172. 競技塔(2) 屬性飆升(2 / 2)

談歸要是出手,單攻會優先落在小兔子身上,如果不打死小兔子,大兔子就會免受傷害,群攻技能對在場所有生物都管用,隻是小兔子存在的情況下,大兔子受到的群攻傷害同樣會砍半。

摸清這個相關情況之後,談歸就利落解決掉了20層BOSS。

不過兩分鐘的時間,讓他的生命值掉了不少,從12000掉到了11500。

憤怒巨兔的大招一次就是100根胡蘿卜,全砸在談歸身上,就是扣了100,30秒鐘大招釋放一次,其他時間隻能進行普攻。

如果站著不動一直讓兔子砸,在放縱兔子繁衍30分鐘之後,談歸的生命值也會十分危險。

打死20層BOSS之後,談歸被壓製的屬性值又往上竄了一截

【挑戰者:談歸】

【等級:12級(滿級)】

【攻擊:30095】

【防禦:30100】

【生命值:17500】

【速度:1800】

【閃避值:7500】

【威壓:151.5】

【飽腹值:270】

【精力值:1780】

【閃避率+7.5%】

2星榮譽勳章增加20點攻防,猛虎套裝增加了75點攻防和7.5%閃避率和1.5的威壓

生命值掉了500,精力值掉了20,飽腹值掉了30,在單純物理攻擊不使用技能的情況下,精力值依然是強製性的每一層扣一點,但是飽腹值則變成了每一層扣兩個點。

談歸囤了不少貨,仍然沒有用任何藥劑或者食物恢複自己的生命值,前期儘可能的不用任何補充藥劑,這樣到後期碰到怪的時候,有時候幾十滴血,甚至是一滴血都能翻盤。

憤怒巨兔也掉了東西,但是沒有掉猛虎套裝,而是掉了一塊表。

【瘋兔子的手表:在童話故事中,兔子神秘又瘋狂,這就是傳說中瘋兔子的手表,使用它能夠造成時停效果,讓你比對手多出一回合。】

沒錯!小怪無所謂,但是競技塔裡打BOSS,采取的還是回合製,不然談歸速度太快了,隻要他出手,兔子根本就堅持不過兩分鐘,誰的速度快,誰就判定先手。

隻是和遊戲裡不一樣的是,兔子回合的時候,談歸無法動手,但是輪到談歸的回合他不動手,boss還是能攻他,就非常不講道理。

除了這個特殊道具之外,兔子當然也掉落了套裝。

和猛虎套裝一樣都是三件套,不過是帽子、飾品

【兔兔帽子:魅力+1最大的優點是可愛,誰能抗拒軟乎乎的兔耳朵呢】

【胡蘿卜大棒:兔子最喜歡的胡蘿卜,也是它們的武器,佩戴攻擊+50。可以對全體敵人造成多次傷害,每次傷害+10】

【幸運兔腳:傳說中兔腳能夠帶來幸運,幸運+1,速度+10,閃避+10%】

三件套套裝如果同時穿戴的情況下仍然是屬性加50%,這是一套藍色裝備。

帽子和猛虎套不衝突,但是和防毒麵具衝突了,係統給出的理由是,這兩種都是頭飾,玩家當然隻能佩戴一種頭飾。

幸運兔腳作為掛件是飾品,憤怒的胡蘿卜作為武器和虎牙刃也衝突了。

之前的綠裝比起這套藍裝來說就不太夠看,談歸沒有猶豫,直接換上了兔兔三件套,多出了防毒麵具和虎牙刃。

多餘道具賣給商城可以換競技幣,但是回收價格太低,談歸還是選擇先留著,防毒麵具雖然是綠色裝備,可在某個時候,說不定它就能起到特彆的作用。

打21層關卡小怪,又是和19層的感覺差不多,攻防屬性在900左右,比900多一點正好1000。

但是20層就變成了1200,等到第30層的時候,BOSS攻防屬性直接變成了5000!

雖然解決第30層boss也沒有耗費談歸太多時間,屬性增長的速度也沒有翻10倍那麼誇張,但是他的心還是一沉,按照這樣的速度下去,翻兩倍也會格外驚人。

儘管他已經變成了4w攻防屬性,可是他是1萬 1萬的加,而BOSS是翻倍的增長,40才1萬,50層2萬,60層就能變成4w……

如果競技塔真的參考了遊戲機製,前麵打的再輕鬆也沒有用,因為後麵的難度很可能直接飆升。

上一頁 書頁/目錄 下一章