殺戮需要理由嗎?個體的搏殺或許需要,但族群之間的死鬥,或許僅僅隻需要一個見麵......
“轟隆!”
爆炸聲在所有的方向同時響起,當戰士真的步入戰場的時候,實際上是很難分清方向的。
爆炸聲、喊殺聲、慘叫聲,連帶著爆發和震蕩,普通人的方向感很容易陷入混亂。
“啊啊啊啊!”
伴隨著大地的震撼,一隻蛇形的巨蟲猛地從地下鑽出。
無目的大嘴猛地張開,它剛剛出來,那敞開的巨口就帶來了一場屠殺,咯嘣脆的咬嚼著殘肢斷臂飛濺。
而被其挖出的坑洞之中,出現了大量的中小型戰蟲。
有的如野狗,瘋狂的撲咬周遭的凡人,有的如戰象,強行撕裂試圖圍攏的戰線。
明明是蟲群,卻兵種繁多,配合默契。
“轟!”
而空中拋射過來的孢子砸在地上,剛好碎裂開來,也帶來了大型蜂蟲的空戰支援。
精準、快捷,狂野的攻勢之中是滿滿的微操,以中間開花的打法,輕易的撕裂了一條條戰線。
當凡人的軍團還在驚訝對手為何從背後出現,被混亂的戰局攪亂了陣型和方向感,就會迎來它們的屠殺。
在物質層麵的戰場之上,在凡人戰士的死鬥上,擁有集群意識的蟲群,實在優勢過大。
它們不會恐懼不會猶豫,情報和感知共享的它們始終在精確的完成自己的戰略任務,在個體戰力差距不大的前提下,“戰場效率”的優勢是碾壓級的.....
“為了勝利。”
血色的戰旗飄揚在風暴中間,金色的女騎士如箭頭一般衝向坑洞。
“嗡!”
揮舞的戰旗化作新月形的斬擊,巨蟲連慘叫都沒來得及發出,龐大的蟲頭就直接緩緩滑落。
它死了,明顯是高端貨的大蟲瞬間完蛋。
龐大的軀乾,更是以肉眼可見的速度縮小......這並不是蟲族應有的死法,女騎士周遭越發濃鬱的血色昭示了一切。
“啪!”
當戰旗的猛地落地,插入大地的那一刻,血色的光環以肉眼可見的方式展開。
被其接觸到的“友軍”,當即失去了恐懼和不安,肌肉明顯出現了膨脹和增益的他們,第一時間殺向了那些惡蟲。
大元帥路露的主途徑也是戰場指揮官的層麵......但到了八階這個層次,“戰場攪屎棍”和“戰場操控者”的途徑,無疑也開始了融合。
類黑騎士的生命汲取,當即換成了戰場的增益,在驅除了加持者恐懼和不安的前提下,還附加了“激昂”、“低級抗性”、“力量增益”等特性....
“啊啊啊啊!”
而當一個戰士劈死一個“狗蟲”的時候,倒下的屍體瞬間變成了乾屍,而戰士身上的傷口以肉眼可見的速度恢複。
當“元帥”這枚棋子在場的時候,可不是多了一個超級兵......而是所有的士兵,全部變成了超級兵。
生命汲取這種“高端能力(生命係專有)”,在戰場上的實用性不用多說,這群不知疲憊、不會恐懼無視傷痛的超級兵,很快就把突襲者殺的乾乾淨淨。