第520章 勝利之痕(1 / 2)

在慶祝儀式結束後,大量的工作開始步入正軌。

而索什揚也必須要解決很多問題,首當其衝的就是那個星堡。

被休倫命名為地獄之瞳的拉米雷斯級星堡在未來的規劃中,將會作為苦難同盟的總部存在,並非某一戰團獨享。

所有同盟成員都將會派出一支小隊駐防星堡,既是代表,也是防禦力量,同盟裡的艦基戰團可以將星堡作為臨時泊地,使用上麵的設備進行訓練或者新兵改造之類的行動。

假如遇到重大戰事,或者某一同盟成員遇到險境,同盟的臨時最高指揮官有權力使用星堡前往支援。

不僅如此,在索什揚等人的構想中,星堡不僅僅是一個軍事要塞,它還將是一個物資交換平台。

在漫長的征戰中,阿斯塔特戰團往往會獲得數量不少的戰利品,以及某些特殊的裝備或者文物,而其中並非所有東西都是戰團眼前能用的,或者說戰團急需的。

有了星堡之後,四個戰團將會擁有一個內部的物資交換體係,每個戰團都可以拿出暫時不需要或者說不那麼關鍵的東西,去和其他戰團換取緊急的物資或裝備,這樣就能極大的提高同盟內部物資的使用效率。

並且考慮到同盟內部分戰團沒有穩定的物資來源,索什揚提議定期向周圍的鑄造世界或者行商浪人家族發出交易會邀請,用富餘的物資或者特殊的戰利品去和這些掌握大量資源的勢力進行交換。

這個提議得到了另外三個戰團長的支持,並且遊俠戰士一直有與行商浪人家族簽署契約的傳統,他們可以牽頭邀請到一些實力雄厚的家族。

如果有必要的話,甚至可以讓這些勢力的代表長期駐紮在星堡內,讓星堡再具備一個聯絡處的功能。

此提議一出,就又牽扯到另一個問題。

阿斯塔特修會出去征戰是常態,四個戰團長除非像這次進行聯合作戰,不然大概率很長時間不會聚在一起,那麼一旦星堡內有這麼多勢力代表,還有那麼多事情,就必須有一個人出麵來解決或者交涉。

可是苦難同盟的原則性之一就是不設盟主或者管理人,隻在戰爭爆發時推舉一位臨時最高指揮官,其他時間四個戰團互不乾涉。

此舉就是為了防止被他人誤解為星辰之爪那樣的情況,但是也會導致同盟的日常事務可能不會有人去處理。

經過短暫的討論後,四個戰團長找到一個可行的方案——星堡的堡主由四個戰團長輪值,任期為10年,如果該戰團長有重要事件無法履行職責,則必須指派戰團內連級以上軍官擔任代理堡主。

於是,作為苦難同盟的發起者,索什揚自然成為了第一任堡主。

確定了職屬問題後,那麼擺在堡主索什揚麵前的,就是第二個大問題——

該如何修複星堡?

地獄之瞳雖然沒有在戰爭中遭到太多破壞,可是它由於長期處於大漩渦之中,混沌腐蝕已經非常嚴重,很多區域已經完全沒有淨化的可能性,隻能拆毀重建。

在技術軍士們晝夜努力下,粗略估算,星堡內部有43%的區域需要最高等級的淨化和改造,有26%的區域必須重建,剩下的區域隻需要進行基礎的淨化和改造即可。

這麼巨大的工程,單靠一個奈森四號,估計一千年也搞不定。

如此情況下,就必須仰仗機械教的力量。

然而索什揚已經看透那些機械神的信徒無利不起早的本性,要想用口號或者權威讓他們白白出力是不現實的,但修複如此巨大星堡所需要的代價,苦難同盟一時間也拿不出來。

當討論到這個問題時,馬拉金忽然提醒索什揚,在星堡最高安全等級的區域,有一個最高保密權限等級的倉庫,裡麵的那個東西,應該可以換來某個鑄造世界的幫助。

索什揚當然知道那個東西,但此物太過重要,一旦曝光,可能會招致很不必要的麻煩。

或許有人會認為那是stc碎片,但如果隻是此物,索什揚並不會如此緊張。

實際上,這個東西一旦傳揚出去,很可能就會引爆整個星域範圍的機械教內戰,甚至還將引來火星和其他鑄造世界的戰火。

那個倉庫裡隻有一樣東西,一片漂浮在靜滯力場中的,隻有成年人指甲蓋大小的矽晶片。

而倉庫管理係統對它的描述隻有一句話——

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