第1章(1 / 2)

當看到《紅黑抉擇》官方宣布要閉服的那一刻,林時鹿內心是不舍且複雜的。

玩了十年的遊戲自然是感情極深的,而且即便過了十年,隨機性極強的開放世界玩法依舊是耐玩的,《紅黑抉擇》正如其名,就是紅黑兩派勢力之間的博弈,劇情可以說是十分精彩。

玩家的賬號在創立之時就會被隨機分配到兩方陣營之一,玩家可以後期自己更換陣營,不過會有不限於信譽聲望大降、原陣營永久性敵視等等的負麵BUFF。

換陣營的官方術語是‘叛逃’,所以舉個例子,假設你原本是黑方,然後跳到紅方,紅方這邊也不會信任你,頂多隻是接受你。

《紅黑抉擇》NPC的高智能程度極高,高到什麼程度?高到絕大部分時候你不是被玩家乾掉的,而是被NPC。

所以除非是有特殊任務,觸發了陣營立場劇情,一般還是建議保持係統在最開始為你隨機的陣營。

《紅黑抉擇》中的NPC犯罪率奇高,情緒容易極端化,充斥著未知的惡意,你永遠都不知道從你身邊走過的那個看似路人、平平無奇的NPC說不定已經策劃好了一起近乎完美的密室殺人。

玩家終究是玩家,是有優勢的,首先便是創號時會擁有額外可分配的100點數,這樣玩家角色就算再非酋,在一開始的平均數值都會高於普通成年人的平均值,再者便是職業技能熟練度的增長速度會遠超遊戲世界裡的普通人。

當然,如果外貌也能算優勢的話,那麼你可以充分發揮自己的精巧的手,儘管為自己的角色捏出一張舉世無雙的完美麵龐,把自己的XP統統放上去。

《紅黑抉擇》是有著魅力評定的,魅力越高,你在演員、偶像、舞者之類的職業方麵的優勢就越高,也會能夠讓NPC對你第一印象和態度更好。

魅力是結合了多方麵方麵的綜合評定,如外觀、氣質、言行舉止、才能等諸如此類的評判點。

林時鹿從不否認自己是個愛美之人,把自己兒子的魅力評定拉高到99的程度,魅力評定到60就已經超過普通人的水準,90就是天然有著極大吸引力的帥哥美女,但魅力評定的滿分是100,那最後一分簡直是難以逾越的一分。

這眼見要關服了,林時鹿打算開個小號來挑戰自己曾經未能完成的挑戰——魅力評定100。

每個人的賬號隻會有一個,不管開多少個號,彼此之間都是關聯號,這便是《紅黑抉擇》裡又一種特彆的玩法——開馬甲,當彆人玩膩了一個職業陣營開小號馬甲的時候,林時鹿卻完全沒有要開小馬甲的意思,一個號玩了十年。

不過現在,她馬上就會擁有一個小號馬甲了,雖然擁有時間很短暫。

因為到零點就要關服,《紅黑抉擇》的官方爸爸在今天早上七點的時候十分慷慨的給所有等級超過50的玩家都發了禮包,其中就包括一個全套外觀大禮包。

經過一通開小號的常規流程操作,林時鹿很快就得到了自己小號。

出於紀念意義加上取名廢,她給這個小號取名用了自己的真名,除了名字,其他的陣營職業和初始數值,甚至是年齡都要交給命運隨機,於是最終她得到的結果是——

[姓名]:林時鹿

[年齡]:27

[陣營]:紅方

[職業]:偵探

[智力]:75(+25)→100

[幸運]:50(+50)→100

[速度]:20(+10)→30

[力量]:15(+15)→30

[體質]:30

成年人的平均數值是50,低於50就表明數值弱於一般人,在起點更是會弱於其他玩家,不過因為是隨心而建立的小號,遊戲都要關服了,又不玩,數值平衡這方麵對於林時鹿而言就不那麼重要了,額外點數她都是看順眼湊整數分配的。

【您收到了[壹]贈予的禮物,是否收下】

——毫不猶豫的確認收下。

畢竟這就是她從大號[壹]那裡轉移過來的禮包。

關聯號之間是可以互贈禮物的,隻要確定了名字,小號就算是初步創建成功,關聯號之間不需要加好友就可以贈送東西,所以林時鹿把從大兒子那拿到的外觀大禮包轉移到小號這裡。

最後一個環節就是捏外形了,儘管係統隨機給她的外表已經很漂亮了,林時鹿預估魅力評定大概已經有80了,但她這次的目的不就是為了挑戰那魅力評定的100分嗎。

保留白發藍眸的配色,林時鹿開始捏外觀,一個有著蓬鬆卷曲霜白長發、矢車菊藍眼眸的美人最後出現在了林時鹿眼前,魅力評定到達了90的數值後,剩下的數值增加就要靠道具的堆疊了。

林時鹿用中間的電腦捏小號外觀的時候,被轉移到旁邊的電腦運行的大號進入待機狀態。

《紅黑抉擇》中,賬號角色進入待機狀態後會根據自身設定和性格有所行動。

有的會玩手機、看書,有的則是會在玩家不注意的時候自己行動,等玩家回來,很有可能發現自己的號在自己不知道的時候宰了幾個平民NPC(這種情況常出於黑方陣營角色中),或是正在追捕罪惡值超過了60%的NPC(這種情況常出於紅方陣營角色中),或是正在和彆的角色打架(這種情況常出於紅黑陣營角色之間)。

玩家們總是忍不住猜測《紅黑抉擇》會不會就是個鮮活的真實存在的世界,因為太過真實生動,即便是他們手下操控的賬號角色,也擁有著自己的性格和行事風格。

官方也表明了每個玩家角色在誕生之初就有了自己的基礎性格和人設,那和他們的陣營和職業有關,是不會改變的固有屬性,但是玩家的選擇和操作依舊可以影響到他們手下的角色。

林時鹿的[壹]很乖,這個因為被她一心一意練了十年而實力強大到常年在黑方排行榜上占據第一不動搖的角色此時靜靜地坐在林時鹿將他停在的地方,雙目似是無聚焦地看著自己正前方,又像是目光穿過屏幕注視著屏幕外的玩家。

讓人情不自禁有種——

屏幕外的操控者對他無比重要的感覺。

而在自己大兒子靜默的注視下,林時鹿正在給自己的小號拚命堆疊道具,什麼閃光特效、柔光濾鏡、治愈光環,還有那什麼除了可以讓你在外觀和魅力評價上更高外屁用沒有的‘你即正義’頭銜。

這堆疊的哪裡是什麼道具,分明就是金錢。

不過幸好這些都是官方爸爸送的,放在平日,哪怕林時鹿是個在遊戲上狠得下心花錢的人,也不會在外觀道具上花這麼多。

——‘你即正義’這個頭銜除外,它並非官方爸爸贈予的。

這個頭銜是[壹]幸運數值後期被林時鹿肝到100後從意外觸發的特殊任務中得到的。

那個特殊任務觸發條件十分苛刻,獲取這個頭銜的要求更是令人頭禿:

1.幸運數值達到100(這點運氣沒有還想來要奇遇?)

2.魅力評定數值達到99(這點魅力都沒有,任務NPC根本不看你)

3.任務完成率在95%以上(這點實力都沒有誰能信你)

4.一命通關並達成完美標準(以上三點都有你肯定是高玩吧,給高玩來點小難度)