第 149 章(1 / 2)

觀眾們覺得自己好像那瓜田裡的猹,而人族玩家們找出來的盲盒就是那個“瓜”,盲盒在哪裡,他們就出現在哪裡。

開盲盒不比找線索有意思多了?

很快,在不少觀眾期待的目光注視下,這名玩家開啟了盲盒,從裡麵取出來一個道具。

這次居然不是食物。

觀眾們可惜了一下,通過那名玩家看到了道具的介紹。

[尋物指針]:使用後自動搜索玩家半徑20米內的可疑物品,持續時間30秒,可使用3/3次。

哇,好東西呀!玩家和觀眾們同時在心裡讚歎一聲,有了這個道具,我一定能找到更多的線索/他一定能找到更多的盲盒!

觀眾們興致勃勃地繼續看下去。

然而,十分鐘後……

“掀桌!這人的運氣到底是好是壞啊?說他運氣壞吧,使用尋物指針後他一路上找到了不少的盲盒,說他運氣好吧,盲盒裡開出來的全是道具,吃的是一個都沒有啊……”

“看著吧,等他從副本裡出來,一定會因為其他人能從盲盒裡開出好吃的,而懷疑人生的。”

“沒意思,我得換個直播間了,開盲盒出極品道具已經不吸引我了,我現在隻想看到大家開出美食或者黑暗料理的畫麵!”

“看熱鬨×豐富食物相關知識√”

沒看到自己想看到的畫麵,不少觀眾“罵罵咧咧”地退出了這個直播間,轉頭去尋找新的盲盒幸運兒了。

有味覺同步和嗅覺同步這個功能在,他們可著實吃到了不少好東西呢。當然,黑暗料理也不是沒有遇見過,占的概率還挺高。

這還隻是單人玩家的情況,組隊玩家之間的“盲盒戰爭”情況更為嚴峻。

像“我想吃荔枝”小隊那樣的情況,在發現盲盒中藏有美食,之後分開行動的,還算是和平,大概有三分之二的隊伍選擇了這種模式。

但對於那種人均八百個心眼子的隊伍來說,他們互相防備著,覺得隊友之間不應該吃獨食,好東西就應該一起分享,因此沒同意分散行動,而是用更高的效率展開地毯式搜索,所過之處,線索和盲盒全部不放過。

線索先放一邊,畢竟找到了就代表著積分已經拿到手了,盲盒才是重點。

可他們光想著盲盒裡能開出好吃的食物,卻沒有意識到,裡麵還藏了不少“雷”,那些被其他村民特意塞進來的黑暗料理,能吃哭到他們。

於是,開出黑暗料理的直播畫麵就經常出現這樣的一幕。

開盲盒前:均分製。

“都說好了哈,等會兒開出好吃的,誰都不許亂搶,把工具拿出來,讓隊長平均分配,分完後再一起吃。隊長一定要快、準、狠地平分完畢,畢竟時間有限的。”

開盲盒後:責任製。

“這可不興平分啊,誰的手這麼黑開出來這麼個東西的,誰開出來的誰吃完哈,我先繼續去找線索了……”

好吃就

搶著吃(),

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玩家們把人情冷暖,“尊老愛幼”玩了個明明白白,讓看熱鬨的觀眾們大呼過癮,他們想看的就是這種內容,簡直太下飯啦!

終於,一個小時過去,單獨出發的玩家們被陸陸續續傳送出了副本,剛在原地站定,他們沒去看自己一共獲得了多少積分,反而興奮地和周圍的人討論了起來。

“兄弟你找到盲盒了嗎?找到了幾個?開出了幾個食物?有沒有葉子親手做的那種??”

“啊啊啊啊!那個又香又嫩的脆皮炸雞,我還有兩口沒有吃完呢,太可惜了!”

“你們在說什麼,什麼盲盒?我們進副本的重點不是尋找線索嗎,嘿嘿我可以一口氣找到了十幾條呢,一共獲得了210點積分!”

“不會吧不會吧,不會還有人不知道盲盒裡能開出葉子親手做的食物,還是那種沒有在葉子小館上架過的那種嗎?可以這麼說,你錯過了副本裡的盲盒,就是錯過了全世界!”