43.出口提示 就為了這句廢話。(2 / 2)

“好,咱再努努力。”姚蒼一麵回答,一麵提醒,“還有總擊殺數也彆落下,總數達到20就能獲得一次提示機會。”

賀星梨說:“我目前總數17,還差三隻。”

“那很快了。”

不遠處,整片居民區高矮參差的建築群,已在夜色中顯現出隱約的輪廓。

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居民區內隻零星亮著幾盞路燈,代替微弱月光,勉強供玩家辨彆方向。

賀星梨與姚蒼穿梭在樓群當中,借助建築和樹木的陰影掩護自己,路上又靈活利用地形優勢,各自殺了好幾隻低級喪屍。

終於,姚蒼的棒球棍升成了2級橙武,重量沒變,但堅硬度明顯又上升了一個級彆;而賀星梨的擊殺總數也達到20,獲得了首次提示獎勵。

兩人並排蹲在某棟居民樓的樓後牆角,研究著這一提示具體應該怎麼使用,因為係統提示獎勵需要在三十分鐘內使用完成,否則過期就會失效。

A.出口位置提示,B.解毒劑提示,C.特殊提示,三選一。

解毒劑暫且不提,畢竟現在也還沒人被咬,至於剩下的出口位置和特殊提示……

賀星梨沉吟著:“要不就看看出口位置吧,先了解一下,反正這也不可能是我們的唯一一個提示。”

姚蒼表示同意:“聽你的,你選哪個都無所謂。”

“行。”

於是賀星梨點擊了彈出來的選項A,當提示加載完畢後,她看到了這麼一行線索:

【正確的出口一定安全,錯誤的出口也並非不能突圍。】

“……”她嚴肅思考了兩秒鐘,轉頭與姚蒼對視,“這什麼意思?”

姚蒼歎了口氣:“大概意思是,即使我們最後找不著正確出口,如果頭夠鐵,也可以去與錯誤出口的喪屍們剛一剛,萬一能殺出一條血路呢?”

“說得好。”她豎起大拇指,“就為了這句廢話,浪費了我二十個擊殺數。”

“係統不會這麼輕易告訴我們正確出口的位置,這樣看來,估計選A提示就是陷阱,目的是消耗玩家的獎勵次數,並驅使玩家去殺更多的喪屍。”

試想一下,得到了一次無用提示,必然會有玩家不信邪,吃了一次虧還不甘心,琢磨著沒準下一次就能得到真正有用的出口提示了呢?從而不斷累積擊殺數,就為了那渺茫的答案。

這跟賭.博和傳.銷有什麼區彆?

賀星梨掃了一眼姚蒼的腕表:“沒事兒,你這也擊殺12隻了,很快我們還能有一次提示,到時候記得選特殊提示。”

姚蒼環視四周:“那現在呢?”

“現在……看居民樓裡有沒有合適的地方,咱倆互相放哨,至少先補個覺。”

沒有誰可以不眠不休72小時還能堅持戰鬥,在順利對抗更多的喪屍之前,他們首先得保證自己不累到猝死。