——因為他知道,信使要麼根本就沒有去找、要麼塞提大師必然不會及時趕到。
為什麼伐木工人們沒有懷疑,這是否是黑寡婦下的手?如果德沃德、伐木工人、磨坊主一家全部死在了孢殖磨坊裡麵,死無全屍的話……
玩家所操控的角色,“約伯”又是誰?
答案很簡單了。
正如小小熊的暗示一樣。
她詢問的第一個名字,“你是誰”。
這是在暗示,“為什麼有‘約伯’這個角色”。
而第二個問題是,“給出一個死者的名字——旁觀者的名字、作惡者的名字、姍姍來遲的信使的名字。”
這道題依然隻有一個答案。
即是“旁觀者”,又是“作惡者”,同時也是“姍姍來遲的信使”。
它們所敘述的,一直都是同一個人。
那麼。
為何在森林中迷路、根本就沒有進入磨坊的約伯……卻沒能成為“幸存者之一”呢?
“因為‘約伯’已經被格羅弗殺害了。”
安南緩緩答道:“即使人已經死去,但也可以看出肉量不對。
“約伯最後隻能死在孢殖磨坊中。不然的話,人們就會注意到……多出來了一個人。
“而如果從這點考慮的話,就能看出來了。
“這充滿了童話風格的謎題、死亡一次隻會增長1%侵蝕度的‘溫柔’機製,故意流出的‘登出點’……以及那麼多的保存點。
“很顯然,這是噩夢主體的潛意識,在為了‘阻止約伯進入孢殖磨坊’。”
安南緩緩說道。
隨著他的敘述。
在他的身後,大地開始顫抖、森林開始片片剝落。
根本無需“進入童話世界”。
那隻是噩夢的主體,給予淨化者的暗示而已。
一般來說,噩夢是死去的超凡者給予世界的傷口。噩夢的意誌會誘騙淨化者、使其落入陷阱中……噩夢與淨化者是互相敵對的。
但這裡有一個問題。
假如……
這個噩夢主體,並不想謀害他人呢?
中間的關卡,隻是為了勸退。
為什麼帶著信使前進就一定會失敗?
這才是四暗刻早就該察覺到的,最大的暗示。
“回去該補課了。”
除此之外,還有諸多暗示:
糖果屋是“兩個人”;
“童話”是虛假的;
引路者沒有沒有五官……
這些問題,都在向淨化者反複發出疑問,提醒他們:
“指引道路的,到底是什麼人?”
但很遺憾。
這麼多年來,沒有一個人能理解這絕望的、無聲的求救。
因為指引道路的——
“……是蜘蛛啊。”
安南歎息著:“我也希望我猜錯了,但很不幸……我好像猜對了。
“那這可就變得麻煩起來了。”
在他的身後,森林片片崩離瓦解、大地化為塵土。
除了安南所在的一小塊位置之外,周圍的世界都已化為蛛網。
看上去就像是一塊甜美可口的蛋糕一樣。
安南回過頭來。
巨大無比的蜘蛛凝視著他。
——啊,是了。
“我也忽略了一個提示啊……”
安南喃喃道。
【蛛網】之內……自然隻有蜘蛛,才能安然無恙。