2、論魔術師的手速(2 / 2)

她說到這裡時顯而易見地語含嘲諷,又接著道:“所以你看不慣我,卻不能讓我少一根頭發絲。”

司木露微笑著總結:“真讓人不爽是麼?”

無聲的對峙蔓延,誰也沒有再開口說話。

終於,在伏特加幾乎快以為自己將見到司木露的屍體時,琴酒開口了,情緒已經恢複了正常,冰冷道:“你的東西在A1,自己去取。明天早上五點,我要在這裡看到你的人。”

“誒——?”少女筆直的脊梁被壓彎了,可憐兮兮道:“不能再晚一點嗎qaq。”

琴酒冷笑:“好啊。”

他一字一頓地說:“我親自去喊你起床。”

伏特加一抖。

司木露:“……”

她真誠地說:“那還是算了。”

拒絕完她又有些好奇那個場景,剛想後悔就見到琴酒快步走出了訓練室,邊走邊把口袋裡不知什麼時候被放進去的亂七八糟的東西掏出來,速度快得活像是身後有鬼在追。

“……我有這麼可怕嗎。”司木露“嘁”了一聲。

角落裡眼觀鼻鼻觀心生怕琴酒把自己滅口了的工作人員:不,您對您的力量一無所知。

少女把辮子用手甩到身後,轉身離開,黑色大衣的衣角揚起利落的弧度,拄著盲杖一步一步往a1所在地走去,臉上沒有任何表情,但凡她見到的人都默默低下頭,全力降低自己的存在感。

這讓想找人說話的望月弦有些鬱悶。

她隻能自己孤獨地來到a1,打開行李箱看了看,回想起來這是遊戲的初始裝備,不出意外的話……

她微微挑眉:「統,我確認一遍這裡沒有監控對吧?」

遊戲裡這段劇情是不可能被知道的,但現在嘛……

「沒有。」

望月弦滿意地從行李箱裡拿出一張白紙,上麵浮現出了隻有她才能看到的文字。

「玩家望月弦(酒名司木露/斯米爾諾夫)已通過新手指引」

沒錯,新手指引就是琴酒本人。望月弦有些心虛地輕咳一聲。

「接下來請選擇遊戲主線:

1.把酒廠發揚光大稱霸世界的純黑高濃度真酒建設型

2.紅方臥底忍辱負重光明未來結局是黑衣組織覆滅型

3.牆頭草兩邊倒混邪樂子人誰贏都無所謂高興就好型」

望月弦毫不猶豫地選了3。

這個選項是唯一一個可以反複橫跳、而且隻要操作的好無論那一方失敗都能混下去的,也是最適合現在的望月弦的遊戲方式。

遊戲是她一手做出來的,所以她對自己的遊戲設定很清楚。想要通關,必須在推主線的前提下保持人設,並在世界意識麵前刷進度,參與主線越多獲得的經驗和獎勵就越多,她才能有保全自己和她喜歡的那些角色的能力。

至於為什麼不設置一個正常的紅方人設……在設置之前她也沒想到自己會穿啊。

中立,yyds。

選擇完主線人物,她看到人物麵板彈出。

「玩家確定主線,獲得經驗若乾,特性鱗甲、熱感、言術升級為lv.3」

望月弦的熱感世界清晰了許多,舌頭也灼熱了一陣,又很快恢複了原樣。至於鱗甲升級倒是沒什麼感覺。

「考慮到玩家的牆頭草危險特性,玩家的新手定製技能書為:逃脫·初級技能書、隱匿·初級技能書、觀察·初級技能書」

望月弦:“……”為什麼這些技能書一股苟味?

她當初是這麼設定的嗎??

遊戲策劃本人大驚失色。

不過總比沒有強,她安慰自己。

望月弦裝備上技能書,技能書顯示“學習狀態”。

「您當前所處時間點為主線劇情五年前,一年後自動陷入冬眠,直到主線劇情開始。」

這是望月弦在遊戲中專門設置用來救警校組的時間線,算是她的私心,而她選擇的主線和她的人設也讓她有操作的餘地。她記得她修改了時間線,不知道這個真實的世界會不會按照她修改的來走。

如果沒有……她可能就救不了萩原研二了。

她用打火機將白紙燒毀。

作者有話要說:不要糾結設定和時間線哈,快樂就完事了,反正我很快樂誒嘿

女主不是純好人,真酒濃度還挺高的

大概是一個穿越前隻能躺病床設計遊戲玩魔術找樂子的普通病弱選手,穿過去開局就是個普通蛇人

看評論區提的多,提一句,我女主不是在cos宰,她是在努力成為一個混邪人,努力把自己往優雅足智多謀算無遺策博學多知等優質反派上塑造培養的,至於黑三件套難道不是更像mqm嗎(加上發型就更像了草)

如果你們實在糾結繃帶的問題,我再連夜想一個其他遮鱗片的符合我xp的設定,歡迎提供意見

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