68. 第 68 章 靈界行走(初級)。……(1 / 2)

在靈性探索儀的輔助下, 遊彥進一步了解了這個星球的具體情況。

星球整體風格以休閒娛樂為主,雖然目前所有建築都處於閒置狀態, 但建築功能劃分得很明確, 居民區、風景區、樂園區占比最大,除此之外還有部分功能性建築,比如說能源運轉中樞、交通工具停靠港等等。

最大的問題是沒有工業區和商業區,智慧生物沒法在這個星球上構建正常的社會秩序。

為此, 遊彥在特殊星球的自定義模式中尋摸了半天, 發現自定義模式隻能更改細節, 比如說裝飾品、建築風格等等, 沒有從無到有設定新功能區的能力。

但不得不說,在遊彥瀏覽黑匣子的自定義模式時, 很有一種自己在玩高自由度的模擬經營類小遊戲的錯覺。

自定義模式的功能之齊全、選項之豐富、細節之充分……普通的模擬經營小遊戲壓根比不上。

遊彥斷開跟靈性探索儀的覆蓋鏈接, 讓科研艦回收靈性探索儀, 重新起航, 朝下一個目的地——第四個能量節點疾馳而去。

大屏幕忠實的呈現著科研艦回傳的畫麵, 逐漸拉遠距離的科研艦將特殊星球拋在了身後。

特殊星球在大屏幕上呈現平平無奇的固態星球形狀, 屏障遮蔽了特殊星球的真實麵目。

遊彥在星圖上重點標注了這個星球, 雖然星球上的建築分布不太合理, 但目前,沒有星球比它更適合充當‘玩家’在太空中的根據地了。

第四個能量節點的距離比較遠,再一次閒下來的遊彥將目光轉向技能麵板。

專家們對於是否要在現階段完善【靈界██】這個技能沒有硬性要求, 遊彥可以自由決定他是否要‘冒險’。

遊彥盯著技能麵板看了半天, 沒按捺住好奇心。

感知靈性物質構建靈性觸角, 引導靈性力量在自己周身彙聚。隨著靈性力量的彙聚,被動技能接連觸發。

【靈性視角】技能亮起,支離破碎的世界再度出現, 起初依舊空空蕩蕩,唯有巨門懸於天際。

在遊彥引導靈性力量不斷衝刷下,若隱若現的小木門接連浮現,有的遠有的近,分散在遼闊的世界中。

離遊彥最近的那扇小木門搖搖欲墜,遊彥深吸了口氣,伸手推開了小木門。

在小木門推開的那一瞬間,遊彥跟‘它’的鏈接開始成型,但這個鏈接堪比無底洞,源源不斷的精力湧入其中,始終沒法形成完全覆蓋的鏈接。

這時候遊彥就算想停都停不下來了,所有的意誌力在一瞬間被壓榨殆儘,尚未成型的鏈接隨之中斷。

而遊彥則在鏈接消散的最後時刻,隱約窺見了那片浩瀚太空以及有序運轉的巨型建築。

遊彥捂著腦袋睜開眼睛,看著熟悉的天花板陷入了沉思——所以小木門其實是兵工廠的‘接入口’?

怪不得它離遊彥那麼近……

再仔細一想,兵工廠本質上確實是靈性設施,理論上來說,可以用【靈性觸角】來建立聯係,不過遊彥之前壓根沒想過要這麼做——他可以用兵工廠輔助AI發布生產任務,沒必要多此一舉。

而且光是跟科研艦構建覆蓋鏈接就已經逼近遊彥的極限了,更彆說比科研艦龐大無數倍的巨型建築了。遊彥剛才的經曆就充分證明了這一點。

等頭疼的那股勁過去,遊彥拉開技能麵板,如願以償的看到了完善後的新技能。

【靈界行走(初級):我來,我見,我征服。僅僅隻是窺見靈界的存在,就已經超越了無數天才。如果想做到更多,如果想征服這個世界,那你還需要更多的努力、運氣以及天賦。】

遊彥打出了一個問號,技能描述裡好歹說點跟技能有關的東西啊?

合著這技能到底有什麼用,它一個字都沒提?

遊彥搖頭,關閉了技能麵板。

關於靈性技能的技能描述含糊不清這一點,之前就已經有征兆了,從靈性腦域開發基礎技能的等級劃分上,就能看出遊戲框架在麵對靈性相關技能時的有心無力。

根據專家們的分析,這跟‘黑匣子’本身也屬於靈性裝置有直接關係。醫者不自醫,靈性裝置沒法給出靈性技能的極限,更彆說黑匣子用來構建遊戲框架的主體是‘人類集體意誌’,地球人對靈性力量體係的認知匱乏進一步加深了‘黑匣子’在靈性技能上的含糊不全。

不過剛才的經曆,足夠遊彥明確【靈界行走(初級)】的作用了——可以用來跟靈性設施建立聯係。

雖然聽起來跟【靈性觸角】沒什麼區彆,但實際上有著相當大的差彆——【靈性觸角】需要觸碰到載體才能進行下一步,而【靈界行走(初級)】在操作上更靈活,範圍也更遼闊。