最重要的是,糖果屋前要有一個負責守護糖果屋的神獸,隻有通過九尾狐考驗的小朋友,才是真正勇敢,值得獲得獎勵的小朋友。
作為獎勵,通過考驗的小朋友可以去咬一口那座漂亮的糖果屋。咬過之後,這個小朋友就會永永遠遠的快樂下去。
這,這是在設計樂園還是在寫奇遇故事?
林景曆繼續看,接下來是腓腓負責的那片區域,小家夥則比崔源務實多了,他隻想要一個很大很大的湖,湖中心有一座很大很大的山,山裡麵是挖空的,裡麵住著名叫【玄武】的神獸。
接下來,是小家夥補充的關於玄武的遊戲設定。
玄武喜歡和小朋友捉迷藏,等到小朋友們在大大的山洞裡藏起來之後,玄武就會把自己的小蛇派出去,小蛇在前麵找,他在後麵跟。最後一個被玄武找到的小朋友,作為獎勵,這個小朋友可以坐在玄武的背上,被玄武帶著遊一圈,然後抓【贏魚】給這個小朋友吃。
林景曆不動聲色,看來腓腓也是一個喜歡在設計圖上講神話故事的小朋友。
接下來是梁韓煜的、張小虎的、艾爾、楚驍寒。
梁韓煜說,整個樂園就是一個巨大的任務,線索會隨時出現在大人或孩子遊玩的草叢裡、樹上、椅子、垃圾桶下麵。等到有人集齊七個任務線索並破解後,就會開啟最終的任務:拯救困在地宮裡的青龍!
集齊七個線索,召喚青龍嗎?
林景曆一個一個看下去,除了楚驍寒的把【鳳凰】設計成地標性建築,然後把整個【鳳凰】變為一個大型的空中觀景台,可以俯瞰整個樂園。剩下的,一個個比賽著講神話故事。
但是……林景曆看了眼對麵站著站在,已經變成盤膝坐在地毯上的小腓腓,以目前的科技水平來說,除了這些神獸做不成活物之外,其他的…也不是不可以。
甚至如果真的按照這樣設計整個樂園的話,再配上形象設計,林景曆覺得,這也許會形成一種全新的風格。一種,莽荒與神秘共存,但是在遊玩孩子笑聲的點綴下,老少皆宜
的風格。
舉例的話,可以類比一下恐龍公園。
林景曆越想越覺得還不錯,也不知道是不是濾鏡加成,甚至覺得有些眼前一亮。
隻是,這裡麵還有許多問題需要解決。首先,必須要讓人們在樂園開放之前,就習慣樂園中各種神獸異獸的形象,並且不對其產生惡感。
不然這裡麵絕大多數的形象設計,可是真的會嚇哭小朋友的。
最直接的方法:拍動畫片,拍電視劇,拍電影。一旦樂園開始投建,這也算是一種前期宣傳。
但是這樣的話,一套下來,再加上樂園在建造到之後的開放過程中需要用到的各種高科技,成本一下子就翻了上去。
林景曆是一個商人,在不考慮私情的情況下,他最先考慮的應該是如何在不影響最終效果和口碑的情況下,儘可能壓縮或者平攤成本。
“林伯伯,我們的設計圖到底怎麼樣啊?”崔源看著還在想著什麼的林景曆,終於忍不住開口問道。隻不過問雖然是這麼問,但是整個人現在卻隻有一種狀態:求誇獎。
林景曆看了崔源一眼,點頭:“挺好。”
最後在崔源期盼的眼神中,拿起桌上的電話聽筒撥通了一個電話。
隻聽林景曆說道:“威爾遜,我這裡的設計圖已經看得差不多了,等明天的時候我讓人把選出來的幾份給你送過去。崔広和張穆那裡怎麼樣了?還有楚老爺子,他準備找誰代替他開會?”
威爾遜、崔広、張穆、楚老爺子。林景曆這一句話直接點出了四個關鍵人物。
楚驍寒秒懂,拿出手機開始給他爺爺發信息:【爺爺,威爾遜公司過幾天的會議,我想跟你去。】
楚老爺子那邊很快就回了個:【好】
楚驍寒秒懂之後,剩下的崔源、張小虎、艾爾,也不是不好關照的小朋友,頓時一臉的心領神會。
反正聽艾爾說,他爸爸和幾個叔叔伯伯開會後商量的意見是不準備用以往威爾遜公司旗下的影視形象來做主題樂園。要創新。
這樣的話,就不存在他們搶了原本那些設計師的飯碗這一說。
既然這樣的話,誰上不是上呢?有腓腓的山海記憶加成,單論創意和新鮮度,腓腓他們還真沒有輸給其他人的創意。
所以,懂了。
回家走後門是不是?這就回去走。
作者有話要說:我,林景曆,加錢。:,,.