四名扮演遊客的玩家的任務怎麼說呢,也挺考驗他們自己的。
炸彈犯混入普通遊客中,在遊樂園裡最受歡迎的五個遊戲娛樂項目中安裝定時炸彈,而扮演遊客的玩家就是要將這五個遊戲娛樂項目都玩一遍。
一個項目一個學分點。
玩得快,興許沒有事。
玩得要是和炸彈犯前後腳的,說不準就在娛樂設施上直接炸死出局。
玩得遲的,有些娛樂項目提前爆炸了,那他們也沒有辦法完了,也就是這一個學分也不要想有了。
除非慕辰他們能及時發現並拆除炸彈。
不要問明媚為什麼從第一個炸彈爆炸之後其他項目還會繼續對外開放供大家遊玩,明媚也想知道,在場的NPC難道都是傻的不成麼?
萬一很不巧的就是炸彈犯玩的第一個設施大家都沒有玩,結果上來就引起了爆炸,那後麵還有可能繼續玩下去麼?
到時候加上遊客npc的恐慌,這遊樂園還能玩下去?
明媚思考著的同時已經站在一個遊樂園的大地圖麵前,抬頭望著這分布在遊樂園各處的娛樂設施地圖。
東邊是森林之巔(木質摩天輪);
南邊是地獄火海(鬼屋);
西邊的是鋼鐵飛龍(過山車);
北邊是乘風破浪(水上飛艇);
西南方沙海迷宮(迷宮);
其中西南方的沙海迷宮是與遊樂園出口相連,也就是說想要出遊樂園就要走出迷宮。
而在正北邊的入口也不知道設計者腦回路是不是有問題還是說故意打這樣的噱頭,隻進不出,想要出去那就要走迷宮。
這設計,真就是為了今天做準備啊!
不過看來眼下這劇本、這劇情,這遊樂園也是距離完犢子也不遠就了。
[“最盛大的煙花當然要在最後上演……”嫌疑犯站在出口望著落日餘暉,嘴角吹了一聲看熱鬨的口哨~]
明媚閉上眼睛回想著劇情裡最後的炸彈爆炸的地方——沙海迷宮的出口。
劇本裡炸炸彈犯正式開始行動是從中午十二點開始,明媚看了眼後台的係統設定時間,現在才過十二點。
明媚盯著這地圖上的娛樂項目,思索著自己忽略的一些問題。
因為遊樂園這種出入口的設置,就算遊樂園裡的遊客看似很多,但是事實上比起其他的遊樂園裡的同天的遊客數量是並不多的。
就算各個方位上的標誌型娛樂設施的遊玩要不停的排隊,他每一次的排隊安裝炸彈的時間其實花不了多少,等到最後他堵在出口的時候點起最後的炸彈……
為什麼會花費了這麼久?
現在是初夏,夏季太陽落山的時間也很遲。
明媚正要繼續思考卻注意到了身後有人靠近。
“我不嘛,我就要坐旋轉木馬,就要坐旋轉木馬~”
一道黏膩的好像喝了濃縮糖漿一樣齁的聲音從明媚身後傳來,明媚忍住渾身的雞皮疙瘩轉身一看便見到了一個“熟人”——朱利安。
見對方雖然臉上還掛著微笑,但是眼睛裡麵早就滿是無奈,順著對方的目光看去,明媚便看見了站在一旁長相明豔大方的少女正挽著他的胳膊。
這一把沒有《刺皇》那一把關閉識彆玩家的功能,因此明媚可以很直觀的看清楚眼前站著的是一名玩家和遊戲 NPC。