荒村(1 / 2)

賀星梨最終同意了姚蒼的提議,決定和他一起參加下局遊戲,借以考量兩人是否適合組隊。

從姚蒼的近期共同通關玩家列表裡點進去,他可以選擇邀請賀星梨,然後兩人下次會自動進入到同一場遊戲。

每局遊戲的邀請都是一次性的,每局最多五人組隊,組隊表現優異的話,還會有額外積分加成。

按照規則,除了剛剛綁定係統的第一局,玩家會固定得到自己居住城市的拚圖碎片,接下來的每一局,得到的碎片都是隨機的。

玩家可以自己選擇下局遊戲去哪座城市,但不一定會得到對應城市的拚圖,隻能從城市的地形地貌與風土人情這些方麵,簡單判斷遊戲的傾向內容。

組隊的發起者擁有挑選遊戲地點的權利,因此在聚會卡失效之前,姚蒼爭分奪秒征詢了賀星梨的意見。

“你更想去哪?”

“我統共就開了一局,能有什麼經驗。”賀星梨看著地圖思考,“這好像也沒什麼難易之分吧?”

“難易之分會有,但從表麵上肯定看不出來。”姚蒼說,“就比如我第二局特意選了桃城,我琢磨著那裡山清水秀的又是旅遊勝地,也許能輕鬆點——結果給我匹配的地點是一家上過新聞的鬨鬼孤兒院。”

【陰城】係統每一局遊戲的都會以城市地圖作為藍本,城市確實是選擇的城市,問題在於城市廣闊,遊戲地圖隻截取一部分,所以未必會被分到什麼地方。

包括上局遊戲,進行狼人殺的酒店也是天城的酒店沒錯,但即使是對天城極度熟悉的賀星梨,也記不起那到底是什麼冷門的老酒店。

說白了,20%靠分析,80%憑運氣。

“其實無所謂,還是跟盲盒差不多。”她說,“要不多摸摸同一個城市,在同樣的比對條件下,了解一下各城市的情況。”

“那你的意思是再去一趟去過的城市?”姚蒼仔細回憶,“目前你去過天城,我去過天城、桃城和照城。”

“乾脆就還去桃城。”她一錘定音,“我倒要看看,這山清水秀的地方,究竟還能邪門到哪裡去。”

* * * * * *

當4時的休息時間過去之後,玩家屋內大門會自動開啟,通往新的一局遊戲場地。

自然,提前綁定的隊友也會一起到達場地。

進入局內的玩家,除了在遊戲商城兌換的某些特殊道具,什麼都不能帶進去。

賀星梨選了一身長袖連帽衛衣配工裝褲,中心思想是防風耐臟、便於行動,她將長發紮成利落的高馬尾,隨後對著客廳的穿衣鏡,深深呼出一口氣。

雖然還不清楚接下來又要麵對什麼變態的考驗,但父親教過她,人在生出畏懼之情的前一刻,其實就已經輸了。

果敢的勇氣與膽量,才是無往不勝的真正利器。

她需要保持這樣的覺悟。

客廳的大屏幕亮起,上麵顯示出一行清晰文字:

【遊戲即將開始,請玩家在倒計時結束前進門。】

下一秒,客廳門鎖傳來了“哢噠”一聲輕響。

……

……

當賀星梨重新睜開眼睛的時候,發現自己正身處一座村莊的外圍。

正值深夜,風聲一陣緊似一陣,遠方隱約能看出樹林與山峰的輪廓,微弱月光透過半掩烏雲,照映著腳下布滿青苔的凹凸石路,石路蜿蜒,不曉得要延伸到什麼地方去。

村口立著一座石碑,碑上紅漆的三個大字原本應該是芒仲村,但因年久失修,字跡被磨掉了一部分。

“芒”被磨掉了上半部,“仲”被磨掉了右半部,於是芒仲村,乍一看倒成了……

亡人村。

這詭異勁兒,挺像她以前待過的一家重恐密室,那家密室背景就是貧窮落後的山村,而她則負責扮演裡麵生前含冤受屈、死後興風作浪的女鬼,凡是進去體驗的顧客,最後沒有不被她嚇到哭爹喊娘的。

唉,其實她原本打算再工作兩年,就自己設計一個新密室主題,目前市麵上人氣高的恐怖密室大多同質化,鬼怪的形象也都扁平單一,而且多為女性受害者,十個至少有八個都為情所困,最後渣男出來聲淚俱下認個錯就原諒了——從某種程度上講,這也屬於偏見。

可惜啊,創作的宏圖還沒來得及展開,就被這該死的遊戲破壞了。

她安慰自己,沒關係,遲早能回去的,在回去之前就當在這裡積攢經驗,畢竟這可是真槍實戰,現實世界哪有這種機會?

……思緒越飄越遠,直到不遠處傳來腳步聲,她才回過神來,轉身望去。

她是到得最早的,這會兒工夫其餘玩家也陸續到齊,大家均在石碑旁邊集合。

姚蒼是最後一位,穿著低調的黑衛衣,雙手將口袋一插,沉默地混在隊伍裡。