192. 論壇番外(6) 多年以後(1 / 2)

距離無限遊戲出現在現實世界, 已經過去了足足七年的時間,七天一輪,也就是365輪, 隨著時間流逝, 靈界無限遊戲對現實的影響力越來越深, 特殊副本競技塔,甚至還在1區的中心占據了一塊地盤。

平常競技塔不開放的時候,這座塔就是靈界和現實的中轉區, 得到過批準的特殊居民,會通過中轉來到現實中來。

在這七年期間, 現實生活中也有了巨大的變化。律法方麵,每一年和靈界相關的律法都會進行一次較大的調整。

比起七年前, 律法的嚴格程度上升了很多, 這種嚴格值得並不是小事都要重罰, 而是以往的犯罪,都從嚴判、往死裡判。

死刑廢除法流派的聲音徹底消失了, 因為大家都知道, 死不代表者結束, 如果沒有及時處理,那麼會有惡鬼索命,到時候隻會死傷更多無辜。

那些昧著良心的人也收斂了許多,做多了惡事, 指不定就招惹了鬼怪複仇。

隨著靈界和現實的融合程度加深, 多地出現了靈氣複蘇的情況,隻是因為有靈界遊戲的過度,這些特殊情況基本都很快被控製,絕大部分人的生活還是和以前一樣沒什麼變化。

退休之後的玩家們處理的主要是靈界入侵的大事, 這種本土詭異的私仇,這些特派處的管理員總喜歡睜一隻眼閉一隻眼,每次都要等到詭異私仇結束,再安排專人處理。

玩家們從靈界遊戲中帶出來一些擁有特殊效用的道具大大提高了破案率,某些人用物理手段銷毀證據的手段也行不通了。

當然,這世界還是存在很光亮照不到的地方,有的時候正義也總是姍姍來遲,無法杜絕悲劇的發生,不過總體還是穩中向好。

這種變化也是得益於那位神秘大佬的努力,靈界遊戲定下的規矩,逐漸是鼓勵玩家做好事,而不是殘忍的自相殘殺,大家經曆過那麼多次副本,從來沒有出現過某些生存類遊戲中的對抗副本。

七年時光過去,現在靈界遊戲的入新率已經固定在10w人左右,但這不代表著靈界遊戲的死亡率為90%,實際上,每一輪靈界遊戲,死亡率隻有1%,之所以會有那麼多新人入場,是因為每次都有9w左右的玩家會從無限遊戲中退休。

當然,後麵這些退休的玩家,因為進入的時候更容易,加上論壇的發展,從進遊戲到退休的難度都比原本的玩家低的多,後期玩家的實力也遠不如前期玩家。還有就是各類道具的售價和掉率,藍色級彆以下的道具,價格下降了許多。但是紫色級彆,價格飛升。

儘管如此,靈界遊戲的玩家也不再成為人人畏懼的存在,而變成了香餑餑一樣的存在。

雖然這遊戲淘汰率擺在那裡,但是一方麵,遊戲選人是隨機的,選了你就得去,一方麵玩家的風險大歸大,可是收益也是真的高。得虧遊戲至今無法轉移資格,否則肯定會有人想儘了手段搶奪那些弱小的新玩家。

從某方麵來說,係統除了愛坑錢又不講情麵之外,對現實世界的益處遠大於壞處,對那些被淘汰的玩家來說雖然很殘忍,但是對整個聯邦而言,倒像是個相當善良的係統了。

隻要靈界遊戲不那麼快消失,有自保之力的人類玩家越來越多,那麼遲早有一天,就算是靈界和現實徹底融合,對於現實世界的人類來說,也不會像世界末日來臨那麼恐怖。

如今官方建立的玩家論壇,已經成為了現實流量最大的平台之一,出了遊戲方麵,還多了不少生活板塊和學習板塊。

玩家多了,難免就會出現情感糾紛,而且在婚戀方麵,參加過遊戲的玩家也更傾向於找玩家戀愛結婚。

畢竟無限遊戲死亡率下降的的確不少,可還是隨時會有死亡的風險,能力強的玩家,一兩年也就退休了,能力弱的玩家,在運氣好不淘汰的情況下,則要拖個好幾年。在遊戲裡,那是真刺激,多多少少都會對玩家的性格有影響。

而且為了區分靈界遊戲和現實生活中的遊戲玩家,他們這群人多了一個更為動聽的新稱呼——探險者。新世界的探險者,也是現實世界的未來希望。

現在正好是探險者進入遊戲的三天半的第一天,遊戲論壇異常安靜,但是在擁有100億注冊玩家,將近20億活躍流量的官方論壇中依然非常活躍。

流量最為活躍的當屬感情板塊,很多探險者的家人在這裡為自己的孩子相親,畢竟玩家們很忙,在副本中忙,從遊戲中退休之後就要投入工作,反而比之前更忙。

世界的融合並沒有太影響本土居民的生育能力,在這七年間,隨著靈界的侵襲,官方發現,這段時間內出生的孩子,有的天生就繼承了一些來自父母的能力。