第4章(1 / 2)

俄羅斯方塊這個名字他還有所耳聞。

這款顧名思義一聽就是俄國人的遊戲其實是前不久剛剛解體的蘇聯的遊戲,原身是由科學家阿列克謝·帕基特諾夫所開發的教育用軟件。

在85年被開發,88年隨著任天堂GB的開發,相關負責人希望將俄羅斯方塊移植到GB上,卻突兀的發現,之前所謂的各方代理人,各式的版權擁有者,都不是真正的版權擁有者。經過各方協商和無數的官司,這場版權之爭才算在89年底拉上帷幕。

俄羅斯方塊的版權官司也是遊戲史上最出名、最複雜的訴訟之一,從誕生起十多年的時間裡有多家公司都宣稱自己擁有版權,在這一過程中發明者阿列克謝本人卻沒有得到任何收益,1996 年他取回版權後成立了 Tetris pany LLC 公司,才手握俄羅斯方塊遊戲版權。

但即便這樣,現在這款遊戲還是最終被任天堂拿到代理權。

而任天堂從中短短幾年內取得的利益克裡斯作為一個學生,一個將不少時間都放在了華爾街的哈佛金融係研究生當然清楚。

克裡斯眨了眨眼,雖然不知道弟弟所謂的大逃殺是什麼東西,但這並不妨礙他迅速從中窺竊到商機。

於是老奸巨猾的克裡斯露出了溫和的笑容,循循善誘地引導道:“說說你的計劃?”

弗雷德果然不負他重望,麵無表情地吐出一個單詞:“買。”

說的好啊!

一個買字精確地總結了他們目前所迫切希望做的事,隻要先買下版權,到時候發行遊戲賺的錢還不是像波濤一樣洶湧就朝他們撲來了嗎?

克裡斯咬了咬牙,好在他修養良好,要不現在如同波濤一樣洶湧朝著弗雷德的腦袋撲過去的就是他手中這杯紅茶了。

瞧瞧他說的話,什麼叫“買”?這說的叫人話嗎?!

克裡斯當即威脅道:“好好說話,不然我現在就把你綁回哥本哈根。”

弗雷德委屈極了,他的計劃就是這樣啊。先砸個三四千萬把代理權買下,再開發遊戲賺錢嘛。任天堂通過俄羅斯方塊賺的錢隻俄羅斯方塊一款遊戲就有一億七千五百萬。

何況他又不是為了賺錢。他弗雷德裡克·安德森,看著賬戶裡誇張的九十九億,從來都沒有虛過。

忍不住用食指卷了卷自己耳鬢的柔軟發絲,弗雷德不滿地癟了癟嘴:“你沒錢我可以借你啊。”

“滾。”克裡斯危險的半眯起眼睛,狠狠地給了弗雷德一個腦瓜崩。弗雷德的生活費就是母親給他,他再給弗雷德打的,還偷偷加了幾百美元進去。他怎麼可能不知道最小的弟弟有多窮,他賬戶上那點錢根本不夠任天堂塞牙縫。

哪怕他發了這次的片酬也一樣,從任天堂手下買下代理權的錢都可以再拍一部《聞香識女人》了。

弗雷德裡克頗為委屈地揉著自己的腦袋,柔軟的鉑金色發絲被他自己搞得亂糟糟的,就像一隻小狗一樣:“也不是沒有辦法。”

任天堂的代理擺明白了是家用機和街機的代理,而掌機的代理權則被BPS握在手中。

也就是說,還沒被任天堂盯上的代理權還有pc端和手機。

PC端就不用說了,幾十年後依舊是大部分玩家的首要考慮,尤其是中國玩家。

現在的手機雖然普遍都還是“大哥大”,售價平均每部四千美元起步,但94年就已經出現了IBM推出的Simo Personal unicator觸屏手機,玩個俄羅斯方塊根本不成問題。

也並不是弗雷德裡克一定要這麼早就去占據手機遊戲的市場,主要原因是他...太無聊了。

他所說的俄羅斯方塊大逃殺也在2019年被做成了一款遊戲:《俄羅斯方塊99》,IGN評分高達8.5分。可以由99名玩家同台競技,算是一款與眾不同的大逃殺類遊戲,作為一股清流從《絕地求生》、《堡壘之夜》、《apex》等等之中脫穎而出。

克裡斯陷入了沉思,而弗雷德裡克則將魔爪伸向了桌子上的菜。

……

第二天布萊斯特發現弗雷德拍剛到酒店時的片段和在橡樹廳用餐時的片段簡直順暢無比。

大概是因為說到底弗雷德裡克還是沒有什麼在這種酒店用餐的經曆,表現地簡直像極了劉姥姥進大觀園那樣,對什麼都好奇,卻偏偏還要收斂克製自己一點點。

在穿著白色套頭毛衫被侍者叫住遞上普魯士藍色的西裝外套時,那雙漂亮的冰藍色眼睛明顯懵了一下,攝像機捕捉到了那雙冰藍色的眸中一閃而過的流光和他唇角有些尷尬和不知所措的弧度。

接著又是一個意味深長的小動作。

侍者將菜單遞給了查理,查理接過後幾乎沒有思考,馬上就要將手中的菜單遞給弗蘭克中校。

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