第56章 做個島主(二二)(1 / 2)

位麵酒肆 小狐昔裡 5275 字 4個月前

國家在管理網絡暴力、涉黃方麵, 還是非常嚴格的。

作為全球第一款全息遊戲,又是在國內發行,為了獲得發行版號, 《仙途島》自然在某些方麵也不得不做了取舍。

最直觀的, 莫過於《仙途島》的畫風,仿真又不完全仿真,接近是2.5次元的架構,而作為一款修仙類遊戲, 戰鬥場麵和死傷肯定是不可避免的,所以痛感的閾值最高也很低,幸好是仙俠, 被殺也可以不見血。

可不見血, 審核部門又擔心會讓遊戲玩家會失去對生死的敬畏之心,如果將遊戲的情緒感知帶到了遊戲外麵, 那可就不好了。

所以最後, 譚昭和蔣鶴川不得不大改遊戲戰鬥模式, 加上現代人普遍身體素質一般, 大概率就算是加了技能,在遊戲裡也發揮不出威力, 兩人合計了半天,就決定采用水墨畫風來描述戰鬥場麵。

而玩家在進入水墨畫風後,會自帶心隨意動的BUFF, 即腦子發出指令,身體就會隨著腦子的指令進入戰鬥模式,在屬性麵板允許的前提下,理論上隻要玩家腦子轉得足夠快,就可以發揮出最極限的戰力。

並且在進入戰鬥前, 有一個非常貼心的設置,隻要不是玩家主動PK,那麼在遊戲區域內發生亂鬥場景時,玩家可以自由選擇旁觀模式和加入模式,這就可以有效避免生活玩家被迫卷入土著NPC之間門的鬥爭。

戰鬥模式改成這樣,既沒有真實感的血腥暴力,又保留了仙俠的武鬥元素,已經是譚昭和蔣鶴川做到的極限了。幸好這一版通過了,要不然現在的內測還不知道在哪呢。

“有人居然觸發了魔族聖女的心魔劫,厲害啊!”還以為內測期間門,不會有人觸發這麼深的設定呢。

譚昭湊過去看數據:“這不是很好,魔族的設定能被引出來,公測的時候,玩家的接受度肯定也會更高。”

修仙大陸嘛,有修仙者那肯定就得有反派陣營,八大門派對應的不論是人族、妖修還是魔修,本質上都是對靈力的不同解讀方式,是殊途同歸,但魔族不同,魔族天生就是汲取陰暗而生,是大陸上人人喊打的存在,他們編寫的很多主線任務,也都是圍繞魔族入侵仙途大陸展開的。

魔族聖女的心魔劫,剛好就是其中一環,隻是沒想到這麼早就有人提前觸發了。

“問題不大,主線任務還沒投放,觸發了也隻是諸多大陸日常中的一環。”譚昭說完,又忍不住樂了起來,“就是不知道是哪個倒黴蛋碰上了,我記得魔族聖女的心魔刻畫挺……唔,挺傳統悲慘的。”

蔣鶴川:……您老找的形容詞,也挺傳統的。

“既然有人碰上了,等下刷遊戲論壇估計就能看到了。”他不信有哪個遊戲玩家能忍得住不往外說,然而……還真沒有。

蔣鶴川真是奇了怪了,甚至是等到遊戲內測結束,他都沒有看到有人在論壇發有關於魔族聖女心魔劫的內容。

誰啊這麼能忍?是不是戒過煙啊?

譚昭調試完最後的數據,根據內測玩家們的數據和內容反饋,他們已經把數據又做了進一步的優化,現在就等十一號開服公測了。

不容易啊,本來七月之前準備搞出來的,現在硬生生拖到了十一月。

“在想什麼呢?你不會還在想魔族聖女的心魔劫吧?”

蔣鶴川沒好氣地回:“不行嗎?我這人好奇心就是比較重,說起來,等遊戲開服公測,你是不是要回學校一趟?”

“……你說這個很掃興哎。”不過回學校確實跑不掉,一來是《仙途島》就是他的畢設內容,他需要回學校提交答辯,二來幾位老教授每周都找他討論課題,他再不回去,恐怕幾位老人家就要坐船來逮他了。

蔣鶴川幽幽開口:“我也想要這種掃興,可惜沒有呢。”

懸河吃完飯回來,卻是一臉玄幻的表情,等到她傻愣愣地坐在工位上許久,她才回過神來,突然開口:“老大,老蔣,你們猜我剛剛經曆了什麼?”

“你經曆了什麼?最近你和秦方走得挺近的,他跟你表白了?”蔣鶴川猜測道。

懸河一臉驚恐的表情:“喂,大白天的不要說這種恐怖故事好不好,但……好吧,我剛才聽到的,跟恐怖故事也差不遠了。”

這麼一說,連譚昭都有些好奇了:“什麼?”