聽到這話。
旁邊看劇的西酞普蘭眼皮微微抖動,按了一下暫停。顯然是想要多聽一些安南對玩家們的評價。
而安南也第一時間察覺到了。
不過安南倒也不用說什麼好話,實話實說就足夠了。
“——是的? 的確如此。”
安南讚同的點了點頭,低聲道:“他們有膽量卻缺乏耐心,有智慧卻缺乏細心? 有正義感卻缺乏慈悲心。這些事我都清楚? 而且比你了解的更完善。
“但我的職責就是利用人們的優勢、再補足人們的缺點。這是我這個統治者所要做的事。強行讓人做不可能做得到的事? 並不現實、效率也不夠高,那僅僅隻是為了貶低他人尊嚴的傲慢之心而已。
“他們都是有才能的人。如果沒能完全發揮出他們獨有的能力,挖掘出每個人的特長……那就是我的責任了。”
玩家們毫無疑問是鋒銳的劍。
但並非是劍足夠鋒利? 就意味著百戰不敗——如何了解這把劍、如何使用這把劍同樣也是一門學問。
試圖用細劍去格擋重斧的是愚者? 拿著短劍與握持長槍的人對向發起衝鋒也是不智之舉。那是對劍的不尊重,也是對智商的不尊重……
毫無疑問,玩家並不適合用在所有類型的工作上。
畢竟人的精力與興趣都是有限的? 而時間是固定的。
低級的體力勞作可以招募勞工? 設計上的工作也有設計師可堪一用。發起戰爭則需要雇傭兵? 他們是戰爭專家、了解如何獲得勝利? 也不僅僅隻是摧毀對手。
如何使用每一個玩家獨有的能力? 如同將不同的棋子放置到該在的位置上……這同樣也是“玩家”要做的事。
從這點來 安南本身也是玩家。
隻是那些玩家們玩的是mm,而安南玩的是戰略角色扮演——也就是戰棋遊戲。
這次安南叫上了四暗刻與流浪的孩子,就是為了隨時讓他們搞破壞的。而帶上西酞普蘭,一方麵是為了她的治療能力、另一方麵則是安南這邊收到了新情報……如今蒼白公主就停留在弗蘭格爾省。
把半亡之女帶上,對西酞普蘭和安南都有好處。
——都有可能誕生出新的劇情線。
作為曾經的策劃? 安南非常了解玩家們的習慣。
他最好是把目標儘可能的拉近、變短? 讓玩家能夠較快的完成每一個階段的任務來獲取獎勵? 以此彌補玩家們缺乏耐心和集中力的毛病。
他還需要將任務目標明晰化。要清楚的告訴玩家們? 他們應該達成的戰術目標是什麼,有什麼忌諱不能犯、可以額外完成一些什麼目標來獲得額外評分,以此將玩家們的智慧集中起來? 防止他們不知如何下手。
既然玩家們缺乏同理心、對原住民欠缺慈悲,那麼乾脆就讓他們成為一支正義之師——以崇高的使命感、他人的期許與崇拜,來讓他們自己約束自己、讓玩家監督玩家。
——想要了我就給、覺得麻煩覺得自己做不好就不讓你們做、做了就一定有所回報……各取所需才是長久之道。
安南可不是那種喂屎級彆的策劃。如今也沒有人給他限定福利額度、規定了預計盈利額。
他天生便有的洞徹人心得才能,也不隻是嚇唬人用的。這份才能用於團結他人、領導他人——
這才是這份才能的正確用途。
如果要作為一個合格的棋手,如果要將每一個玩家合理的擺在不同的位置上……那麼同樣作為玩家,安南也應該對自己一視同仁。
——他也應該將“安南·凜冬”同樣放到正確的位置上。
因為安南……也是一位玩家。