50. 第 50 章 中級靈性資源。(1 / 2)

雖然靈性潮汐第一階段的展開出人意料, 但複活點的逐步完善再加上勞務派遣人員所具有的‘玩家’特性,讓他們擁有充裕的容錯率,足以讓C國逐步摸索出這些特殊怪的應對機製以及擊殺方式。

這些特殊怪的出現對他們來說反而是件好事。

首先, 這類特殊怪在死亡後會分解成靈塵,解決了他們目前無法通過其他途徑獲得靈塵的最大問題, 推動了靈性裝備相關實驗如火如荼的展開。

其次,這類特殊怪神出鬼沒,而且很少以血肉之軀的形態出現, 這意味著它們對基地的破壞性遠遠小於那些大體型的動物,再加上它們的攻擊目標主要集中在靈能者身上, 大幅度減少了作戰人員守衛基地的壓力, 不用擔心基地建築在戰鬥過程中大規模損壞。

在大家逐漸熟悉了這類特殊怪之後,靈性潮汐的第一階段也演變成了‘遊戲’中常見的模式——即玩家組團進‘副本’殺怪。

通常來說, ‘副本’的地點是基地的各大倉庫附近——靈性材料對這些特殊怪具有強烈的吸引力。

第一階段的第一天淩晨,它們之所以會出現在各個基地內部,就是因為基地倉庫內囤積的靈性材料吸引了它們。

準確來說, 一切具有靈性特征的存在都對它們具有吸引力,有靈能者在場,它們的‘仇恨’會優先被拉靈能者拉走, 直到靈能者死亡, 才會攻擊其他人。

在專家們對作戰人員提交的每日報告進行詳細分析的前提下,他們連‘副本攻略’都搞出來了。

特殊怪看似詭異, 但隻要找到應對規律,反而比正常的叢林生物更容易解決。

隻是有個小小的問題,這類特殊怪以靈性物質為食。

在靈性潮汐的影響下,它們甚至能消化靈性材料,這意味著一旦‘玩家’防守不當, 讓它們進入倉庫,就會導致倉庫裡的靈性材料產生損耗。

在某次專家小組會議上,有人提出了一個實驗思路:“把格局打開,既然這些特殊怪能‘吃’靈性材料,死了之後又能分解出靈塵,那不就等於穩定的靈塵產出途徑嗎?

分解靈性材料的實驗室還在建,就算建好了,靈塵的產出規模也有限,我們迫切的需要增加靈塵的獲取途徑,我覺得可以嘗試馴養這類特殊怪,從而實現靈塵的穩定產出。”

這個提議一出,眾人紛紛陷入了思考。

“但特殊怪隻有死亡之後才能分解出靈塵,這意味著它沒法可持續發展,先不提特殊怪具不具有繁殖的能力,就算它們真能繁殖,要想達到穩定產出靈塵這個規模的性價比太低,沒有意義。”

“這個思路很有開拓性,可以試著深入研究一下這類特殊怪的繁殖功能……香血豬寄生物的定向進化實驗不是還在繼續嗎?我覺得可以試試看。”

“香血豬寄生物跟具有詭異特性的母體結合,很容易進化出高危生物,一著不慎,就會反噬。我始終認為,當人類失去敬畏的時候,就是人類走向滅亡的時候。”

“還是收著點吧。我們製造出來的怪物或許不會毀滅世界,但毀滅我們綽綽有餘。”

故事在危險的邊緣打了個轉,又回到了正常軌道。

異星在開展如火如荼的刷怪日常,而太空之中,遊彥沉迷於開發【靈性觸角】的更多用途。

遊彥見啥就甩個【靈性觸角】,統統石沉大海,沒得到半點反饋,遊彥反而因為技能使用次數太多,腦仁一抽一抽的疼,最先宣告了放棄。

這是遊彥第一次意識到靈性技能還有使用上限。

他目前一共有四個靈性技能,【靈性腦域開發基礎技能】一直處於使用狀態。而【靈性共鳴】和【靈性視野】是被動技能,在遊彥上太空之前,就沒成功觸發過幾次。唯有【靈性觸角】是遊彥可以自由選擇是否使用的主動技能,才讓遊彥有了意識到這一點的機會。

“記下來,使用靈性技能可能需要消耗藍條,”遊彥自言自語:“不過這個藍條具體是指什麼?我的精神力?我體內的靈性物質?”

每到這時候,遊彥就格外想念星球意誌,雖然他大部分時候都一問三不知,但偶爾也能給出點信息,比遊彥自己瞎猜好多了。

遊彥琢磨了一會,宣告了放棄:“算了,還是交給專家去討論吧。”

隻有他能看到的屏幕上出現了新通知。

【一號科研艦:已完成對該星球的整體掃描,詳細的掃描報告已回傳。彙報掃描結果:{未命名星球}屬於礦產類星球,礦產資源已開發。在該星球發現了停止運轉的開采和運輸基地,需要更高權限接入才能啟動。】

遊彥瞄了眼,對宛若複製粘貼一般的掃描結果習以為常——所有普通星球的掃描結果都是這個模板。截止到今天,太空探索進度漲到了23%,發現了一十三個礦產星球,其中有十一個星球有低級礦,十一個星球有低級靈性材料。

如果這是個抽卡遊戲,遊彥已經開始懷疑卡池裡是不是隻有R卡了。