實戰永遠是最好的導師,在計劃和藍圖之中設計的再好的戰術,上了戰場可能被一波敲碎。
曾經,人類和魚人們比較海下的機動性........即使有水下摩托的幫助,即使有了這方麵的神恩加持,人類方花費了巨資在速度上占據了優勢,然後發現這毫無意義。
你單純速度快又有何用,你水下摩托走的直線,能夠像活魚一樣轉換方向,能夠順著水下暗流加速、減速嗎?
更彆提魚人標配的“雷達皮膚”和“聲波探查”,在深海的低光甚至無光環境,簡直是碾壓的優勢。
實戰之中,就如路平安的遭遇,你一拳打過去,不僅自己動作會被水壓阻力變形,對手更會因為水壓提前感知,輕易的躲避.......雙方生理結構的差異,讓不管是海戰還是陸戰,都是毫無公平性可言的對決,魚人在陸地上一樣會相當難受。
熱兵器槍械在水下也廢了大半,重兵器在水下很難展開,揮砍的刀尖、長柄都相當難受,反而是匕首和魚叉這樣的“刺”係武器稍微好用......而對手的魚人,都是這方麵的大師。
但人類也不是吃素的,經過了一段時間的苦熬和死戰之後,他們早就找到了新的戰術和武裝。
“真沒想到,旋力石武器會在這裡賣的這麼好......”
僅僅依靠動能的強勢傳統武器,在被準汙染化後,發揮了驚人的效果。
在大部分火藥武器直接水下失靈的倒下,僅僅需要少許自熱,就能夠帶來強勢動能的水下重錘、噴氣魚叉、散彈槍,近中距離效果極佳。
遠程?這玩意在水下控製性太差了,根本不能期待。
“......唯一的問題,這個世界不是材料產地,還有產量有限,異域運輸成本太高了。但在東國插手之後,這似乎也不是問題。這方麵的生意應該歸我吧。”
路平安大概是本世界最厲害的軍火販子......準汙染武器、禁忌物品的量產、定製,就算有少數的大工匠可以出點貨競爭下,也沒有他如流水線一樣亂拋。
魔寵(包括魔植)、超凡武器是他手上收益最大的產品鏈,也是支撐起越來越龐大的重生商會的根基。
實際上,路平安被邀請來前線,就是來賣武器的......推進後勤建設的。
“開始鳥籠戰術了嗎?真舍得。”
做生意的不止路平安一家,在他目光所及之處,更多的大型船艦過來了。
這些貨輪剛剛抵達,就打開了一邊的護欄,開始往下拋東西。
“轟!”
房子一般的巨型潛水鐘被拋入水中,它們會停留在預定的深度,成為本地的常駐地點。
如果戰場環境不適應我們,那麼,就改變戰場吧。
一枚枚水下建築被拋入其中,大部分會失控或遭到攻擊而毀掉,但隻要數量夠多,還有補充的兵員足夠,就能夠在水下建立起一條常駐防線。
“轟隆!”
就在路平安麵前,更離譜的事情發生了。
那丟完了所有的載運物的貨船,就在他目睹之處,直接開始緩緩下沉。
但詭異的是,那速度緩慢,且船體還在保持平衡,上麵還有燈光閃耀,似乎還在運轉正常。
看著緩緩沉入大海的巨艦,路平安理解了。
“......有了碉堡還不夠,還需要城牆和群山嗎?”
更多的船艦在緩緩駛來,他們完成運輸任務之後,自身就會成水下的掩體。
在四麵八方毫無遮掩的前提下和水生族群死磕?不如給點時間我們鋪鋪場,回歸我們最擅長的占線死磕吧。