接往前走,就會走到一處“迷林”之中,不辨東西南北。假如不小心走錯了方向,就會被凶猛的地下野獸襲擊。
必須持有信使的信物,才能看破幻術、找到真實的道路。
如果與信使結伴前行,的確也能找到道路。可在之後的一個陷阱房中,就會因為重量較高而團滅。
而如果這個時候拉起信使來的話……同樣也會是一個死亡fg。
在這個噩夢中,他們的手幾乎全程都是“不能臟”的。
根據四暗刻目前的猜想,就必須要將信使殺死在迷林之外。
至於方法——
四暗刻手頭有一把匕首,以及一把槍。但是他手頭並沒有備用的火藥和子彈。
如果用匕首攻擊信使的話,就會被對方激烈反抗。在搏鬥的過程中,手上很容易染上血跡、或是被他推倒在地上。那樣就幾乎是必死了。
——目前看來,開局這裡隻有一個解。
四暗刻停在離信使大約三四步遠的地方。
乾脆利落的一槍,將信使打死在了原地。
等到信使漸漸停止呼吸之後,四暗刻才用腳把他翻了個麵。伸手小心翼翼的從他懷裡的口袋中,取出一個由兩片玻璃板所夾著的、一片枯黃的葉子。
看起來就像是某種標本一樣。
在他接觸到那個葉片標本的時候,四暗刻眼前浮現出兩行數據:
【枯黃的葉片】
【——它是樹的信物,常帶人走出迷途】
緊接著,四暗刻眼前的世界、卻仿佛變得更加有色彩了一般。
說的更精確一點……大概就是“對比度上升了”的感覺。
地上浮現出一條白色的箭頭,虛虛指向前方。
這時四暗刻才往前走去。
雖然槍中已經沒有子彈了,之後似乎也沒有機會撿到子彈。但總歸還是先帶上吧。
——再次也是個鐵棍不是?
很快,四暗刻走到了漆黑無光的森林中。
由人踩出來的道路也已經消失不見——地下世界沒有太陽,更無法通過陰影來判斷方位。
然而四暗刻依然能夠看得到,地上浮現出一條白色的箭頭,正堅定不移的指向正確的方位。
當四暗刻順著這個方向走的時候,遠處的一些樹木就隨著他的步伐逐漸變淡。等他走過去的時候,原本沒有路的地方就開出了一條路來。
而如果不按這個方向走……基本上就是必死的。
不管那些猛獸的戰鬥力如何,隻要在和它們廝殺、或是逃命的過程中,手上沾到了血或是泥土,就是“有些人還活著,但它已經死了”。
——請君自殺重開吧。