第1791章 要不要說得這麼可愛(2 / 2)

在池非遲和貝爾摩德‘遠遊’時,隊伍其他三人在線上的壓力不小,不過,琴酒還是冒險組織了兩次伏擊圍剿,想儘辦法把對方線上的人打殘一兩個,趁著對方回主營地時,暫時放棄了其他兩路的鎮守,極力打壓對方的法師發育。

而一到了這個時候,隊伍裡全是針對不同方麵的指令的聲音,讓基安蒂和水無憐奈需要注意辨識,儘快做出反應。

“基安蒂,基爾,準備第三次伏擊……”

“貝爾摩德,你來補最後一擊,然後去觀察上路,我去下路,看完之後,我們到這個點集合……”

“基安蒂,半分鐘內,讓自己血量掉落至三分之一,讓對方覺得你占據了下風……”

“拉克,術士獲取收益的能力低於正常水準,比基安蒂和基爾差多了,主要跟著法師進行行動……”

“基爾……”

水無憐奈聽著混亂的通訊指揮,按琴酒說的耗了對方不少血量,等對方血量不多後,悄悄往基安蒂的方向接近,卻也不免有些分心。

今晚不會真的是集訓吧?

她和基安蒂還好,隻需要接受命令、做出反應、配合行動就可以,貝爾摩德多了‘觀察’、‘回饋情報’兩點,而琴酒和拉克一人負責一邊,觀察全局,做出指揮,這幾乎是組織情報組和行動組的行動模式嘛。

可是,為什麼選擇遊戲這種方式訓練?

訓練他們在混亂中捕捉指令、執行指令的能力嗎?

池非遲和貝爾摩德撤回時,第一次開口叫了琴酒,“琴酒,我和貝爾摩德帶兩個人回來,你想要哪兩個?”

“我們的伏擊已經完成了,很快回家恢複狀態,把右邊隊伍那個刺客和騎士組合帶回來,”琴酒有些惡趣味地興奮起來,在地圖上打了標記,“我們在這裡集合。”

池非遲在角色‘遠程歸鄉’的路上,依舊堅持著偷其他陣營的野怪,在血量低於一半之後,故意露麵讓兩個目標看到,假裝慌不擇路,引著對方往巷子裡跑。

兩個目標之前被琴酒伏擊過,有些投鼠忌器,可是看著一隻在攻擊下血量逐漸見底的豹子德魯伊逃竄,也抵擋不了誘惑,追進了巷子裡。

“哎呀,拉克,你現在還真像是被惡霸追擊的落魄小動物呢!”貝爾摩德躲在巷子裡,惡意調侃著,動作也不慢,給血量快見底的豹子德魯伊加了血。

“你不應該誇獎一下我對生命值控製得還真是不錯嗎?”

血量拉升的豹子德魯伊一改之前的落魄模樣,突然轉身朝兩個敵人亮了爪子。

與此同時,巷子其他方向跳出了獵人、法師的身影,水無憐奈的刺客也在兩人身後現出身形。

兩個敵人瞬間淹沒在了攻擊中,還沒來得及反應就喪了命。

“繼續伏擊,”琴酒又在地圖上標了新的點,“對方的法師和其他兩個人,應該會從這裡過來!”

水無憐奈繼續跟著行動,也在繼續分心思索。

集訓似乎是有效的。

不管是因為眼力、還是因為命令執行,他們隊伍明顯比其他隊伍更默契。

而琴酒、拉克、貝爾摩德更是如此,三人有時候不用溝通或者三兩句暗示,都能默契達成一致。

另外就是對預判能力、局勢分析能力的訓練……

但她還是覺得哪裡怪怪的。

……

在這一輪的伏擊之後,五人隊伍人手到齊。

由於左右對線方的主要攻擊者被琴酒事先針對過,發育嚴重不良,一群人也沒再選擇伏擊,正麵剛了過去,幾乎殺紅了眼。

右方陣營還沒反應過來,就被占領了根據地,清出了對局。

左方陣營和對麵陣營受到了危機感壓迫,聯合到了一起,不過,在經濟、經驗的碾壓下,再加上一些針對性戰術伏擊,這兩方陣營聯手也沒能抵抗多久,很快敗北。

勝利之後,琴酒、池非遲和貝爾摩德退出了隊伍,被朗姆拉進了另一個隊伍頻道進行溝通。

“說不上來哪裡奇怪,”貝爾摩德若有所思道,“訓練大概是有點作用,不過作用沒那麼大。”

“我預想失誤,對默契度的提升沒那麼大,”池非遲也認真思考了一下訓練的可行性,“命令執行度對於琴酒的隊伍來說,本身也不存在什麼問題,對琴酒的判斷能力、策劃能力訓練比較多。”

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