141:十字路口的迷茫(1 / 2)

看到VG選手再度出現,台下的觀眾瞬間抬高音量朝自己支持的選手送上如海如潮的助威聲!

粉絲這麼激動,要是咱們被讓二追三了怎麼辦?小段開玩笑調侃一句。

剛回到座位上的顧行看到紅米臉色都黑了半截。

彆撕破傷口啊段哥,他笑嘻嘻的扭頭去跟隊友聊天,這讓紅米多尷尬?

顧行加入俱樂部兩個月,對VG英雄聯盟分部的曆史也有一定的了解。

讓二追三過一次

當時的對手是挖煤兄弟Kakao和肉雞。

閃的名場麵!。

紅米想到這裡就倍感無奈

S5賽季對VG可謂是跌宕起伏,引入原三星白的野輔+教練,本來是想在LPL 闖出一番名堂。

可惜隊內事故頻發,先有死亡宣告砸基地,後有Mata單手玩傑斯輔助,倒黴事全湊在一起了,矛盾愈演愈烈。

沒辦法,隊伍隻好把死亡宣告踢了,換上年輕ADC。

能把那支VG帶到季後賽六強,還和G鏖戰到最後一刻,紅米覺得自己儘力

當時Dandy為什麼去打上單啊?趁著BP尚未開始,龍哥還想八卦一下。

S5賽季的後半段,對三毅然決然跑去打上單玩起了對抗路。石

龍哥彼時還在二隊,不知道VG究竟發生了什麼事。

'我資道我資道,Imp咽下口中的雪碧,搶先回答道,他想去暴打Insec,所以跑到了上路!

顧行蚌埠住了,當即笑出聲來。他現在跟Dandv關係不錯,也從對方口中得知了不少陳年往事。

對三和Insec並不對付。

兩人同為OGN四大野王,論技術誰也不服誰,當年彼此之間沒少互噴垃圾話。

遠古時代,Insec無疑是更亮眼的那一顆星,他靠著Insec回旋踢的開創式打法,在海內外聲名顯赫。

不過在S4全球總決賽的決賽舞台,D andy靠著靈敏反蹲徹底碾壓了Insec,並且成功隨隊斬獲冠軍!

後來Dandy也跑到了LPL,還想跟老對手再續前緣,

隻是他沒想到,Insebsp;辣,為了避免交手,竟然來了一招真實版摸眼下樓,從二樓跳下去愣是把腿給摔斷了!

等傷愈歸來,Insec稀裡糊塗跑到了上路,再度避開了Dandy。

對三最終陰差陽錯,同樣轉去打上單。

兩名S4世界賽的冠亞軍打野,最終居然在S5LPL夏季賽的上單位相遇,不得不說也是一道奇景。

好了趕緊收收心,紅米見隊員們聊天越來越起勁,連忙打岔說道,不想被讓二追三的話,就爭取把這局拿下來!

Ilmp不以為意,怎麼可能被連追三局?

不可能,絕對不可能!我們都換了一批人了!

S5賽季被IG讓二追三的那批隊員,如今大多已經離隊。

主教練紅米。

被連追三局的可能性極低。

到來的第三局。

所應當的站在弱勢方角度,為其出謀劃雜

我覺得RNG首先要解決的問題,就是把Mata從線上解放出來,讓他陪著香鍋遊走,這才是 RNG熟悉的獲勝方鬥::

澤元侃侃而談,縱觀前兩局比賽,首盤Mata因為VG的BP限製使用了卡爾瑪,遊走能力相對一般;第二局強行選用了蕾歐娜、可是對線期被壓的太狠,甚至都沒有什麼離開防禦塔的機會,幾次強行支援也並未拿到想要的優勢。

記得則有不同意見,VG整場半決賽,BP都是圍繞輔助來做,其他選手很難分擔壓力,Mata選出蕾歐娜也沒有獲得什麼效果…

在當前這個硬輔當道的版本,陽光女孩沒人選、那是有原因的。

英雄強度著實弱了一些。

再加上她搭配EZ、寒冰、燼等強勢射手的效果都比較一般,自然無人問津。

我認為RNG必須得另辟蹊徑,記得如此說道,繼續選硬輔的話,可能又要落入VG的圈套!”

部分RNG粉絲還懷揣著讓二追三的希望。

更多支持者則認為隊伍已經可以提前研究冒泡賽的對手了。

VG準備實在太充分,而且前兩局看

織不起有效的反擊。

BP開始了!”

熟悉的清脆鏗鏘聲回蕩在眾人耳畔,

第三局比賽,VG用選邊權來到了藍色方,上來先把牛頭送上ban位!”

澤元看到這裡都笑出了聲,VG贏了比賽連Ban位都不變、繼續壓製Mata!”

RNG選手席,氣氛略微有些消沉。

上,盯著自己的手指不吭聲。

上盤他提議Mata彆管VG的限製,就拿硬輔出來打遊走,比賽失利多多少少得負點責任。

小虎倒是在不停的活躍氣氛,這局給我拿個進攻型強一點的中單,我陪劉世宇一起遊走怎麼樣?

