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製作完《滾動吧球球!》和《紀念碑穀》之後,供沈繁支取的資金就多了不少,不過下一款遊戲沈繁要做的並不簡單,甚至可以說是係統比較繁雜,而且她還想開發下一款遊戲的聯機屬性,這就意味著需要服務器。

但一款服務器的價格相當不簡單。

沈繁撓了撓頭,決定還是先把遊戲的單機版本先做出來,至於聯機還是等以後係統升級的時候再說。

而封堯又在這時候給她發來了信息。

封堯:你決定好下一款遊戲做什麼類型的了嗎?

ZERO:沙盒遊戲。

沈繁回複道。

高自由性的沙盒遊戲,玩家可以用遊戲上所給出的有限物品去各種創造挖礦甚至改變世界。

她此時正坐在網吧的包廂裡。

宿舍她暫時不想回去,於是就跑到網吧裡來了,那個網管一看到她就相當激動的把她迎了進來,雖然一個月的電腦使用權已經過了,但網管卻並沒有把免費會員卡給她收回去,並對她說什麼時候來都行。

沈繁此時正窩在椅子上想著她將要製作的這款沙盒遊戲的玩法。

沙盒遊戲在星際是相當的火,更有一些兵團都會請人做一款沙盒遊戲來鍛煉士兵。

但在現在卻並不火,雖然有人提出了這個構想,但把它當回事的並不多,也就意味著沈繁要做的下一款沙盒遊戲在一開始可能並不會有多少人喜歡。

但沈繁知道,沙盒遊戲在這裡不火的原因還是因為沒人能真正摸清沙盒遊戲的核心,把沙盒遊戲和開放遊戲傻傻分不清,導致成了一個四不像。

但沈繁知道沙盒遊戲的核心。

那就是創造性。

隻要你腦洞夠大,整個世界都能因你而改變。

她勾了勾唇,她很期待能帶火一個遊戲種類,那和帶火一款遊戲是完全不同的爽感。

沈繁打開文檔,輸上‘生存、探索、建設’三個詞語。

這是沙盒遊戲最基本的玩法,也就意味著新遊戲起碼給玩家設置困難的boss和生存環境,還需要足夠大的大陸和能夠讓玩家糅合創作的基礎物品。

這些並不難,因為沈繁早就在以前就有了在陌生地方生存的經曆。

當然她那時候還是個光腦,在孤星生存的是她的人類搭檔。

兩人因為在回星球複命的時候不幸被卷入了某個已經毀滅的星球,那時候飛船已經毀了,而等聯邦收到信息來接她們起碼需要一年甚至更多的時間,於是兩人就在這個星球住下了,順便再找一下這個地方殘存的文明。

星球毀滅的原因已經不可考,但這顆星球卻和他們的生存環境完全不符,不論是日月毫無規律的運動嗎,還是忽冷忽熱的天氣,都讓她搭檔在一開始的時候吃了不少苦。

現在想來,她的所有求生知識都是那顆星球交給她的。

沈繁托腮歎了一口氣,手隨即又放到鍵盤上,在腦中搜索那個星球所有的信息一一輸上,她是不可能再回那顆星球了,那就讓地球上的人先體驗一下那種滋味也不錯啊。

當然還要設置一些怪物什麼的就更好玩了。

沈繁打字很快,很快就將故事背景寫好了,把她搭檔的經曆改了改當成故事背景,主線是生存,支線是探索星球和收集文明。

沈繁把這兩條線寫下去就知道自己這次工作量肯定非常大。

畢竟沙盒遊戲在這裡不火的原因還有一點,那就是製作時間長,最短的也需要五年甚至更久。

但現在遊戲新陳代謝太快,所以沒有多少遊戲商肯花五年甚至更久去製作一款遊戲。

但那些在沈繁這裡都不是事情,她所在的星際已經把所有的程序簡化到一定程度,根本不用像這裡一樣花那麼長時間。而且她還有一個完整的世界觀,不像彆人那樣需要費心寫策劃。

況且她也挺喜歡沙盒遊戲的。

沈繁一寫就忘了時間,還是手機響了才把她喚回現實。

她一邊往電腦上輸著字一邊接通電話,電話那頭是陸琪的聲音。

“沈繁,你來學校一趟吧,我已經把事情告訴老師了。”

什麼事情?

沈繁下意識的想,隨即她恍然大悟,剛好這時候打完了一個簡單的副本流程,就一邊保存文檔一邊對電話那頭道:“好,你在學校嗎,我馬上過去。”

到了學校,才發現沈婉慧包括校長也在裡麵。

沈繁眨了眨眼,沒想到這次會這麼興師動眾。

“進來吧,把門關上,”校長說。

沈繁哦了一聲,反手扣上門,就聽見陸琪說:“那校長您決定應該怎麼樣判沈晴?”

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