第168章
一提到時間,為了機製,中午特意去做了解的苦瓜跟apple瞬間就有點苗頭。苦瓜琢磨了下時間:“9點、14點,12個柱子……你該不會是想說這個12生肖的變化跟時辰有關吧?”
紅果果愣了下:“12時辰?什麼是12時辰。”
“對,是12個時辰。”宿莫抽空道。
“華夏很古老時候的一種計時方式,中午我在古華夏庫裡搜索過相關論文,似乎是講在我們現在這種24小時製前,還有古時的12個時辰計時,1個時辰等同於我們現在2小時。”apple想了想道:“分子時醜時……算下去,如果12生肖對應12個時辰剛好能對上。”
如果是這樣,12個生肖對應12個時辰,那早上開啟的時候他們正好就是12時辰中的巳時,對應12生肖中的巳蛇……下午14點開始的比賽,那對應的時間應該是未時,那就是12生肖中的未羊。
這樣的邏輯確實能講通早上為什麼是以蛇位來定原點……
苦瓜皺眉道:“不對啊,如果是這樣算的話,早上我那場都拖過11點了,應該是從巳時到午時了,可當時我們的坐標還是以巳時來定位的。”
“所以我剛開始說不一定。”宿莫放出召喚獸,協助底下的鬱臻進行攻擊,“因為第四局開場時間在9點到11點區間,起初我也以為是我猜測錯誤,直到剛剛我才確認下來。沒猜錯,隻是主腦采用定點時間。”
apple立刻反應過來道:“我懂了,它這個主位變動讀取的程序時間是開局時間,比如第四場你在巳時的區間內開啟,無論你拖過多長時間,它都會以蛇位主位來計算。”
也就說,比賽開始的時候時辰讀取為巳時,那全場都是蛇位。
所以當時苦瓜拖過時辰,主位還是蛇位,所以他們都沒發現有什麼問題。
下午比賽開始的時間是14點,屬於12時辰中的未時,那接下來這一場比賽都是以羊的位置為主位進行原點確認。
清風愣了下:“完了,我完全沒聽明白,現在是直接看羊對吧?”
“這一場機製居然繞了這麼多彎,老實講如果不是對有過古華夏了解的人,真的不知道還設置這麼多彎路,從生肖到時辰,時辰還是我中午翻資料的時候意外看到的,這難度也太高了。”apple道:“如果是時刻變化,沒往12時辰的方向,誰能知道還有這個機製啊?早上我們全看的是蛇位。”
這其實是個潛在機製,主腦的遊戲機製設置非常靈活,像當初的金木水火土的五行機製,即便對陰陽五行不了解的玩家,也可憑借遊戲場景內的生克順序來推敲出變化機製,或者乾脆不要冒險,直接在中央台子進行對陣。
這次是12生肖跟12時辰也是一樣,12生肖是表麵機製,為的是讓玩家通過動物的變化來判斷移動順序,玩天寰這麼久,12生肖也是遊戲內常用的古華夏知識,即便不理解天乾地支,隻要知道鼠排頭,推敲出動物的順序來指代,也可以從動物的順序變化中來判斷移動問題。
坐標更不用多說,橫豎變化都是12個數字,再變化也是坐標原點。
走到決賽的玩家都不簡單,他們都會通過變化來判斷推敲出蛇是坐標原點關鍵所在。
而12時辰則是潛在機製,甚至為了方便玩家迅速調整,直接把開場時辰當做是整場時辰,這樣主位的變化可以通過推敲蛇位的方式進行調整,給予了玩家多種通關方式。
哈密瓜理解過後馬上驚喜道:“這麼說的話,那多虧是它采用了定點時間。”
主腦采用開局定整場是為了降低難度,方便玩家適應競技場節奏而不被頻繁的原點變化打亂安排,可如果是隨機變化的時間,以早上那長達2小時的第四局,對麵的卦不歸一不可能不會發現這個潛在機製問題。
苦瓜道:“我們提前知道機製高位是好事……可卦不歸一沒那麼簡單。”
場地內,召喚師占據高位,陣法師與道士巫師在底下周旋。處於高位的召喚師有非常好的視野來釋放召喚獸,道士跟巫師一度被召喚師壓著避技能,可當巫師的蠱圈CD恢複,巫師跟道士馬上就變化了策略。
處於高位有優勢,但處於低位未必劣勢。
特彆是對於配合默契的逍遙團二人組來說,在發現對手取得優勢後他們沒有持續避開鋒芒,而是利用蠱圈對召喚獸的影響,強行逼迫陣法師進行位移。起伏的琉璃磚本就給玩家造成了位移困難,而現在擅長延遲控製的巫師以及有速控優勢的道士利用環境進行壓迫,不出七八秒就對陣法師的走位產生了影響。
妙手空空看到場上的情況,“等等!蠱圈的延遲控製讓召喚獸的行動速度變慢了!”
