但歸根到底,一個能力是否值得繼續投入,還是看其實戰價值。
“召喚無前搖,但有一個標誌動作,實戰可以做到突襲,而即使早有預期,也會相當難以防備.......靈鬼最多活動範圍是十米,但可以在你觸手所及的周圍一米五左右無前兆出現,包括影子和身後。呃.....非常值得投入。”
大貓給出了很專業的評價。
實戰之中,起手召喚一個“沙兵”,然後命令其“攻擊”,就顯得過於呆頭鵝了。
意念操作就行了,在特定的角度和位置出現,攻擊完即消失,彷若陰影中的刺客,又如主動攻擊的影子......
“靈鬼攻擊一次後,要數秒才能第二次攻擊,而如果靈鬼是被攻擊消滅的,那麼,第二次召喚時間就會延後。”
“呃,怎麼有點像是‘替身’。”
但和替身不同,那並不是路平安“本人”,而是意念操控的“人形”。
那麼,是可以同時召喚數個靈鬼的,而且各自獨立。
更多的能力特性被試驗出來,路平安現在是可以召喚兩個靈鬼,且同時攻擊......但加上他自己本體,他基本無暇精準操控,隻能讓其本能攻擊。
沒錯,第二個靈鬼也刷成了......雖然路平安有點嫌棄並不想要。
“可惜了,沒有完全繼承我的天賦異能......”薛恩咬著竹子,一臉遺憾。
“幸好沒有完全繼承,否則就沒法要了。”而路平安本人,卻隻有欣慰和後怕。
貓貓的靈鬼也不是完全體,是“靈化”+“貓”的結合產物,不是完整的“靈貓”。
而薛恩的那個熊貓人靈鬼塊頭很大,走的是力量係的,看起來就強很多.....但這並不重要,重要的是這個靈鬼有著相當詭異的力量。
“厄運力場,讓區域內的‘意外’高頻率發生......”路平安暗下決心,這玩意還是能不用就不用了吧。
從各方麵看,靈鬼獲得的都是原主的下位能力,但已經足夠。
如果要完整的話,必須把第三枚金幣.....路平安已經察覺到了,第三枚金幣和前兩枚完全不是一個概念,在獲取那一刻開始,對方的生死已經完全被其把握。
如果要準確的說,這因果應該是相反的。
事實上,是在獲得了對方的“生命”後,才有可能獲得第三枚金幣。
僅靠記賬人的話,僅僅憑借恩情,基本不能獲取第三枚金幣。
但其他的職業途徑,卻是可以較為簡易的獲取,比如借用庭院的“借債人”和“生命點數體係”.....
但路平安搖了搖頭,那至少要免掉對手1400點數的債務,多玩幾趟,自己可以宣告破產了。
“太貴了......這不對,應該有更簡單直接的獲取最終金幣的方法。”
他在思考,而靈性的直覺指引了他的方向,告知了他缺少什麼,卻沒有告訴他該怎麼做。
但在這個時候,或許還是要從其他途徑出發。
“.....下一個,應該是士兵體係了,有了人偶,有了活武器,自然需要專業的操控方式和戰鬥技巧......”
路平安開口詢問,大貓卻搖了搖頭,她似乎有其他的意見,直接給與了路平安他想要答桉。
“不僅如此,士兵是戰爭領域,而戰爭領域的核心概念是‘掠奪’.........或許,你可以借此獲得第三枚金幣。”
“呃,這難道就是新時代的‘老家夥,爆金幣了!’嗎?”