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然而,雖然安南能夠猜得到,塞利西亞的願望就與弗拉基米爾直接相關。
但玩家們顯然是完全不知道這些“幕後故事”的。
這倒不是他們的問題。
而是安南故意沒有告訴他們這件事。
安南希望能從塞利西亞那裡,問到關於破冰軍和逆冬者的情報。所以就沒有讓玩家們打草驚蛇……以至於讓她心中提前有所防備。
因為以玩家們的尿性,他們要是知道了這種隱秘、肯定會想要在對話中問出來的。
安南是可以百分百肯定,隻要他告訴了玩家們這個秘密,那麼它就一定會泄露出去。而且多半不會拿到什麼好處。
這是一種“看到有這個對話選項”就想去戳一下看看的強迫症……就連安南自己也有。
而如果安南自己利用這個信息差,是可以敲出來不少東西的——這可是悲劇作家親自給安南的大料。
畢竟安南也不知道,骸骨公會突然毫無預兆的衝過來、然後表演一個空中旋轉三百六十度自由落體去世,把玩家們砸進這個異界級噩夢……
而因為少了這一層認知,玩家們就會很難理解這個噩夢的機製。
從這點來說。
也不能怪玩家們反應太慢。
“畢竟他們原本就有一些情報不願意說出口,又缺了非常重要的一條線索……以此產生混淆感也是理所當然。”
安南的手指輕敲扶手,低聲喃喃自語道。
也就是說,所有進入這個噩夢的人,他們的初始身份全部都與自己內心深處的欲望有關。
——並非是“想得到”什麼的願望,而是“想成為”什麼的願望。
而與此同時,每個人內心深處的恐懼還在製約著他們。
每當玩家們——或者說,進入這個噩夢的所有淨化者,表現出某種“超遊”行為,就會遭遇“逐漸扭曲”的懲罰。
隻要他們的行事偏離自己的“身份”,他們的精神就會在晚上逐漸變得扭曲。最開始是幻視和幻聽,而隨後逐漸就會徹底扭曲、瘋狂……也就是墮入夢中之夢。
而每個人心中的恐懼感越是強烈、越是明晰、越是難以克服,他們對那種“瘋狂狀態”的抗性就越差。
為什麼龍井茶和美味風鵝的抗性比較強?
因為他們都已經克服……或者說經曆過了這種恐懼。
而孩子至今為止都沒有克服這種恐懼;德芙倒是另外一種情況。她雖然也沒有克服心中的恐懼,但之前兩周目中,她都是較晚入隊的、而這次她是最先被找到的。
她之前發瘋的晚,隻是因為她沒有偏離自己作為一個“叢林獵手”的人設。
很顯然,一位充滿野性的叢林獵手,是不該說人話、更不該悠悠然出現在咖啡廳的。
也就是說……德芙越是與其他人說話、交談,她就會越發趨近於瘋狂。而孩子之所以每次都會最先發瘋,是因為他完全不懂得如何扮演一位大富翁。
龍井茶發瘋的最晚,是因為他目前的“人設”是一位會法術的警察。而他在做的事,大致都沒有與他警察的職責偏離太遠——無論是調查可疑對象、還是與暴力分子戰鬥都是如此。
在之前的兩個周目中,幾乎都是龍井茶或是德芙,在最後與發瘋的同伴同歸於儘……美味風鵝總會成為活到最後的人之一。
但無論有幾個人活到最後,都隻能有一個人繼承記憶。