151. 現實世界(3) 榜一冒泡(1 / 2)

最先發現這件事情的當然是聯邦的官方, 在無限遊戲出現之後,他們就專門成立了一個人數龐大的特殊機構,並且迅速的投入了大量的資金和人力物力在其中。

這個特殊機構分成了好幾個部門, 除了負責維護治安的部門,還研究無限遊戲的部門,以及嘗試和無限遊戲溝通, 達成交易合作的部門。

可惜這些能言善辯的外交人員並沒有能夠和靈界無限遊戲達成共識,儘管那些高高在上的聯邦政府官員並不願意承認,事實就是,靈界比人類世界更加強大,而靈界無限遊戲所擁有的力量也遠勝於他們掌控的科技。

他們是擁有強大的武器,但是無限遊戲能夠輕而易舉的入侵所有現實生活中的網絡, 當然也能夠輕易操控他們的武裝部門,毀掉聯邦的軍事裝備。

都不需要借助任何玩家的力量,係統就能夠對聯邦政府造成毀滅性的打擊, 令這些官員慶幸的是,這種恐怖的力量,似乎隻是想要玩一個遊戲而已。

對這些上位者來說,它索取的,其實遠比給予的更少。一百萬, 甚至一千萬, 對擁有著一百億人口的聯邦來說, 其實不算是一個很大的數字,就算沒有無限遊戲, 一年死去的人都有那麼多。

這個遊戲的確很危險,但也帶出了很多有用的物品,那些神奇的道具被送到各大研究院, 他們嘗試著研究出類似的產品,試圖大幅度提高聯邦的武裝力量。

可惜時間還是太短了一點,距離最終版本的分布也才過去幾天時間,哪怕他們已經投入了最高的人手,也沒有能夠成功研製出足夠有用的東西。

倒是有人發現了特殊情況:有怪物出現在了現實生活中!大家看到了厲鬼,還有奇形怪狀的怪物!

天幕中所有的畫麵都被記錄下來,有專門的人員反複播放研究。大家很快就認出來,出現在現實生活中的那個怪物,在某個天幕播放的任務副本中就出現過。

隔著一層屏幕,那些並非玩家的高層人士覺得遊戲離自己很遠,可是看到現實生活中怪物,他們突然就感受到了玩家麵臨的恐懼。

這些怪物實在是太可怕了,尋常的刀槍不入,子彈打在某個像小矮人一樣的怪物的青綠色皮膚上,就像是打到了銅牆鐵壁,隻能留下淡淡的坑。

要是隻是防禦強也就算了,這些怪物的攻擊力也很強,速度快,爪子又鋒利,輕而易舉的就能夠撕開人類的血肉。

出現怪物的區域不僅是一個地方,而是好幾處,這些區域不算太大,出現的怪物數量也不算多,更談不上什麼源源不斷。他們出現之後不久,就被相關的人員和機構俘獲了。

為了避免造成社會動蕩,受害者都被要求簽署了保密條例,所有不小心拍到的影像也都被封存或者銷毀。

隻是掩耳盜鈴並不能夠組織事情的發生,七天的時間,第一次的時候隻有一個地方,等玩家們離開任務副本回到現實生活的幾天,出現怪物的地方從一個變成了幾十個。

和那些玩家相關的政策和法律也因為這個情況不斷的進行修改。最開始的時候,強硬派占了上風:“這些擁有力量的玩家就是不安定因素,我們應該強硬一點對待,防患於未然,免得他們在社會上製造出大災難。”

一百萬玩家的確很多,但是比起一百億的聯邦公民來說,這好像又是一個很小的數字,他們要考慮到給予這些人特權會不會引起民憤,會不會涉及到階層的洗牌。

聯邦政府建立到至今,階層之間基本固化,想要跨越階層是一件難度很高的事情,特彆是某些財閥集團,根本無法容忍有第三方勢力來瓜分自己的利益。

但是這些冒出來的怪物改變了他們的想法,如果世界會融合,那些靈界的怪物會源源不斷的出現在現實中,被選中的那些玩家,不就變成了有用力量的先驅者?

這些突然出現在現實生活中的怪物被殺掉可不會掉落什麼特殊物品,如果是血肉怪物,好歹還能留下軀殼供研究院研究,可如果是靈異類怪物。

這些鬼怪根本就不會留下任何東西,反而隻能把人嚇死。更重要的是,這些人發現,出現在人現實生活中的鬼怪竟然並不是靈界的人,而是現實生活中就存在的人類。

靈界的人死掉是有一定機會變成鬼,變成鬼之後再次被消滅,就是真正意義上的徹底消亡。但他們很肯定人類世界以前根本就不存在任何鬼怪,否則那些聯邦高層早就被複仇的鬼怪給殺了,部分鬼就是在靈界無限遊戲出現之後才出現的,而且實力也不強,畏懼陽光、黑狗血等等現實生活中就能消滅鬼怪的物品,很容易就被消滅掉了。

但現在鬼弱,不代表他們以後也弱,萬一出現副本中,那種所謂的紅衣級彆的鬼怪呢?甚至還有更加恐怖的鬼王,一個可怕的厲鬼就能夠抵得了現實生活中最強大的一隻軍團,最讓他們覺得畏懼的是,這些鬼怪並沒有實體,可以直接穿牆而入,也不會被現實生活中的炮火攻擊。

子彈打在那種綠皮小怪物身上至少還能留下那麼一點點淡痕,瞄準這些飄在空中的鬼物,會直接從虛影中穿過去。偏偏鬼物攻擊人的時候,造成的傷害又是實打實的,可以說相當依賴於熱武器的聯邦官方頭疼。

這些變化被某些“好心玩家”直接分享到了遊戲論壇,就算是現實生活中的勢力再大也沒有資格越過無限遊戲刪他們的貼。