他的公鴨嗓彆具特色,讓人一下就能聽出來。

我感覺可以,香鍋應聲和小虎交流.咱們不要拿第一局的岩雀,選個你能打先手的英雄.

有局岩雀不敢隨便遊走,因為她的控製技能不穩定,岩突隻能做第二手的補充控製,先手直接交的話,很難控到人。主教練Fly將他們的想法通通記錄下來,順便安排Looper先封鎖冰女。

紅米照舊禁用錘石,擺在Fl眼前的,還有巨魔和豹女這兩個VG之前拿出來並且發揮出色的角色ban位不夠用!

Fly身處紅色方,本身就處於BP階段的被動局麵,他必須要做取舍才行。

上局比賽,RNG使用禁用巨魔+搶豹女的思路,收效並不算好。

前期精心布置的策略被顧行破解,F y本著輸了就求變的思路,深思熟慮決定反著來

選巨魔不是給Mata用,他們的賽前準備裡沒有輔助特朗德爾這一侗選項,隻能交給Looper。

先把慎 ban掉吧,世享你怎麼看?Fly不想把暮光之眼放給VG,對方上盤用慎+盲僧的進場屢屢給隊伍造成困擾。

Mata聽到教練的話,稍加思忖便點頭同意,又扭頭去找Uzi,烏雞我們這局得集中點!

他中文詞彙匱乏,又不想借助翻譯去和Uzi溝通一一那樣顯得太生分,因此就用蹩腳且簡潔的普通話與自家ADC交流。

烏茲深呼吸兩次,麵色無比凝重丶”

要說沒有壓力,肯定不現實。即便無視外界觀眾網友的關注,烏茲還得麵對他自己。

季中轉會期,Uzi帶著補齊最後一塊短板'的期盼加入RNG,從官方到粉絲都在宣傳這場巨星回歸。

倘若拿到的成績還不如無心在的春季賽,麵子往哪兒擱?

VG最後一ban還是熟悉的布隆,而R NG選擇將豹女禁用掉!

記得麵露興奮之色,如今巨魔還在外麵,VG要不要試著搶一下?”

紅米在選手席後方踱步,雙眉擰在一起。

他能猜到Fly想拿巨魔的想法。把特朗德爾放給對麵,咱們先搶寒冰!紅米下定決心。

艾希是季後賽版本當之無愧的射手|姐,陣容百搭而且配合大部分輔助都很不錯。

在紅米看來,寒冰的優先級比巨魔要更高一些。

這倒是讓記得非常詫異,香鍋不打算用雷克塞嗎?要是放給小顧,野區對位又要陷入劣勢啊!

紅米給龍哥鎖定納爾。

男槍?!Virtue本局也舍棄了雷克塞,澤元饒有興致,這個BO5挖掘機的優先級已經低到如此地步了嗎?

平心而論,雷克塞麵對盲僧時確實是個很不錯的選擇。

前期能有對位領先,節奏能力更勝籌。

不過男槍也很合適。

野區靠著純爺們提供的高額雙抗,不怕盲僧前來入侵。

後期格雷福斯還能托底,讓隊伍多-個團戰核心輸出!

紅米認為打RNG完全可以這麼選,先前他已經禁用掉多個可以聯動入侵的輔助角色,再結合Mata上局掏出逆版本蕾歐娜時的糟糕表現,紅米有理由相信、對方決勝局不會再嘗試硬輔。

既然如此,RNG的前期入侵節奏必然會放緩!

這會給男槍充分的發育時間!RNG的三四選

澤元話音未落,就看到英雄選用框中迅速秒鎖了兩個角色。

女警和莫甘娜!

記得脫口而出,RNG這是要保著Uzi來打!”

現場觀眾發出的討論聲嘈雜紛亂,很久沒有見到女警了····”

澤元倒是迅速反應過來,不過女警在現在這個擁有一血塔機製的版本裡,應該強度不低!”

在夏季常規賽中,女警凱特琳的出場次數寥寥無幾,一隻手都能數得過來主要原因就是ADC在前中期能夠拿到的經濟實在太少了。

當時推掉防禦塔隻有300金幣的賞金,而且還要和隊友共享!

同時,凱特琳引以為傲的就是對線壓製力,可是盛行的換線戰術讓她無處發揮!

很多隊伍見到對麵選出女警,就準備通過換線來避其鋒芒。

拿到凱特琳的一方,必須去通過各種手段猜測判斷敵方雙人組到底是走上路還是下路。

然後兩隊就會陷入千層餅博弈因為一旦沒有猜到換線,女警的作用就將被無限縮小!

值得一提的是,職業賽場上最看重的是穩定。

隻有在絕大多數情況下的強勢角色,才會成為賽場主流選擇。

靠猜測換線來發揮的女警顯然不符合大多數戰隊的要求!

