103、遊戲開發中…(2 / 2)

相比貪婪之島,他的這個遊戲,好處是不需要那麼多的元素與npc,地圖也不大。

在遊戲進行中,唯一的npc,隻有商人一個。

隻是幕後團隊的人,比較多…

多也是因為基礎能力太差,比不了磊紮,艾蓮娜和伊坦這種術業有專攻的厲害角色。

說實話,金富力士能夠網羅到這麼一幫人…是真的厲害。

朧哪怕借助了龐大的黑幫資源…能做到的程度也十分有限。

等所有都準備就緒了。

朧唯一要做的,就是改變自己的念能力‘無儘幻想者的遊戲寶庫’!

也與遊戲有關,但卻不一樣了。

……

時間緩緩流逝,朧就這樣每天充實而忙碌的度過…在金錢的力量下,兩座小島的地圖很快就建造完畢了。

他又幫助新人,也就是‘npc’們開發出了對應的念能力。

這其中,有一些人失敗了…但被踢出團隊後,剩下的幾十人也足夠讓遊戲世界初步顯形。

先是裝備…然後是野怪,接著是擁有各種英雄技能的卡片…這裡必須要做出一些改變,否則遊戲無法進行。

因為npc自身實力的問題,玩家在進入遊戲後,不是直接變成某一個遊戲英雄,而是需要選擇自己的角色卡片,在對戰開始後,通過數據流,轉化自我。

還有一點就是,像一些比較強的遊戲內容,一些變態的裝備或野怪,例如大龍、遠古龍這種,是npc即使開發出了能力也製造不出來的。

這就涉及到了規則…

也是朧一早就想好的,讓每一個進入遊戲的玩家,簽訂協議。

他們在遊戲中的收獲,以‘念’的比例,反饋給遊戲。

朧打算利用龐大的玩家,來養這個遊戲世界…而吸引玩家的方法也很簡單,在遊戲對局中獲勝,即可獲得對手的初始資源,也就是在沒進入遊戲之前,本來就擁有的東西。

包括但不限於,金錢、念的修行方式、情報等等…

和排位上分是一樣的道理。

無論最終誰輸誰贏,在離開這座島時,都要按照比例,割舍一部分的‘生命能量’,反哺給遊戲本身…這樣一來,隨著時間的推移,遊戲世界會愈發穩定和完整,也更加牢不可破。

利用貪念與人心,以玩家來養遊戲…

這就是上輩子,最簡單的‘割韭菜’原理。

當然,這個‘玩家協議’所涉及到的規則,必須要有一位十分強大的念能力者坐鎮才行,不然一般人做不到。

一些比較霸道的規則,所作用在玩家身上的效果,是沒辦法用新人來製約的,所以…隻能從外界去找。

好在,遊戲現在隻是開發階段,還沒進行測試…

朧每天看著島上的環境,漸漸趨於自己所熟悉的遊戲世界,也很開心。

有關他新的能力,雖然名字一樣,但朧已經想好了怎麼去開發…現在,遊戲的次元世界,已經不需要他來創建了,這會讓他的能力限製與使用條件,大大減弱。

他要做的,隻是一點。

就是打破自己上限的天花板…就夠了。

最好是,無止境的提升,沒有瓶頸。

不費腦,還很簡單…每時每刻都在變強。

說一下,關於主角的念能力。

本來是想玩花的,因為獵人這個世界,本身就是一個設定怪,既要複雜又有趣,還要符合邏輯。

我都已經想好了新的能力,但發現很多讀者看不懂主角之前的念能力,估計是我寫的問題。

還有一些是沒玩過lol的。

所以…我隻能改變一下啦。(`)比心

新的能力很簡單,也很好理解…不再燒腦了。

當然,肯定也貼合‘遊戲’,放心~~

鞠躬!

(本章完)