蘇星前往中級亡靈區域, 帶回一群骷髏射手和黑甲戰士,將它們安置在教堂附近新修建的學院中。
幾個亡靈係學生也住在這裡,每天的任務就是給玩家們上課。
語言不通也不是什麼問題, 隻要在玩家麵前把魔咒多示範上幾遍,他們自然就學上了。
隻是蘇星顯然高估了玩家的學習能力。
並不是每個人對魔法都有他那麼強的領悟能力。
更何況,玩家隻把這當遊戲。
NPC念咒, 他們也跟著嘰裡呱啦念一念,NPC揮動魔杖,他們也跟著隨意一揮。
爭取該做的都做了, 至於做沒做到位……你就說動沒動嘴、抬沒抬魔杖吧。
幾個亡靈係法師從沒遇到過這種學生。
怎麼會有人教了上百遍,各個魔咒動作拆分講解, 還學不會啊?
考慮到這是亡靈,他們已經把期待值放低了,卻依舊被折磨得不行。
要不是有神靈提供的魔力水晶, 他們早就魔力耗儘了。
玩家們也很茫然。
“這魔法到底要多高的熟練度才能施展啊?”
“我感覺我都做了幾十次這個動作了, 經驗條還沒滿嗎?”
在大部分玩家心中, 學習技能隻要跟著多做幾遍, 經驗值上來, 自然就學會了。
不會吧不會吧, 不會真的有人覺得他們能從遊戲裡學會魔法吧?
“世界上根本沒有魔法。”
“遊戲就是遊戲,數據構成的世界, 做得再好,再真實, 也是各種數據罷了。”
這才是絕大部分玩家的想法。
但總有不一樣的玩家。
那些喜歡真正沉浸式體驗、把遊戲當做另一個世界、全身心投入其中的玩家。
念咒施法他們也會跟著認認真真地做, 失敗幾次,就學得更認真,仔細觀察導師的每一個動作和發音。
漸漸的, 他們甚至感受到了魔力在身體中流淌的感覺。
咒語調動魔力,再隨著施法動作,一點點彙聚到魔杖尖端。
“#¥%……”
腐蝕毒液。
一道綠光閃過,落在遠處的地麵上,瞬間將地麵腐蝕出一個坑洞,綠色的泡泡在其中不斷冒出又消散。
這一幕頓時吸引了所有玩家的注意力。
幾位亡靈法師也看到了希望。
原來亡靈真的能學會魔法。
太好了,不是他們教的有問題,沒有辜負吾神的期望。
“臥靠!誰成功了?”
“是經驗條滿了嗎?不對啊,我明明是最早開始學習的,怎麼我的經驗條還沒滿?難道有什麼訣竅。”
玩家們圍在施法成功的“不知冬”身邊,想得到一些經驗傳授。
施法成功,夏蟬很有成就感,仿佛自己真正掌握了魔法。
但對於其他玩家的問題,她也很茫然。
“我就是模仿能力比較強,而且我覺得這種施法很有意思,像是將我帶入真正的魔法世界,就學得比較認真。”
“什麼意思?是說心要誠嗎?我去小死神的神像前拜一拜有沒有用?”
“應該是說要模仿到位吧?可我覺得我模仿得很好啊。”
玩家們追問:“真的沒什麼特殊的訣竅嗎?”
“真要說的話……”
夏蟬思索著道:“念咒的時候,能感受到一種冰涼涼的東西在身體裡流淌,我覺得那就是魔力!
“總之,通過念咒和動作,將冰冰涼涼的魔力引導到魔杖上,就能成功施法。而且是跟魔杖施法完全不同的體驗,就好像我真的學會了魔法一樣!”
“好玄乎,真的假的?”
“還能感受到東西在身體裡流淌?這遊戲的觸感做得這麼好?”
“有這麼強的技術,卻把痛覺全關了?”
“亡靈生物本來就沒痛覺吧,骨神經都是死的,也算寫實了。”
也有隱約感受到魔力的玩家在思索。
“那個冰涼涼的是魔力嗎?我還以為是我進遊戲艙前抹的風油精?”
“真的有魔力?這究竟是怎麼做到的?”
不管遊戲到底運用了什麼技術,能讓人感受到魔力流淌,仿佛置身於真的的魔法世界……
這樣的誘惑,沒有人能夠抵抗。
這下不止是為了學技能,就當是為了體驗魔力和施法的感覺,也要把這個魔法學會。
“它們在討論什麼?”
幾位臨時導師看著湊在一起手舞足蹈的亡靈,都有些不明所以。
“好像是有個亡靈學會了腐蝕毒液,其他亡靈很開心,在祝賀它?”