也正因為此,凱特琳的出場率才慘不忍睹。

和另外一位對線期同樣極具壓製力的卡莉斯塔不同,女警在對線期之後,強度會斷崖式下滑。

它的強勢曲線大致是一個V型。由於要出暴擊裝備,等到三件套做出來,方能擁有不俗的戰鬥力。

後期靠著射程優勢以及被動爆頭,凱特琳才可以主宰戰場!

而卡莉斯塔則是從開局一直強勢到兩件套,越到後期越乏力一一畢竟被動【武術姿態】限製她的普攻輸出隻有90%,天生就比一般射手少,而且沒有射程優勢。

這也是夏季賽前半段卡莉斯塔可以橫行霸道的原因之一。

就算遭遇換線,卡莉斯塔也不怕,做出破敗王者之刃後還是能主宰局勢。女警可做不到這一點,對線期拉胯,

現如今,一血塔機製的設立,讓凱特琳有了重出江湖的可能。

在確保對方無法換線之後,凱特琳可以肆意發揮自己的對線強度,並且靠一血塔經濟提升自己的發育,提前來到強勢期!

記得也在一旁附和,而且莫甘娜搭配女警也是個很不錯的選擇,隻要能用Q 【暗之禁錮】定住對方,凱特琳就可以銜接夾子的控製

直播間內原本焦灼的氣氛瞬間被點燃!

【有一說一,烏茲的女警我是信的】【早拿不就得了?老惦記你那破B伊澤瑞爾乾什麼玩意啊?】

【買了烏茲又不養,RNG主教練水平

但RNG我信不過啊,這隊伍會養下路?】

從解說到觀眾,不少人見到烏茲的女警都倍感激動。

要論Uzi最出彩的英雄,除去盧錫安、薇恩這種極具代表性的角色,就得是凱特琳。

他對這種依靠走砍來進行輸出的角色情有獨鐘,熟練度相當高!

紅米倒是麵色從容。

他不是全知全能,自然沒有準確預知到RNG會選擇女警加莫甘娜這種尚算冷門的下路組合。

但大致對RNG的陣容方向有所猜測最終對方的下路選角也沒有脫離這個範圍。

為了應對RNG,紅米甚至從對方尚未殺入四強時就已經開始研究,各種方案全都備好、通宵達旦的看錄像分析兵線運營和眼位細節。

可以說,除了RNG賽訓部,沒人比他更了解RNG!

在H的整個夏季賽顯得無比掙紮。

他們能夠取得B組第三的成績,純粹是靠隊員的強大硬實力頂上去的。

真論戰術執行力,今年夏季賽的RNG 不夠看!

這並不是說Mata以及Fl的思路有問題。

而是他們到目前為止,還沒有想明自到底要走什麼體係!

關於Uzi和無心到底誰個人能力更強的問題,基本沒什麼爭議。

論硬實力,烏茲在國內射手凋零的當

操作水平確實比無心要厲害不少。可是強不代表適合。

春季賽上無心時,Mata可以肆無忌憚的去離線遊走!

倘若下路像前兩局那樣麵臨劣勢,M ata連看都不會看無心一眼,直接就奔著野區去,找香鍋一起聯動打開中路缺口,

無心就趁著隊友在其他路翻江倒海時,自己隱身發育,等團戰再製造出爆炸傷害,配合隊友一波帶走比賽!

靠著這一招,春季賽他們屢試不爽連戰連捷!

可是烏茲加入之後,這招不適用了。

《他改變了RNG》

論抗壓能力,Uzi還真趕不上無心。後者見Mata離線,自己能縮在塔後甚至自閉草叢裡,連經驗都不吃。

現在的烏茲玩不來這一套!{他是個大貪比,省技能、省閃現,為了吃兵把性命交代掉的事故發生了不是次兩次。

究其原因,Uzi對自己的操作很自

但是還沒到可以淩駕於所有人之上的那個層次!

LPL排名前幾的戰隊的幾名射手一—l mp/Jaystic、Deft,大家操作都不差。

甚至由於烏茲近一年因為各種場內外事件導致的狀態起伏,他隻能在團戰端壓住新人傑克,而被三星雙子按著打!

此時烏茲再去貪,風險就實在太大。要是操作起來.進入賽事集錦不在話下。

可如果操作不當玩砸了呢?他與隊伍就要付出慘痛代價! 回夏季賽與強敵對抗時,Mata有什麼不合理的離線舉動,烏茲大概率得給他來個大驚喜。

這讓Mata很不適應。

放養烏茲,自己去遊走,很容易出失誤。

到時候支援拿到的那點收益,還不夠彌補下路的虧空!

而且如果要放養Uzi的話,把他買來-嘛呢?

RNG糾結的點就在這裡,他們見識過Uzi這把槍的威力。假如棄之不用未免太過可惜,可是倘若要製定圍繞下路來打的戰術,就意味著RNG需要重新構建體係!

新體係的強度尚未可知。