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此時yl的那個狙擊手,
手裡拿著的也是八倍98k。
其實他是在下城區槍聲響起的時候就上了高架,自然也是早就看到了出現在拚圖樓天台的劉子浪。
而他之所以沒有開槍,
一方麵是因為他清楚這個距離狙人太看臉了;
更重要的一點卻是劉子浪前麵上天台的時候一直像是一個“多動症兒童”一樣在樓頂晃來晃去的,更給他的瞄準添加了無儘難度。
要是一槍過去沒中的話,
那無疑就是主動暴露了自己。
因此yl的狙擊手一直在等,
等一個合適的機會。
就比如現在。
當劉子浪開鏡看向這邊的時候,他自然是不動的...
砰!
98k那清脆的槍聲驀然從g港的高架傳來!
劉子浪聽到槍聲的時候,
已經來不及了!
但隨即他又發現,
好像來不及也沒什麼來不來得及的。
拚圖樓天台上,
隻見劉子浪站著一動沒動,一發狙擊子彈呼嘯而來!
旋即落在距離他大概大半步遠的地麵上,擊出了一個漆黑的彈痕...
“哎呀!講道理這個機會真的挺好的,可惜yl的狙擊手這一槍抬得有點低了啊。”
演播室裡,西卡看到這一幕後不由有些替其惋惜道。
聽到西卡的話,笑笑卻是搖頭道,“嗬嗬,我覺得這種距離打空其實也很正常,畢竟子彈下墜實在太嚴重了,稍微有點誤差就會偏得厲害。”
這裡不得不說的一點是,絕地求生的狙擊槍可以調整歸零點距離的,但對於真正的用狙高手而言,卻很少有人會去調這個。
他們大多數情況下還是憑借感覺來抬槍預判,出現偏差也再所難免。
此刻的遊戲裡,看到對方一槍落空,
劉子浪不由挑了挑眉毛!
來而不往非禮也!
他迅速準心一抬,同樣一槍轟了過去!
打完一槍後,劉子浪沒有關鏡,而是按住鼠標左鍵看了眼彈道和落點。
此時趴在高架上那人同樣沒來得及動,
但劉子浪也空了。
於是接下來,
兩人便就相隔著六百米左右的距離,左搖右晃,上竄下跳地你一槍我一槍,互相不斷調整地抬槍對狙了起來。
然而雙方加起來一共對了十來槍,
卻是依舊一槍都沒中...
“呃...說實話,今晚前兩場比賽看多了vic一槍爆頭的情景,像是這種打了那麼多槍還沒中的,我倒還真是第一次見。”
“嗬嗬,看來這次雙方是遇到了旗鼓相當的對手啊,硬生生將一個fps遊戲玩成了回合製遊戲,哦!又是一槍!唉...但還是空了,畢竟現在兩人都動了起來,這就更難打中了。”
“沒錯,vic剛剛那一槍也空了,會不會是他的人體植入外掛到期了,沒有續費來著。”
“你彆嚇我,那玩意就算真有也應該是永久的吧,又不是tx出品,怎麼可能需還要續費?”
“......”
就在主持解說台上的三個人看到雙方連空那麼多槍,已經開始揶揄調侃起來的時候。
砰的一聲!
導播視角給到的“劉子浪回合”。
隻見他在打出一槍後拉栓上彈的瞬間,竟是連鏡都沒開,直接根據之前準心的肌肉記憶,又是極快地一槍轟出!
拉栓狙!
導播的上帝視角中,隻見槍口中轟出的狙擊子彈極快地在空中一掠而過,朝著高架上呼嘯著破空而去!