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隨風很快就截了一個屏發給她。

——隨風大大!被零狗綁架了你就眨眨眼!零狗不是好人啊!你不要相信他!!

隨風回複:沒辦法,為了賺老婆本隻能賣身求榮了。

沈繁還能說什麼呢,她隻能回複一個省略號。

但不管玩家們再怎麼鬼哭狼嚎說他們不相信,在經過一星期的宣傳之後,《紀念碑穀》終於正式發行了。

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周安安並不是一個遊戲迷,但她卻是個美術狗。

在看到紀念碑穀宣傳圖的第一眼,她就深深的迷上了這款遊戲的畫麵,不管是幾何體的配色,還是幾何體的設計,都相當的吸引了她。

而她下載這款遊戲也並不是為了玩,而是為了看紀念碑穀的畫麵。

紀念碑穀定價五元,價格不高不低,周安安並不缺這五塊錢,於是在storm上充值下載之後,她就迫不及待的打開了遊戲。

在看到開屏圖的時候,周安安的眼睛驟然發亮,她要的就是這種感覺!

開屏圖很快播放完,周安安點進第一關試玩。

但一上手,她就忍不住張大了嘴,這款遊戲的設計,簡直太具有想象力了吧!她這時候才終於明白宣傳上所講的欺騙視覺是什麼意思了。

——在此,艾達開始一段尋求寬恕的旅程。

第一關的新手指導完,第二關才開始真正進入了遊戲,周安安一邊震驚於畫手豐富的想象能力,一邊又沉浸在了這種幾何體解密之中。

在玩遊戲的時候,她幾乎是下意識的屏住了呼吸,隨著耳邊的bgm,操縱著主人公艾達一步步的控製幾何體。

然而一通來自閨蜜的電話打斷了她所有的動作。

周安安抓狂了接起了電話,並在心裡道若是閨蜜打著通電話沒有要緊的事情她絕對要表演手撕閨蜜!

“安安!你有沒有玩《紀念碑穀》這款遊戲啊!我靠又美又好玩,我真的要吹爆!!!”

在這個晚上,周安安和她的閨蜜並不是個例。

多少懷著對遊戲半信半疑的心情點擊了下載,最後完全沉浸在這款遊戲的設計上。

在遊戲剛發行的前五分鐘,第一個買下《紀念碑穀》的玩家留下的評論還孤零零的掛在評論上。

——各位朋友們,我先替你們試試毒。

但在十分鐘後,評論幾乎是井噴出來,每個人都用最好的詞彙來誇讚這款遊戲。

——我靠這什麼神仙遊戲啊!!!!

——這款遊戲真的絕了!我宣布我從此是零哥的腦殘粉了!

——尼瑪本來是抱著挑刺的心情來的,但這款遊戲真的出乎了我的預料啊!!!我第一次想要吹爆一款遊戲!不管是恰到好處的bgm,還是精妙絕倫的畫麵,還是引人注意的故事背景,都他媽太絕了吧!!!

——零哥,一個讓我原因為他心甘情願花錢的男人。

遊戲發行第一個小時,下載量6387。

不要以為這個數據很低,但對於遊戲行業來說,這個成績足夠讓人側目了。

君不見被稱為可以作為國產遊戲扛鼎之作的《暴風》一個小時下載量才一萬!而沈繁這個依舊沒有宣傳,還是個單純的闖關手遊,能有這個成績絕對是祖上積了德。

遊戲發行的第三個小時,下載量三萬。

遊戲發行的第六個小時,下載量五萬。

遊戲發行的第十二個小時,下載量十萬!

僅僅花了半天時間,《紀念碑穀》就以十萬的下載量和4.9的超高評分榮登日銷榜和好評榜第一!

這個成績讓不少關注著ZERO新遊戲成績的人目瞪口呆。

而與此同時,由《紀念碑穀》引發的浪潮才剛剛開始!

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