第1685章 不變的戰爭(1 / 2)

路平安原本以為到了超凡時代,戰爭的形勢會發生改變。

但真的抵達了戰場,從一個戰區到另外一個戰區,才越發確定了

“戰爭的本質從來沒有改變,不管是刀片用槍械還是用無人機,最後都是資源和生命的對換.”

規則級號稱人形核彈頭,但你在戰場上炸炸看看。

還沒等你殺死多少人,對麵的核彈頭就直接撞了過來了。

在彼此的規則級全部消耗之前,這種頂級強者對凡人的大肆殺戮,基本不可能發生.實際戰場正好相反,對於大量殺戮凡人,頂級強者大多是心懷恐懼的。

這並不是什麼上天有好生之德之類的,而是你大量殺戮會引來敵方的注意力,在大範圍的戰場之上,總有可克製的、可以殺你的存在,做出這種行徑基本是把“向我開火”寫臉上了。

另外一方麵,才是頂級戰力受到限製的主因。

當你隨意使用力量的話,不僅你的能力會被看穿,同時,大範圍殺戮往往也是消耗最大的手段。

頂級戰力很容易成為持久戰,能力的使用極限是重要的戰略資源,如果你先露出了疲態,甚至可能有失控的跡象,你自然會被當做最有價值的獵物直接擊殺。

這也是人越多,那些頂級戰力越是劃水的根源。

如果彼此之間隻有兩三個規則級以上,拚殺一下還能實力取勝,算計一下總有勝利者存在。

但如果彼此都是兩位數甚至三位數的規則級核彈頭,即使是準神在這個時候瞎出頭,也有隕落的風險。

很自然的,戰爭回歸它一如既往的形態,在各種層麵拚消耗,不管消耗是生命還是金錢,都是綜合國力的對耗。

失敗者注定失去一切,而勝利者可以依靠吃敗者的“屍體”補上消耗。

“嗡嗡嗡!”

不得不承認,東國的蜂群戰術相當有效。

那些小小的卻數量諸多的無人機,在獵殺無甲單位時效率高的可怕,

他們幾十個一組,盯著一個目標就是全方位獵殺而即使被擊毀了主機,隻要調整一下控製管線,那麼,輔助機就成為了新的主機。

就算強行毀滅一部分剩餘的無人機能夠再度進行編隊重組,同樣開始獵殺。

當人類的智慧和技術全力投入殺戮之中,這短短三年,能帶來的變革實在太多了。

很難說,和東國走的近乎一條路,隻不過是有人機的花旗那邊,是否通過某種手段獲取了東國的發展路線,但從實際結果來看。兩者展現出來的戰術優勢是相當相近的。

隻要母艦/控製者島嶼不被擊沉,前線的機體都是可以無限再生的,這麼一來,就可以和人口近乎無限的外域入侵者打消耗戰了。

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