破壞力極強、殺傷力極大的第四天災們, 第一次阿不,第n次遭遇滑鐵盧。
《逐鹿》作為硬核古代休閒(求生)遊戲,從策劃到後勤, 統統又慫又狗。
麵對玩家們的激情開麥, 他們選擇唯唯諾諾,賣萌求饒, 麵對玩家們的劇情體驗, 他們選擇重拳出擊,一波帶走。
所以, 《逐鹿》這個遊戲形成了一個非常奇葩的特色———
玩家和策劃均以氣死對方為目標並不懈努力著。
比如不少玩家在夏國公主那裡折戟沉沙, 策劃就在三天後迅速發布了新的活動———
“秀色空絕世, 馨香為誰傳”———恭喜玩家觸發隱藏活動[鏡月美人]。
傳聞夏國公主水沉為骨玉為肌,是世間難尋的絕色,但從未有人見過她的真容。不知第一美人的盛名之下, 可能副實?
活動任務廬山真麵目
請玩家努力知曉夏國公主的容貌吧!
人言“嶢嶢者易缺, 皦皦者易汙”。世間美好事物,總易遭摧折,夏國玉姝,也會有這般可悲可歎的命運嗎?
附加任務卿須憐我
請玩家努力調查夏國公主的身世背景吧!
任務限製如下
洋洋灑灑的最後, 氣死人不償命的策劃在末尾排開了一長串動態蠟燭, 每個將活動通知看完的玩家, 都會得到蠟燭360度環繞燃燒的陰間體驗。
嘲諷地明明白白jg
眾玩家“???”
“狗策劃!速來受死!!!”
“這是人能做出來的事嗎?!”
“彆讓我知道你們總部在哪兒!!!”
留言區裡一片混亂,一部分玩家開始使用優美的語言親切地問候策劃, 但更多的玩家———
“嗬,激將法是不管用的。”
“明擺著就是完成不了的任務, 誰愛去誰去。”
“朕乏了, 狗妃已經沒有彆的招數了嗎?”
“散了吧散了吧, 我對第一美人沒有興趣。”
“嗐,好不容易養起來的身份,誰去夏國送死啊。”
“嘖,狗策劃也就隻能用這種小伎倆來表示不滿了,好可憐哦~”
留言區刷屏地很快,飛博裡突然出現了第二條通知,通知隻有一句話,卻讓玩家們的留言戛然而止,留言區甚至出現了一段時間的空白———
完成任意一個任務,可獲得獎勵《逐鹿》策劃部一日遊,包當日三餐與往返費用。
眾玩家“!!!”
“臥槽!玩這麼大!!”
“狗策劃你們真的不知道遊戲裡有多少人想給你們套麻袋嗎?!”
“太勇了!太勇了!我願稱策劃部為勇士部落!”
“我上次這麼激動還是上次!!”
“衝衝衝!我就是廢號重建,也一定要拿到這個資格!!!”
無數玩家的熱情被瞬間調動,天知道一個日活玩家以億為單位的遊戲,策劃明裡暗裡吸引了多少仇恨值!
轟轟烈烈的活動拉開了帷幕,第四天災以各種方式奔赴夏國,死得前仆後繼,死得無所畏懼。
反正隻要有一個人成功,就是玩家的勝利!
但誰都沒想到的是,夏國公主失蹤了,據玩家打探出來的消息說,夏國公主身體不適,去行宮休養了。
去!行!宮!休!養!了!
眾玩家“???”
難怪狗策劃給出這麼大的誘餌!
活動進行到最後,高階玩家們聯合起來,在曆經滄桑與磨難後,終於成功地讓一位玩家見到了夏國公主的廬山真麵目。
該玩家事後激情發帖,寫了一篇千字起步的小作文來讚美夏國公主的容貌,但悲傷的是他高興得過了頭,忘記截圖了。
聯合在一起的高階玩家們“”
翹首以待的其他玩家們“”
累了,毀滅吧!!!
後來,玩家們重拾破碎的心態,摩拳擦掌地期待該玩家的“策劃部一日遊”,並熱情洋溢地給出了套什麼樣的麻袋、該怎麼合理放置刀片、如何優雅地下黑手等方案與建議,並殷切蹲守該玩家一日遊進度。