“確實值得慶祝。”
這些亡靈的身體就是最基礎的白骨骷髏,卻能運用武器,還能學會魔法……
幾位負責教導魔法的人,都有種自己正參與亡靈生物大變革的感覺。
正想著,就見亡靈們手握魔杖來到他們身邊,一本正經地注視著他們。
上下顎碰撞,發出哢噠哢噠的聲音,似是催促他們繼續教學。
教亡靈可不是件容易的事,它們不知疲倦,永遠精力旺盛。
也不會考慮他們這些導師累不累。
“還好神靈賜予的魔力水晶裡有足夠的魔力。”
烏利爾握住脖子上的魔力水晶吊墜,才有了點底氣。
他們今天一天的施法量,都抵得上過去一個月了,純靠魔力水晶補給。
不過,在教導亡靈們魔法的過程中,他們自身的進步也是巨大的。
施法變得愈發流暢快速而精準。
果然,學一樣東西的最好方式是教其他人。
“那就繼續教學吧。”
烏利爾抬起魔杖,放慢語速和動作,再次演示。
他們現在是幾人同時教學,隻覺得亡靈精力旺盛,但並未真正理解玩家們的精力旺盛到什麼程度。
等玩家們不分晝夜,一天一十四小時都來找他們學習時,他們才會明白不需要進食和休息的不死生物究竟有多恐怖。
另一邊,戰士和射手玩家的教學正在有序進行。
黑甲戰士和骷髏射手不知疲倦,一遍遍地為玩家演示技能。
劈砍,橫掃,刺擊,斬殺……
足踏,搭箭,扣弦、開弓,瞄準,放……
每一次都與最初分毫不差。
這才是玩家們熟悉的教學。
“這些亡靈導師還真有點東西啊,我感覺我都學會怎麼射箭了,回去後可以自己弄張弓箭來玩玩。”
“戰士的教學也挺不錯,感覺身體變得更強健有力了,骨頭都更硬朗了。”
“這算什麼?我在遊戲裡強身健體?”
“現實中讓鍛煉,一步都不願意動,到了遊戲裡,就能握著把破刀揮砍幾個小時。”
戰鬥黨玩家們專注學習技能、提升自己時。
蘇星在小鎮後方開辟了一塊植物園,種下他帶回來的種子和魔植,並將小鎮中的血薔薇挪了過來。
房屋分在血薔薇附近的玩家,終於不用擔心一覺起來房子被吃了。
蘇星和巫妖在植物園裡專注研究,每天隨機挑選幾個幸運玩家來照顧魔植。
任務也很簡單,隻要澆澆水,鬆鬆土,喂一喂含有亡靈魔力的骨頭就行。
隻是魔植們攻擊性極強,尤其是被巫妖改造出來的那些。
魔植們也會隨機挑選幾個幸運玩家加餐。
負責照料魔植的幾個玩家都被吃習慣了。
蘇星為他們總結規則,隻要不觸犯,就不會招惹到魔植。
結果就出現了主動觸犯規則,把自己送給魔植吃的玩家。
蘇星:“……”
算了,你們隨意吧。
反正能複活。
重塑一個一級亡靈的身軀也費不了多少魔力。
亡靈小鎮的建設也一步步進入正軌。
玩家們建起了自己的房屋。
有空閒時間的,還接受了蘇星頒布的任務,修建沿街店鋪和一切公共設施。
蘇星召回一些他真正的亡靈隨從,那些被他塑造成鎮民模樣的白骨骷髏們。
讓它們管理店鋪。
於是,一家家服裝店、裝備店、醫館……接連開了起來。
沉迷戰鬥的玩家都顧不得下副本,捧著自己這段時間攢的骨幣,就衝進了裝備店裡。
“鎧甲?買買買!”
“複合弓!買買買!我練了這麼久的箭法,終於能換一把正式的弓箭了!”
“這把刀真炫!有什麼屬性加成嗎?”
“沒直觀的數據很不習慣啊。”
“一分錢一分貨。”
“那可不一定,外觀華麗也算錢的,遊戲不就靠這個割韭菜。”
“隻能憑經驗買了,用了這麼久弓箭,我也能感覺出哪個好,哪個華而不實。”
“感覺在遊戲裡學到了一切沒用的奇怪知識呢。”
“寒冰骨刀!附魔的!肯定好!”
“可惡啊,買不起,辣雞遊戲什麼時候開放充值渠道?讓我氪金!我願意被割韭菜!”
一群土豪玩家空有大把的錢,沒法充進遊戲裡,獲得一刀九萬九的極品神裝,都心急得不行。
一些對遊戲運營模式略有了解的玩家推測道:
“一般公測就能氪金,應該也快了。新手村已經建好,商店也開放了,就算不公測,也該一測引入新玩家了。”
這也確實是蘇星的想法。
當第一批玩家穩定下來,他就要準備引入新的玩家,讓更多人進入亡靈界。