第二場星係戰,作戰部堅持了一個小時,依然大敗!
第三場星座戰,在三十分鐘內結束,軍事作戰的指揮中心星係被空間武器毀滅,創造了最短的戰爭沙盤推演記錄。
第四場超星係戰,作戰部從星座戰中學到了些許星際作戰的技巧,但還是被嵐打得丟盔棄甲。推演在五十分鐘內結束。
第五場宇宙戰爭,作戰部的人員,依然毫無還手之力。
四場推演花費三個小時宣告結束,作戰部一群人神情灰敗站在原地,眼中的神采落寞。
五戰五敗。
比第一次推演第二次世界大戰失敗的速度還要快,後麵四場星際戰爭,他們根本沒有招架之力。
這需要多麼恐怖的統籌能力?
敗得心服口服,一場失敗可以安慰自己是大意,但五場毫無還手之力的大敗,就沒有任何借口了。老板選擇的教官,能力不是一般的強悍。
星際戰爭中,各種新奇的戰術,讓他們應接不暇,對方強悍的統籌和布局能力,哪怕他們做到最好,麵對那種大勢的碾壓,不知如何應對。
開始心裡對這個空降的教官還有心裡抵觸,這五場推演,將他們所有的抵觸全部打散,徹底服氣了。
場上的指揮者和參謀,都經過地球正統的作戰教育,但麵對他們不熟悉的星際戰爭,依然有心無力,本來信心滿滿,如今敗得體無完膚。
“都打起精神來,這是好事。”王海大喝說道“未來我們可能要麵對星際戰爭,有更強大的教官主導,對行軍蟻集團,對我們都是好事。”
鐘雷和朱荷等人讚同點頭。
雖然他們失敗了,但對行軍蟻集團而言,這是好事。意味著有一個更強大的教官來主導作戰部,未來的統籌和布局,對行軍蟻集團有無儘的好處。
其他人都明白,隻是這個五場戰爭推演輸的太過慘烈,他們還是沒能走出心理陰影。
……
這場戰爭推演並沒有給陳默帶來太大的波瀾,嵐的事跡他專門找來看過,這種推演對他而言隻是小菜一碟,大勝在預料之中。這場戰爭沙盤推演,倒是為嵐入主作戰部鋪平了道路。
而嵐對這場戰爭沙盤的勝利,也沒有太過興奮。
對他而言,這隻是一場簡單級彆的遊戲,即便他獲得大勝,也沒有那種勝利的興奮感。他的對手是神級文明,與神級文明對戰,才是最終的追求。
不過虛擬現實的戰爭沙盤,倒是為他以後選拔軍事人才,增加了一個手段。複雜的規則設計,利用超級量子計算機來推演,還放入戰爭不確定性的規則,有助於軍事人才的培養。
原作戰部的參謀之所以這麼不堪一擊,是缺少真正能統籌整個戰爭大勢的人才。
將才有,但帥才沒有。
推演一結束,嵐就跟著王海等人,前往作戰部,開始真正接手作戰部的指揮權。
過程非常順利,一來是陳默的任命,二來是那五場戰爭徹底將作戰部的人打服。哪怕沒有參與推演的,也圍觀了整個過程,沒有任何人再敢質疑嵐的能力。
嵐入主作戰部的事,在戰爭沙盤推演中得到完美的解決。
……
“行軍蟻集團勢不可擋了。”左千輕歎說道,聲音中帶著敬佩。
他們親眼目睹五場戰爭推演,星際戰爭和星球內的戰爭是兩回事,雖然策略使用相同,但戰術的可變性更多。利用太空‘地形’,黑洞,恒星爆炸,空間堡壘,空間武器等,這是地球從未想過的一個領域。
沒有嫉妒,隻有由衷的佩服。