第九百八十八章 生命循環產業的開端(2 / 2)

四階左右的“模組”往往四五百左右了,加價格不可知的合格胚子,賭個最多兩三層的附魔成功率,隻有極少數的律令強者才玩的起。

也因為旋力石離開本土後的平庸化,高階“胚子”的大規模稀缺漲價並不是問題,問題是太少,路平安這個能力在離開綠色星球後,就差不多沒用了。

畢竟,除了能賣出自己知識和職業的律令級,也沒有誰買得起圖書館的職業模組,然後將其砸在優質的準汙染物品之。

其實,在這個過程之中,是有一批優質的“準汙染物品”材料入手的,那就是盧卡人的索門鋼,一種極其罕見而珍貴的協調金屬,能夠將各種不相關聯的金屬融合到一起,訂做出符合需求的合金鋼。

隻不過,這玩意作為盧卡人的指定禁忌軍火,是內戰時一刀一個的那種高威脅武器。

於是,不僅稀少而昂貴,且過於敏感,小規模打造幾件沒問題,大規模生產根本浪費不起來。

路平安也就打造了一把長矛,專門用來做啥貌似也不用多說,其他材料全部封存,期望也沒用的一天。

而在羽族的地盤,最後連他們的城門都拆了,也弄到了大量的特殊金屬,現在,正在用於方舟的改造之中,短時間內無法動用。

“珍貴的超凡金屬作為軍備設施,還是儲存起來比較好。”

現在,方舟正在火山秘境那邊進行外殼訂製,“城門”、“羽族古董”什麼的,都融入其中成為材料。

天知道那最後需要多少材料,是不是還要額外采購,當前的庫存是不敢動的。

但是,工坊這一步,卻直接狠狠的補充了“銷售庫存”。

“胚子可以直接再注入,消耗比準汙染物品低很多,最重要是成功率不是二三成,而是七八成,就算失敗了,也未必會消耗掉胚子。”

這些原本就是禁忌物品的“胚子”,隻是被洗掉了特性,隻要在遇到契合的特性,成為新的禁忌物品的幾率就很高。

畢竟,原本較低的“成功率”,是有準汙染物品覺醒成禁忌物品的質變那一幕,某種意義來說,那就是“創造生命”,是讓一堆凡物成為一個新的“汙染源”。

就算所有的材料達到最佳,成功率也高不了,而且失敗也就是兩者都廢掉。

而這麼一清洗,就是“活物”換了一個職業,難度自然不同了那作為商品的價值,可也完全不是一回事了。

“一個每天讓你喝三斤水,才能讓實戰中對手或你自己,一天內隨機偏頭痛的垃圾,和一個指定時間點突然頭痛數秒的實戰物品,即使同等評級,價值可完全不是一回事。”

職業者有所謂的職業相性,那些禁忌物品自然有,在生命銀行的注釋下,標注了“死亡、詛咒、頭痛”這樣的特性標簽,符合其需求的話,可以用其他禁忌物品剝離下來的模組,也可以去庭院圖書館訂製。

於是,就相當於有了一個“再教育”的流水線,還是注定變廢為寶的那種。

而這可不僅僅意味著新的訓練生有很好的裝備能夠使用,庭院有了能夠量產的商業產品

“這種創造生命,把死物喚醒成為活物的流程,由死到生,由無到有的轉化,不正是大貓沒有的東西,我進化的方向嗎?或許,我可以從中尋找一些東西”

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