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廠長透過黑白屏幕,看著顧行一套技能將自家鋒喙鳥收走。

我的f4!

他神情先是憤怒,而後又露出幾分難得的無助迷茫。

雷克塞現在本就是一個前中期英雄。

對線期尚未結束,讓對位的豹女打成這樣,說是被碾壓也不為過。

接下來閃現尚未轉好的他能做些什麼?

而觀眾席的vg粉絲爆發出激動歡呼!

廠長堪稱edg前期進攻的絕對核心,如今比賽進行到7分鐘就陣亡兩次,對vg來說無疑是個利好消息!

目前峽穀之內沒有其他戰鬥爆發,導播迅速調出了方才的錄像回放。

娃娃仔細觀看,最後確認無誤方才說道,“vg並沒有對方f4營地的視野,侯爺和virtue完全是通過預判來確定廠長位置……誰成想還真讓他們猜對了!”

這場焦點之戰吸引到的網友數量眾多,直播間熱度隱隱到達峰值,他們在直播間內刷著各式彈幕。

【雷克塞也太慘了,連一點反抗能力都沒有!】

【上局virtue還不敢明目張膽的反f4,這局是徹底不掩飾了啊】

【沒辦法是這樣的,virtue身為廠長粉絲,知道他喜歡刷f4也是很合情合理的吧】

【野區一崩盤,edg是不是寄了?】

【先不談廠長,scout在乾嘛?玩個岩雀也能當地縛靈?】

小學弟心裡苦。

他倒是想去離線遊走。

然而還沒等自己占得中路線權優勢,野區就捷報頻傳!

一般情況下,打野與線上角色相輔相成。

打野可以通過gank等方式幫助三路對線。

同樣,強勢的對線也能讓打野玩得更肆無忌憚,很多中立資源都可以依托線權來爭搶。

彼此之間用唇齒相依來形容倒是很合適。

現在scout麵臨的局麵就是野區大逆風。

這版本雷克塞確實強,從單體作戰力到功能性,在聯盟打野角色中算是數一數二。

但它前期一旦陷入劣勢,就將非常難受。

原因很簡單。

如今大部分職業賽場的雷克塞都是出紅色打野刀。

挑戰懲戒在均勢是一件非常好用的裝備,能提升對拚能力,還變相增強自身坦度。

可是雷克塞一旦沒能打開局麵還被反製,紅色打野刀就會拖慢它的節奏!

失去綠色打野刀的眼位,挖掘機想要控製住野區視野,得額外投資800金幣去購買眼石!

優勢局,這800金幣對於雷克塞來說無傷大雅,多吃點野怪拿兩次助攻就能刷出來。

而在劣勢局,額外付出的眼石經濟簡直要了挖掘機的命!

廠長沒有足夠的眼位去布置視野,就無法掌控住自己幾近淪陷的野區,野怪也要被顧行反爛。

經濟狀況愈發糟糕,裝備愈發差勁,越難以控製野區,如此惡性循環,最終成為團隊突破口。

連帶著小學弟也很難受……

他一個岩雀都不敢走進自家黑黢黢的營地,提心吊膽生怕被vg中野抓住機會。

可他不進野區,怎麼去邊路遊走?

“edg打不開局麵,他們隻能依靠deft了!”

米勒覺得這劇情和上局有點相像。

“好在廠長之前去下路ga拿了一顆人頭,讓老鼠補了一大波發育,如今他的裝備還要比imp好上一點!”

&成為了edg粉絲的救命稻草。

這是他們獲勝的唯一希望。

金赫奎在隊內語音中開口,“我們這局可以往下拖,千萬不能急……”

他嗓音又細又低,聽起來軟綿綿的,由於中文不是很流利,還得借助小學弟才能完整表達出自己的意思。

廠長深呼吸兩次,調整好自己的心態,重整旗鼓繼續操作。

這局edg選取的陣容確實有打後期的資本,不論是上單巨魔的單帶,還是擁有老鼠的正麵團戰,隊伍強度都不算低。

舞台另一側的顧行並未因為暫時優勢而放鬆警惕,還在提醒隊友:

“待會兒我就去下路,imp你先把兵線給處理好……”

