而且伊海在飛身懸躍的途中並沒有將進化信賴者釋放出來,而是在接近目標之後才一甩手環,將光劍直接從劍柄之中甩出,緊接著一刀斬擊在了目標的身上,而後利用向前俯衝的慣性瞬間拉開了與目標的距離,接著在半空之中回身,對著已經與自己出現差不多十米距離的目標揮出了刀刃,一道淡藍色,被電弧所覆蓋的劍氣被甩出,以迅雷不及掩耳之勢斬擊在了目標身上。
而後伊海抬起了空著的手,此時伊海的手中已經出現了一枚飛鏢。二話不說,直接一個投擲將飛鏢射在了目標的身邊,隨後伊海在還未落地的情況下啟動了這個剛剛從赫連那裡得到的技能,身體直接化為了雷霆越過了這十來米的間距,幾乎瞬間就到達了目標的身邊,同時沿途的區域全部都處於伊海的攻擊點,並且進化信賴者最終停在了目標的脖子上。
【測試通過,本次測試在考核中需要通過的考核為跳躍,投擲,武鬥,體質,並且耗費了3點魔力,若是展開裝甲將會耗費5點魔力,本次行動中你所造成的攻擊,傷害為3x(2d6+2d6x12)+1d6,傷害判定為進化信賴者(,雷霆傷害1d6,因為華彩刀劍而轉化的1d6元素傷害,同時因為異況超量而出現的+120的加成)攻擊了三次以及一次飛身撞擊。如果全部取最大值,在敵人沒有任何元素抗性和護甲的情況下,傷害為84,全取最小值,傷害為16。】
【學員伊海,你的本次攻擊除了撞擊以外,全部為元素傷害,可以確定你缺少有效的物理攻擊手段。同時在高年級副本中,敵人普遍帶有抗性和護甲,因此你所需要一些穿甲的能力,同時,檢測到你自身沒有任何抗性,雖然展開裝甲後自帶5點護甲,但是你並未擁有魔法抗性,建議今後優先選擇這方麵的獎勵和技能。】
5點護甲還是有點頂的,畢竟護甲是每一次傷害都分開計算,而不是在總傷害的情況下一起計算。用剛剛伊海的那一撥操作來計算一下。如果敵人自帶5點護甲的話,那麼伊海所打出來的最終傷害按照最大值傷害計算,那就是【(2d6-5)+(2d6-5x12)】x3+1d6-5這樣的計算方式來計算的,若是伊海的攻擊小於或者等於5,那麼本次攻擊基本上就等於沒有造成傷害。而骰出6,則是在沒有任何自身bd加成的情況下,最後的傷害計算就是【(12-5)+(12-5)x12)】x3+(6-5),這樣的傷害計算公式。
最後,在敵人擁有護甲的情況下,伊海的傷害大約就是49的傷害,而這是在伊海進行了三次攻擊並且撞擊一次,全部判定通過之後打出來的傷害,但是,要知道,高年級的學員基本上都擁有可怕的抗性,就像是伊海在考核中第一次與洛相遇的時候,那個時候的洛自帶了14的護甲,14的護甲,那是什麼什麼意思?相當於伊海在沒有華彩刀劍和異況超量的支撐下,連破防都做不到。
而且高年級的學員,有些‘人’的護甲和魔抗是通用計算的,有些‘人’是壓根就物理免疫,支持魔傷。而有些‘人’就更過分了,它既不免疫物理傷害,也不免疫魔法傷害,隻是血條是無限的而已,根本打不死,除了驅逐沒有任何應對的辦法。
而且在正常的情況下,沒有哪一位敵人會站在伊海的麵前硬吃下伊海的這一套攻擊,就算伊海是偷襲,也不可能把舉動全部流暢的做完,所以說,看起來傷害很高,很美好,實際上就是一靶場戰神,出了靶場之後請自動把傷害對半分一下,如果特殊情況那就在對半分一下。