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——非常古怪。
安南敏銳的直覺,讓他感到自己眼前的一切,都透露著一股說不清道不明的奇怪違和感。
毫無預兆消失的市民。
連同他們所攜帶的一切物品,都在同一時刻、從眼前的這個世界中消失了。
這難道就是噩夢所畸化的部分嗎?
“外麵也是這樣嗎?”
安南向賈斯特斯悄聲詢問道。
雖然周圍已然空無一人,但在這種詭異的寂靜氛圍中,他還是下意識的壓低了聲音。
強壯的男人嚴肅的點了點頭。
“我剛剛去外麵看了一眼。至少街道上……以及隔壁店家中都沒有一個人。”
賈斯特斯指了指二樓:“我去201房看了一下,敲門的時候裡麵也沒有人回應。
“你覺得呢,弗雷爾?”
賈斯特斯也顯然對此不甚了解,稍微有些緊張。
他低下頭來望向安南,嚴肅地向安南征詢著意見:“咱們要不……破門進去看一下?”
“你呢?”
安南反問道:“你是怎麼想的?”
“我現在懷疑……這是否會是一場【噩夢】?”
賈斯特斯微微皺眉。
作為一位地下都市的雇傭兵,他所見到的各種大場麵並不算少。
遇到這種沒有任何頭緒的怪異情況時,他的第一反應就是,“這會不會是發生畸變的噩夢世界”。
“我們最好先確認一下彼此的身份,弗雷爾。”
賈斯特斯注視著安南,緩緩開口道:“當年我們交換過的三個秘密……你應該還記得吧。”
……那個東西,原來是用來這裡的嗎?
安南頓時恍然。
可他很快又產生了憂慮。
自己根本不可能得知賈斯特斯的三個秘密。
而如今操控賈斯特斯身體的,也並不是與自己一同進入噩夢的奈菲爾塔利。
這是好事,也是壞事。
既然奈菲爾塔利作為凡人,沒有在夢中保持清醒的能力。那麼賈斯特斯就可以視為是曆史上的賈斯特斯……從他身上,可以探尋到許多情報,這顯然是有助於副本通關的。
——可與此同時,也意味著這讓一個“隊友可操控角色”變成了無法控製的npc。
如果無法回答這個問題的答案……恐怕自己這條命就要玩球了。
之前賈斯特斯拍自己肩膀的時候,安南就感覺到了一閃而過的炸痛感。
如果安南沒有猜錯的話……這應當是賈斯特斯的力量打裂了自己的肩胛骨,隨後他立刻將這份傷勢轉回到了他自己的身上。
——甚至賈斯特斯都不用對自己使用什麼超凡力量。
弗雷德裡克的身體實在是太過脆弱了。
他完全沒有近戰職業的等級、恐怕還沒有進行過鍛煉,體質實在是太差了……這個距離之下,安南懷疑賈斯特斯隻要輕輕給他一個耳光,自己就可以表演一個當場去世外帶螺旋槳式飛頭蠻。
但麵對這種死局,安南臉上卻沒有絲毫慌張。
他的瞳孔中,都沒有遲疑與畏懼、隻是平靜的答道:“當然記得……咱們怎麼來?”
“一人說一項,第一輪說自己的秘密、第二輪說對方的秘密,以此防止詐和。然後再留一輪來以防萬一。如果對上了,那就說明這不是噩夢……或者進入噩夢的人並非是你和我。”
賈斯特斯緩緩說道:“誰先來?”
“你先。”
安南冷靜的答道。
——他突然意識到,這個噩夢的特性為什麼是與“噩夢:畫廊”一樣的“重演”了。
重演特性,會導致在噩夢中死亡後、會丟失內部的一切記憶。就像是真的做了一場夢一樣……大夢醒來過來,隻留下極為稀薄的印象。
如果它的特殊性質不是“重演”,那麼進入這個噩夢的人,大可在這個節點處反複來上幾輪,來把賈斯特斯或是弗雷德裡克的秘密全部掏空。
反過來說……
既然會有這樣的一個點,或許也可以反向理解為——這裡實際上並不會死?
——因為噩夢是必然有結局的,也是絕對能夠被淨化的。就像是馬裡奧製造裡,再難打的關也必須通關一次才能上傳一樣。
不可被淨化的噩夢是不存在的,因為那意味著噩夢內的世界永無終結——也即是說,它會成為一個擁有無限大體積的“文件”。這本身就是bug。
即使是孢殖磨坊那樣目的本身就是為了弄死淨化者的缺德噩夢,也終究是有正確道路的。
孢殖磨坊真正缺德的地方,在於它的難度欺詐。
它並非是通關方式極為困難……而是它作為歪曲級中難度偏上的噩夢、外在標識卻是困難級,而死亡懲罰又極為嚴重。這會直接導致了攻略這個噩夢的人缺乏情報。