他也知道對方後期戰鬥力相當強悍,稍有不慎就容易被翻盤。

而且自己操作的還是豹女。

很多玩家喜歡把奈德麗和男槍、千玨歸於一類,認為他們都是野核角色,傷害相當高,隻是缺乏控製。

要是選出此類英雄,團隊都得為打野傾斜資源,線上角色必須在陣容搭配以及戰術打法上更加照顧野區,不然無法發揮出他們的能力。

從這種角度來看,豹女是當之無愧的野核代表英雄。

但很多人認為野核英雄後期都很強力,那就是純純的誤區。

豹女和千玨、男槍本質上就有很大的不同。

普遍意義上的野核,指的是戰術核心,並非輸出核心。

兩者是完全不同的概念,不能畫等號。

輸出核心是由射程、技能等英雄機製構成的。

是否為輸出核心,取決於英雄在裝備等級與其餘角色相近的情況下,後期能不能製造出比其他英雄更高的傷害。

像男槍和千玨,既是戰術核心需要隊伍傾斜資源,又是典型的輸出核心。

他們就算沒有裝備優勢,依舊能在後期團戰中穩定發力。

前者有五級e搭配滿層純爺們,能獲得120點雙抗,後期相當於比其他輸出型角色多了兩件防裝,有坦度就有更廣闊的輸出空間。

後者有【千玨之印】的被動,出肉裝一樣有傷害,百分比傷害加成可不是鬨著玩的。

另一個關鍵點,男槍與千玨都算是射手。

在閃避屬性已經退出曆史舞台的今天,除非碰上賈克斯e【反擊風暴】以及一小部分致盲技能,否則依靠普攻的射手輸出是最穩定的。

可豹女呢?

q【標槍投擲】很難命中,就算在團戰裡紮到對方,大概率也被前排坦克擋了下來。

後期團戰想打出最高爆發,奈德麗就得變成豹形態跳躍近身。

可她終歸是個脆皮,跳進人堆後很容易被集火秒殺,容錯率相當低。

簡單來說,豹女是戰術核心,並非輸出核心。

奈德麗所謂的強力傷害,都是利用發育優勢打出來的。

英雄特性賦予豹女強大的前期滾雪球能力,也剝奪了她依靠機製的後期carry能力。

必須要有經濟與等級領先,奈德麗才能在團戰中有所作為。

要是和對位打野同等發育進入團戰階段,豹女作用肯定不如對手。

顧行深諳其道。

他不打算給edg任何喘息機會,準備繼續施加壓力,把廠長野區攪得天翻地覆!

“豹女反完對方的f4,回城補出符能回聲打野刀,直奔下路而去!”

顧行知道廠長上半區已經沒有野怪了,複活後大概率要在下半區活動,因此他趕到下路試圖反蹲。

豹女的靈活性在此刻展現出來,w【猛撲】不停位移,途中還經過下二塔前的自閉草叢,觸發被動【尋覓】的移速加成。

“imp試圖推線,廠長已經趕到下路……”

藏在草叢裡的meiko往後方丟了隻燈籠,待自家打野撿起來,自己再用e【厄運鐘擺】將塔姆刷了回來!

&在旁邊丟出w【劇毒之桶】,緩速imp射出毒箭!”

看到廠長的雷克塞,小段立馬操作塔姆用w【大快朵頤】把imp吞到嘴裡。

不過他自己卻被挖掘機頂到半空中,吃了一套傷害,血量岌岌可危。

“virtue及時趕來!”

豹女最後一個猛撲加入戰局,變換成人形態,e【野性奔騰】給小段奶了一口,撐起了他的血條。

而後q【標槍投擲】朝著廠長射了出去!

不過clearlove對此早有預料。

顧行知道他會來下路,他也知道顧行知道自己要到下半區。

這波對下路發起的突襲,廠長本來就沒想著能有什麼好結果。

就算顧行不在,上路龍哥的慎還有大招可以遠程支援。

他隻是想儘可能的多打兩個技能出來,磨損一些vg雙人組的血量也好,算是變相減輕了deft的對線壓力。

雖然豹女的支援速度比自己想象中要快上一些,但是蕪所胃。

廠長留著e【挖掘隧道】在此刻派上用場,他向後位移拉開距離,躲開了豹女的標槍。

“edg冷靜後退,vg沒有追擊能力!”

開局換野區,imp沒有吃野怪,因此經驗要少上一些,此刻並未升到6級。

燼除去大招就隻剩下w【致命華彩】可以留人,卻被deft輕巧的走位閃躲開來。

小段見狀也不打算深追,“咱們把兵線推過去,然後轉小龍!”

本局比賽首條刷新的是火龍。

8%的攻擊力/法強加成相當誘人。

特彆是對於能借助被動【低語】將攻速轉化成攻擊力的燼,更是如虎添翼。

“edg下野三人組不敢來阻撓,隻能看著火龍被對方收下!”

