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403l:我們沒討論。

404l:因為樓上你是瑞豐的。

405l:哈哈哈哈哈瑞豐這次真的被打的臉都腫了!

459l:我整理語言回來了,先容我同情一下那個戰鬥在第一線的劉先生,然後我們開始討論這個二十四小時內強勢逆襲的沙盒遊戲。

眾所周知,沙盒遊戲是由五年前的一個由國外黑頁提出來的一個新的遊戲概念,既然我們已經把遊戲當成另一個世界了,為什麼還要局限在一畝三分地按照遊戲設定來行事呢?

但是呢,很慘的是,提出這個概念的黑頁公司發行了一款沙盒遊戲,撲的一塌糊塗,而之後也不斷的有人往這個黑洞裡麵跳,同樣結果相當的慘烈,然後五年過去了,ZERO跳了出來。

然後他就被噴的很慘,但他卻憑一個宣傳片贏回了不少人的好感,包括我的,於是我就在他發行遊戲的時候,把這款遊戲買了下來,當時我在心裡發誓,如果這款遊戲爛,那我絕對罵的它和《泡泡的大冒險》肩並肩,但顯然這個成就並沒有達成,我第一時間就被這個遊戲吸引了。

在這個遊戲裡,有兩條線,一條是活下去的主線,另一條尋找孤星失落記憶的支線,因為我還沒找到記憶,所以先說主線。

這款遊戲最吸引人的是什麼呢?是和現實一樣的參數,饑餓、溫度、水源……我們會因為餓著肚子而暈倒,會因為晝夜溫差生病,會因為找到壞水而失去生命值……這簡直就是一場現實版的荒野求生。

我運氣相當不好,因為我降落的地方是一片荒地,周圍隻有黃土地,連片草都沒有,所以當我好不容易找到一片草地的時候,我已經因為精力值流失而猝死在了路上。

當然,我其實並不想在這裡說明我的一百種死法,讓我們回歸遊戲本身,它的製作無疑十分龐大,而且是真正的具有隨機性,就像一個真實存在的大陸,比如那個幸運找到一座廢棄城市的朋友,而我們還在辛辛苦苦的為了一座房子撓破了頭。

Zero是真正看破了沙盒遊戲的本質,並用它作為基本,作出一個與現實世界彆無二致的沙盒遊戲。

因為這款遊戲才發行了兩天,所以更多的細節還沒發掘出來,等我找到了再和你們分享,但以我現在的遊戲體驗,我給這個遊戲打上滿分。

我甚至可以毫不誇大的說,這款遊戲絕對會火遍全國。

論壇裡的話一語成箴。

隻是一個星期過去,隻要是遊戲迷都知道了這一款遊戲,就連圈外人也知道遊戲迷們沉迷這款遊戲無法自拔,《孤星探險家》在國內一時風頭無兩,沒有遊戲能和它比肩。

現在遊戲論壇一眼掃過去,幾乎全是分享《孤星探險家》的遊戲截圖,令不少業內人士嘖嘖稱奇,這ZERO,還真是善於創造奇跡。

“嘖,早知道在她還沒成立工作室的時候就把他招過來了。”

“就算是你知曉未來,你也不可能成功招到他,這人絕對不是那種肯屈居人下的。”

“如果真的由他這麼發展下去,那他可就成了我們的敵人了。”

“不會吧,遊戲界大家和平相處不可以嗎?”

“瑞豐不就栽進去了一個劉子民嗎?”

“劉子民那是自己挑事吧,不過劉子民栽了倒也不算什麼大事,他最榮耀的也就是尹良才的侄子了,如果尹良才放棄了他,他就是一個廢物。”

“先看看這個ZERO能發展到什麼地步吧。”

所以,劉子民在自己辦公室裡氣的摔了好幾套茶具也不是多令人驚訝的事情。

作者有話要說:  更新啦!

然後應該是後天入v,到時候會更三章啦!v後日六千!(叉腰

我真的不是鴿子噫嗚嗚嗚嗚

順便,我可以求個營養液嘛quq

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