“道士跟巫師在逼陣法師走位!他們在打連續控製!”踏雲中立刻道:“他們想把陣法師逼出召喚獸的協助圈,想改局麵2打1。”
【卦不歸一的反應也太快了,他第一時間封行止無拘的退路啊。】
【連續控製是什麼?有朋友說說嗎?】
【建議你看看論壇卦不歸一操作集錦,他的道士是真6。】
“有人在問連續控製是什麼?我這裡給大家介紹下海棠跟卦不歸一這對組合。”問鼎天下繼續道:“道士跟巫師是兩種不同的控製類型,速控跟延控。他們能登頂天寰2v2榜首不是憑裝備上去的,就是靠得兩人玩得漂亮的這手控製。這兩人的默契極高,速控跟延控的時機把控非常好,換句話來說,他們基本上可以憑借這銜接,達到無縫控製。”
【這麼牛!?無縫控製。】
【對,等同於說隻要他們兩個還有法力值且沒有外力影響,他們就能一直配合地控下去。】
【其他的道士跟巫師配合很容易斷控,但他們不會,他們兩個的無縫控製是封神級彆的。】
妙手空空道:“但是有個問題,巫師跟道士都是非常耗藍的職業,他們開局使用無縫控製,到後麵空藍陷入被動就難受了。”
“不會,他們兩個都有主動技能靈寵。”踏雲中道:“競技場的戰鬥規則要求玩家隻能帶一個靈寵主動技,海棠有一隻回藍類的頂級奇聞靈寵夢海妖,可以給他們進行迅速回藍。”
問鼎天下:“那空藍可能是廣告團這邊了?”
“雙方指揮上場前肯定考慮過這點,特彆是兩個DPS都是耗藍法師,法力值是重中之重。”踏雲中道:“我曾聽行止無拘說過,他的靈寵中有一隻深海鮫,是回藍輔攻類靈寵。上場前他們肯定考慮過持久戰,那應該會帶上回藍寵物。”
妙手空空道:“那這樣下去,召喚師必定會從高處下來?不然陣法師就危險了。”
四個法師都不會斷藍,那剩下就競技操作。
踏雲中看向琉璃宮主殿內陣法師靈活的身影,“你們彆小瞧行止無拘。”
“看看他的走位吧。”
妙手空空定睛一看:“陣法師居然還沒吃控。”
直播間的視角重點放在了陣法師與巫師道士的交鋒中,深陷夾擊的陣法師至今還未中招,在琉璃磚間進行靈活的走位。
作為2v2長期霸榜的榜首,卦不歸一跟海棠操作實力是一流水平,但交手不到2分鐘就開始施壓用無縫控製,隻能說他們的對手非常強大。
這場戰鬥的對陣雙方都是超高水準。
【都好強!】
【陣法師真不打算開個攻略樓嗎?從他之前對付刺客我就一直想問走位問題了。】
【我第一次看到陣法師的走位這麼6……】
【能在卦不歸一跟海棠手裡堅持這麼長時間,太強了。】
妙手空空道:“雙方僵持住了。”
“不一定。”夜半鐘聲補充道:“你以為在2v2榜首眼皮底下走位是那麼簡單的事嗎?你看行止無拘,他的位置移動了。”
陣法師確實沒吃到控製技能,可他為了躲避控製不得不往旁側移動,這樣以來,離召喚師隊友的召喚獸控製圈就更遠了。召喚師的控製召喚獸的距離有限,2v2場合又不能跟隊友配合完成大範圍控場,一旦對手退而求守,遠距離就無法做到有效控製,從而陷入僵局。
卦不歸一的目的就在於此,他知道強殺陣法師不是一件簡單的事,他隻是想利用控製來分割戰場,繼而分散對方的配合,做到逐一突破。搶占高處確實有優勢,但這個優勢,並非是無解之招。
“他們這是想拉開距離啊!”
“難搞,行哥被前後夾擊了。”
“技能範圍是個問題啊,被他們拉開距離就糟糕了。”
“他們這是在逼,要麼放棄高位,要麼就分裂戰場。”apple謹慎道:“這不好處理了,2v2的地圖優勢沒有5v5明顯,或者說人數越少這個地圖優勢就越難表現,原先momo跟行止的站位剛好能覆蓋半個琉璃宮主殿,照這樣的情況下去,這個控製覆蓋會出現空白區域。”
琉璃宮地圖在多數競技場地圖中屬於中小型地圖,其中主殿的位置最廣。
地形障礙圖考驗玩家的操作,高位琉璃磚給遠程控製以及脆皮職業非常有利輸出環境,但這個輸出環境並非是絕對優勢。人數越多的比賽形式,高位琉璃磚的優勢就越明顯,特彆是5v5,基本上可以做到控製大範圍覆蓋,但這一場的比賽形式是2v2,他們有機製優勢,所以逍遙團那邊想方設法要化解這種優勢。
最簡單的一種方式,就是避開高位召喚師的控製。
清風道:“但也不是不能打,大哥跟行哥有奇聞技能,要真出事,直接用那個什麼傳送技能走就好了。”
紅果果道:“你傻啊,按競技場情況,一線牽的CD時間估計隻能用一次,那個是保命技能,開局就用豈不是浪費技能了?”