廠長沒有閒著,前往中路嘗試抓閃現和大招全在冷卻的侯爺。

他選擇的角度非常刁鑽。

clearlove剛才見顧行來到下路支援,根據數據麵板的補刀,就知道豹女是回城後馬不停蹄趕了過來。

那想必來不及在vg野區裡布置視野。

因此他乾脆繞路來到對方鋒喙鳥營地。

這裡必定沒有vg的眼位!

“廠長挖出隧道,繞後包夾住了easyhoon!”

侯爺為了掩護隊友吃小龍,因此想要推線過河道,用兵線拴住小學弟,讓他無法支援。

付出的代價就是自身位置過於靠前。

見廠長來抓自己,侯爺趕緊往側麵交出e【冰川之徑】。

在雷克塞靠近時,用w【冰霜之環】將其定住,再觸發二段e來到遠處。

“小學弟開啟r【牆幔】飛速靠近,順便封死了侯爺繼續逃跑的退路,撒石陣鋪在腳下,緩速之後再給岩突!”

侯爺已經沒有任何走位空間了,好在龍哥此時給出大招。

慈悲度魂落給予的護盾讓冰女撐住一段時間,儘管龍哥的引導被對位mouse的巨魔用柱子打斷,但這已足夠。

顧行擊殺火龍後帶著輔助塔姆趕到中路,成功勸退了對方。

廠長這波gank逼出龍哥大招,自身也要付出不小代價。

顧行把他的上半區給反掉了。

又一組鋒喙鳥落入手中!

clearlove對此無能為力。

麵對這種發育的豹女,他知道自己絕對無法阻撓顧行的反野入侵。

他另謀出路,想主動出擊給隊友創造一些優勢。

一聲尖叫襲來,傳遞到峽穀所有選手的耳中!

“廠長利用r【虛空猛衝】趕到下方隧道處,他趁著virtue反掉自己上半區野怪的間隙,再度來下路動手!”

由於他沒有閃現,這次依舊沒能收獲擊殺。

不過imp的雙召被打了出來,小段也交掉閃現。

clearlove覺得他已經幫了下路很多。

但是當顧行騰出時間來搞事的時候,廠長才體會到深深的無力感。

“燼遠距離開啟r【完美謝幕】架狙,第一槍成功命中!”

幫己方adc擋槍的meiko寸步難行!

當前版本的燼就突出一個離譜。

r【完美謝幕】的子彈命中敵人時,會提供80%的緩速效果。

而緩速持續時間有0.75秒!

這意味著什麼?

隻要第一槍擊中,對方沒有加速或者位移技能的話,後續三槍也躲避不開!

“小段的塔姆還給上q【巨舌鞭笞】,留住了meiko!”

顧行也不搞那些花裡胡哨的gank路線,就樸實無華的從兵線後方跳了出來。

第二槍!

&見顧行到來,給輔助一口治療術,還想讓他趕緊逃跑。

可是meiko光靠步行根本跑不掉!

“錘石交出閃現躲開第三槍,求生欲極強……”

可燼的第四槍帶著破空呼嘯聲襲來!

&根本不敢擋。

燼完美謝幕的最後一槍帶有暴擊效果,傷害奇高無比。

他現在血量隻剩一半,吃到燼的這一槍,估計就變成殘血了。

到時候vg隨便補點傷害,都能將他帶走。

沒辦法,deft被迫賣掉輔助撤退。

顧行等燼的最後一發子彈給錘石掛上緩速效果,才丟出了標槍。

已經無法繼續走位躲避的meiko被這一槍直接帶走!

堪稱血條消失術的一幕,引得台下觀眾一片驚呼!

“怎麼樣?”顧行得意洋洋的跟隊友邀功,“我傷害高吧?”

imp卻忿忿不平,“你賽前說要幫我,為什麼是你拿人頭?”

他前期被廠長來回搞了幾波,原本優勢的對線根本沒發揮出來。

好不容易等顧行到來,結果人家一記標槍就把人頭給收了!

“沒有小顧,你能拿助攻啊?”龍哥對imp的說法非常不滿,他無條件支持顧行,“再說你們把兵線推過去,老鼠又不敢一個人守塔,還不是要虧兵?”

“對麵adc虧刀,那就相當於你多補了兵,相對論是這個道理吧?”龍哥信口胡謅。

imp粗略一想沒覺得這邏輯有什麼問題,又傻乎乎的笑了起來,抓緊時間把兵線推到edg塔內。