效果二:每戰五合,武力+1,最多可發動4次持續二十回合。
效果三,對戰槍、矛類武將之時,若其基礎武力低於自己,則額外壓製其武力值14點,若其基礎武力等於自己,則額外壓製其武力值12點。
效果四,可作為代替者參與槍類組合技,但自身隻能夠獲得該組合技武力增幅的一半效果。
寧白頭神槍技能效果三發動,對戰槍、矛類武將之時,若其基礎武力等於自己,則額外壓製其武力值12點,當前壓製德賽斯武力值1點,德賽斯武力值下降至……”
“叮,寧白頭雙絕技能效果一發動,雙絕克單,當麵對使用單兵器的敵人之時,降低其武力值14點,當前壓製德賽斯武力值2點,德賽斯武力值下降至……”
寧白頭,他的技能之中並不存在免疫性的技能效果,因此,德賽斯的那一套負麵技能效果,他結結實實的吃下了。
但是,德賽斯可不一樣,處於聖性狀態下之時,他雖然沒有絕對的免疫負麵技能效果,但事實上,如果是在單挑狀態的話,有三次機會其實已經絕對夠用了。
至今為止,有哪一個猛將,自身是存在三個以上的負麵技能效果的?
真要是說起來的話,他也就是在群戰的時候要危險一些!
群戰的時候雖然有四次及以上的免疫機會,但真要是一打多的話,對方未必沒有四個以上的負麵技能效果。
當然,德賽斯既然都一打多了,那至少來說對方的實力距離他是有差距的!再加上他本身強大的負麵技能效果,這其中的問題其實也並不大!
彆看如果從武力增幅上來看,在邪性的狀態之下,產生的武力增幅還要比聖性狀態之下低上一點。
可是,德賽斯終歸是邪神,而不是聖神,隻有在邪性狀態之下才使他戰力最強的那一刻。
雖然嚴苟的發動條件讓邪神的最後兩個技能效果發動非常麻煩,一戰積攢九點邪力,這幾乎是一件不可能的事情!
但是,就算是隻憑借一個技能效果二,也決定了邪神這個真神技能的強大之處。那個負麵技能壓製值效果,絕對是令無數將領恐懼的存在。也幸虧,那個混亂效果有可能讓自身也陷入混亂狀態,要不然這個真神技就真的沒有缺陷的極致強大了!
“叮,德賽斯邪神技能效果一發動,每一次洗禮可免疫一次敵方負麵技能的效果,當前寧白頭神槍技能效果三與雙絕技能效果一失效。”
“哼,雕蟲小技,也敢獻醜,給我滾.”
德賽斯一見劈過來的冥鐵破聖戟,身子閃電般的向後仰去,極為輕鬆的避過了冥鐵破聖戟的侵蝕。
同時雙手握緊手中血矛,狠狠地架住了刺過來的流光幽影槍,用力一挺,將寧白頭的長槍給擋了回去。
德賽斯深知,寧白頭的那一招,最危險的地方並非是看起來威猛的長戟,反而是看起來內斂但卻詭異的長槍。
戟是斜劈,槍是遠刺,手握兵器的角度不同,攻擊的距離也就不同。正是利用攻擊距離的差距,德賽斯輕而易舉的化解了這一道殺招。
這些經驗豐富的沙場悍將,最擅長的就是用最小的力氣來解決問題。
而化解了寧白頭的殺招,德賽斯便是順勢而上,血矛急轉而下,直接砸向了寧白頭的腦袋,打算一擊致命。
“哼,想砸老子,做夢去吧你,給我滾………”
對於德賽斯的招式,寧白頭也還算熟悉。他們兩個人雖然說不熟,可雙方也多少打過那麼兩次交道。德賽斯的急轉變招,對於寧白頭來說不難對付。
掄起手中長戟,手臂青筋暴起,狠狠的劈向德賽斯血矛的矛端。從受力的結果來看,攻擊此處,能夠以最小的力氣將對方的攻擊打偏。
“叮,寧白頭玄破技能發動,
玄破:玄破蒼穹……”(本章完)