第25章 新遊戲立項(2 / 2)

見所有人都在勸阻,陳臨發話了,轉頭和旁邊的老宋示意了一下。

老宋深吸一口氣,拿著遊戲方案的手臂緊了緊,終於緩緩站起身。

而他筆記本電腦的畫麵,也跟著投影到正中央的幕布上麵。

“這是我們接下來的設計方案,你們先看過一遍再說。”

話音落下,一張巨大的封麵出現。

原本還想說點什麼的員工們,在看到這張封麵後,兩眼瞬間瞪圓。

“這...這是我們接下來的要做的遊戲!?”

“宋老大你確定沒放錯圖片?”

“咕嚕......”

咽口水的聲音此起彼伏,所有人都目不轉睛的盯著幕布。

隻見在那畫麵中,一頭雷電環繞的凶獸傲然站立,垂直於陰暗翻湧的天地之間。

金色和藍色交織的恐怖鱗片上,覆蓋著一層厚厚毛發,一直從頭頂的龍角延伸到脊背。

猙獰霸道的爪子立於山巔,仰天長嘯,仿佛在操控頭頂上方的萬千雷霆!

而在凶獸麵前。

一道人影手持大劍,渺小得宛若一隻螻蟻。

“雷狼龍”三個充滿霸氣的大字,似乎在宣示著這頭遠古凶獸的威名。

隻一眼。

員工們就被這誇張的畫麵表現力鎮住了,就好像那頭凶獸會從畫麵中跑出來一樣,讓他們感受到一股強烈無比的壓迫感。

他們毫不懷疑。

如果在現實中碰到這種怪物。

自己的腦袋絕對會被一下擰掉,逃都逃不了!

“陳...陳總,這是什麼?不是說要做生存冒險類遊戲嗎?”

老李忍不住轉頭,問道。

在他了解到的消息裡,那些大廠商做的遊戲基本都是以射擊類槍戰為主,把現今最火熱的FPS融入其中作為主要玩法。

比如戰場生存、星際冒險、荒島探索,基本都是以槍械作為武器,對敵人進行遠程打擊,順便突出冒險元素。

玩家們也基本對這類玩法比較熟悉。

可這畫麵表現出來的,卻不像這類遊戲,反而更像是冷兵器為主?

“你們沒看錯,這就是冒險類遊戲,隻不過我並不打算和那些廠商一樣,全都擠到FPS上麵。”

“那主要玩法呢?是什麼?”

“狩獵!”

陳臨口中吐出兩個字,臉上浮現出一絲笑容。

“狩獵?”

“對,就是狩獵,而且是各種體型龐大的遠古物種!”陳臨沉聲說道。

旁邊老宋配合他的話語滑動界麵,一張張怪物的概念設計呈現在眾人眼前。

有鳥獸類,有龍獸類,更有古龍種。

而且都有著各自的習性和棲息環境。

每看一張,員工們都倒吸一口涼氣,被那大膽誇張的設計深深震撼,逐漸沉浸在這光怪陸離的怪物世界當中。

等到觀看完畢,幾個程序員頓時精神振奮起來。

“好牛逼的設計!讓玩家們成為獵人,去狩獵這些巨型怪物,乃至遠古種,那戰鬥場麵光想想就讓人刺激!”

“而且每一種怪物的特性都不一樣,還可以專門設計各種針對性的武器和陷阱,用來填充玩法!”

“狩獵得到的素材也可以用來打造裝備,還原遠古時代的狩獵場景!”

“我敢保證,這個遊戲做出來絕對能爆火!”

會議室內。

員工們你一言我一語,激烈討論著這款遊戲的內容,全然忘記了自己剛才勸阻陳臨時的焦急樣子。

而在熒幕上麵,遊戲的名字也逐漸顯現。

《怪物獵人》

rg。rg