第10章 真正的塔頂(1 / 2)

“哈嘍親愛的觀眾朋友們大家好,今天我們來玩一款最近爆火的小遊戲,殺戮尖塔......”

b站,王老菊直播間。

剛剛開播的王老菊,熟練點開《殺戮尖塔》,進到遊戲裡麵。

作為一名卡牌類遊戲愛好者。

他早在幾天前就已經購買下載這個遊戲,並且已經輕鬆做到0進階三職業通關。

聽說遊戲增加新內容,自然急不可耐的進入遊戲。

就連彈幕白嫖黨也都是瘋狂催促。

“快快快,趕緊看看都更新了什麼。”

“一下就開了二十個難度,這也太爽了!”

“之前我就覺得這遊戲缺失了一部分內容,果然沒猜錯!”

“竟然在其他廠商過來蹭熱度的時候放大招,這設計師6啊。”

蒸汽平台上麵的遊戲,大多都是買斷製的,沒辦法像網遊那樣持續製造營收,所以一般不會下大功夫進行更新維護。

《殺戮尖塔》突然新增這麼多內容。

自然受到玩家大大的好評。

進入遊戲。

王老菊輕車熟路的選擇角色切換界麵,底下果然多出了一個進階選項。

1到20階。

每一階的難度都會有所提升。

要通關之後才能進到下一階,以此類推。

“有點意思,居然不是單純的增加數值。”

點開進階介紹看了一眼,王老菊顯得有些意外,感覺非常驚喜。

進階1:精英敵人出現更加頻繁。

......

進階5:Boss戰後生命恢複減少。

......

進階10:初始擁有詛咒。

......

進階15:部分事件變得更加不利。

......

要知道。

在爬塔的過程中,血量是不會自動回滿的。

就算道具也大都恢複一部分而已。

難度越高,血量掉得越多,登上塔頂的難度就越大。

層層疊加下來,很難想象最高的20階到底有多難,也一下激起了玩家們的挑戰欲望。

“我現在0階已經三職業全通,先試試看1階難度吧。”

王老菊為人比較謹慎,開局就選了打法最保守的戰士回血流,然後進到1階難度裡麵。

果不其然。

遊戲剛剛開始,地圖上標注的精英怪物就變多了不少,甚至很多都堵在必經之路上麵。

要是以殘血狀態進入精英關卡,基本沒有任何通過的可能。

“那個帶著火焰的精英圖標是什麼?之前怎麼從來沒見過?”

這時,直播間一名眼尖的觀眾突然注意到地圖上的變化,不由發彈幕詢問起來。

被他這麼一提醒,其他人也都注意到這個變化。

“還真是!我記得之前是沒有這個的。”

“難道是強化精英?”

“或者有神器獎勵?”

“管他呢,先去看看再說。”

在彈幕的慫恿下,王老菊也是充滿好奇。

作為三職業全通的老玩家,這點變化他還是看得出來的。

“既然這樣,那我們就換條線路,上去看看到底是什麼。”

說罷,就打開地圖切換線路,直奔那個帶著火苗的精英圖標而去。

等到他一路過關斬將,卡組漸漸成型,終於點開圖標進入關卡的時候。

卻發現和之前碰到的精英怪沒什麼兩樣,甚至連卡組技能都沒有任何變化。