廣告團幾人有點擔心,場上的兩人卻絲毫沒有退卻的跡象。
鬱臻在走位時注意到身邊召喚獸的布局,他看似已經往外走,實際上時刻注意著宿莫召喚獸的位置。兩人雖然沒怎麼打過競技場,卻也在其他場景中合作過很多次,很多操作細節也僅有他們彼此才能注意到。麵對逍遙團兩人的威脅,宿莫沒有退讓的準備,甚至已經有了新一波布局。
“左還是右?”鬱臻問道。
宿莫注意著底下的情況,眼見著卦不歸一已經脫離了召喚獸的控製圈,海棠的蠱術步步逼近陣法師……他沒有猶豫,立刻道:“右邊,逼海棠。”
鬱臻道:“強壓一波是嗎?”
宿莫應道:“嗯,試試能不能秒。”
場上的局勢正如解說預料那般,道士脫離召喚師的控製,眼見著陣法師即將離開保護圈,直播間彈幕上隱隱有急躁的情況。
【這不行啊,召喚師怎麼還在上麵?】
【還不下去救陣法師嗎?琉璃磚上邊明顯控不住了啊!】
【放棄高位還能保住陣法師,要真的陣法師被逼出去了,召喚師要救援就來不及了。】
【大魔王在想什麼?對手不是一般對手啊!這不是掉以輕心嗎?】
妙手空空:“我們看到現場場上雙方血量都還在健康線內,陣法師還在走位,剛剛他吃了一個控製,現在解控進入CD,除非他繼續交免控技能,否則很難在逍遙團的夾擊中解脫……”
“陣法師反擊了,他避開攻擊後迅速開了兩層群傷陣法,被道士跟巫師躲過去。”問鼎天下接著道:“看來他們很有可能反打,可是召喚師還沒有動,光靠陣法師一人很難在這樣的處境中打出反擊效果……”
踏雲中道:“對,陣法師的群傷陣法範圍有限,沒有召喚師協助的情況下,對方完全可以通過走位避開陣法範圍,等同於浪費技能了。”
“難說,momo有兩個主要技能進CD了。”問鼎天下道:“想要強控還有點難度。”
場上陣法師還在疊攻擊類陣法,這種匪夷所思的操作讓所有人無法理解。
但這種操作隻持續了大概10秒左右,忽然間,夜半鐘聲注意到陣法師的兵器閃了一下,緊接著他目光一怔道:“不對,技能範圍不對。”
陣法師的群傷陣法幾乎是在一瞬間往外擴大的一段距離,不僅如此,原先因為距離限製而止步不前的召喚獸忽然撲前幾步,在第一時間控住了位於陣法師附近的逍遙團二人。
陣法師的[天狼·無雙]
以及召喚師的[覺醒·空相]!!
擴大的群傷陣法疊了4層,陷入技能的CD的召喚獸突然奮起,風鷹跟雷獅的雙層控製接而撲上,孤狼第一時間撲住了位於右邊的巫師海棠。
幾乎是瞬間的事情,還沒等海棠交解控,就直接把巫師打掉了70%的血量,旁側的道士受到波及也掉了40%的血。這波強攻+強控來得又快又猛,道士第一時間防禦符保護隊友,而海棠不得已交了一個奇聞技能[不朽金身]爭取了免傷4秒,從陣法師跟召喚師的強控中突圍。
局勢反轉來得突然,隻是眨眼的時間,逍遙團從優勢變成了大換血。
“天狼無雙是加攻擊型陣法10%跟範圍擴大吧……還有空相的重置CD跟擴大範圍。”哈密瓜對隊友的技能有所了解,看到這裡的時候不禁感慨:“他們兩個算好的!!”
【我去,這個傷害量!!】
【咋回事!?逍遙團不是站在外圍嗎!?】
【陣法師跟召喚師的技能範圍變大了!】
【範圍擴大?!兩人都有範圍類技能嗎???這直接焊死了!】
“逍遙團殘血,道士掩護巫師後退,召喚師從高處下來了,他想要乘勝追擊。”妙手空空道:“陣法師交定身陣法,道士解控,還在追!”
問鼎天下接著道:“卦不歸一開靈寵了,他放棄了攻擊開了治療係。”
廣告團看到這一幕簡直快要酸死了,怎麼逍遙團的暴力DPS人手都帶一隻治療係靈寵???
“治療係這麼廉價嗎?不是說好很難出嗎?”
“卦不歸一有治療係不是秘密了。”
“彆怕彆怕,大哥也有治療係。”