第1章 《萬世》開服(1 / 2)

2220年7月1日,風靡全球的《萬世》全息網遊終於在廣大玩家的殷切期待下,終於要正式開服了!

《萬世》這款遊戲是由多國共同研發、並融合了當下最熱門的遊戲元素所打造出的一款號稱【第二世界】的沉浸式全息遊戲。

恰逢暑假,安在收到這個消息後,便早早起來躺進遊戲倉內等待著開服的那一刻。

不過《萬世》的公測跟其他的遊戲有點兒不一樣,那就是這個遊戲是可以讓你繼承內測時的除了屬性點之外的一切東西的,並且在公測後,還有一次可以讓內測玩家們重新選擇遊戲模式的機會。

很快,在開服的時間達到的那一瞬間,安就果斷點下【進入遊戲】的按鈕,閃進了遊戲裡。

《萬世》內測僅有一個月的遊戲時間,所以自遊戲內測結束後,她就無時無刻的不在想著《萬世》公測的那一天。

而今天,時隔四個月,她終於再次進到《萬世》之中了!

作為內測的遊戲玩家之一,安比那些沒玩過《萬世》的人更能體會到這個遊戲無與倫比的神奇魅力!

這是人類史上最偉大的發明!這個遊戲將成為無法分割的第二世界!成為你的第二人生!

而作為玩家的每一個人,都將會在新的世界,展開獨屬於自己的傳奇故事!

安知道,沒有人能夠拒絕得了這個。

【檢測到玩家已存在遊戲角色,是否刪除該遊戲角色重新創建?】

【Yes/No】

純白的遊戲登入空間內,在看清眼前這個問題的那一瞬間後,安想也不想的直接選擇了【No】。

當初《萬世》的cg和玩法介紹雖然很吸引安,但更吸引她的就是這個可以保留內測角色的設定,也正是因為這一點,當初安在內測消息傳出後,才會為了這個遊戲的內測賬號而直接跑去蹲了整整七天的大門。

換言之,就是安自消息傳出後就跑去排隊去了。

現在,她就更不會蠢到放棄這個優勢跑去重建遊戲角色了。

【遊戲角色[願你心安]已保留。】

眼前的白色空間如水波般晃了晃,然後一個黑發藍眸、穿著黑色軍裝的可愛少女就這麼的出現了。

【為了遊戲的平衡,您的屬性點已經重新初始化,且不可領取新手獎勵十個屬性點。】

【在您最後一次登出遊戲後,您所有未被保存於背包中、或倉庫中的物品已被刷新。】

看完這些係統消息,安表示了解之後就開始查看麵前這位少女——也就是自己內測時創建的角色的屬性欄。

【姓名:願你心安

年齡:21

性彆:女

種族:人

職業:[罰惡司]

天賦技能:[絕處逢生]

HP:50/50

MP:80/80

力量:5

敏捷:6

體質:5

智力:8

精神:8

(基礎回複速度:1點生命值/分鐘,1點法力值/分鐘)】

【說明:

力量決定物理傷害和負重能力。

敏捷決定反應速度和移動速度。

體質決定生命值、體力和物理防禦。

智力決定魔法傷害和魔法防禦。

精神決定法力值和感知力。

另外,1體力=10生命值,1精神=10法力值。】

看來自己的屬性跟內測時的一樣,安想到:角色初始屬性跟自身的身體素質差不多,因此一般情況下角色不會有超過10的屬性,但是現在新建遊戲角色會有十點屬性的獎勵,在剛入遊戲的時候,這點可要讓內測玩家們吃點虧啊....

不過對於內測玩家們來說,最重要的可不是屬性(當然,也不是說完全不重要),而是他們身上的物資、技能和裝備!

——這些,才是內測玩家們的寶藏!

【檢測到玩家可更改遊戲模式,請問是否更改?】

【Yes/No】

【PS:僅在次此登入界麵可免費更改,一旦放棄,將不再顯示。】

想到了內測時織田作給的建議,安果斷選擇了【Yes】!

【請在以下五種遊戲模式中選擇一個遊戲模式。】

【遊客模式】:基本等於觀光世界,不管是初始世界還是以後會經曆的世界的危險性都不大,但各個世界都是景色優美猶如夢幻般的美好世界。

【娛樂模式】:同樣是穿越各個世界,不過不是觀光,而是玩遊戲,比如狼人殺、密室逃生之類的,當然,可以根據玩家的戰力和選擇來決定遊戲世界的危險性。

【生存模式】:在所有模式中危險性最高、同樣也是死亡率最高的遊戲模式,是在各種末世世界、極度危險的世界進行求生,當然,高風險高回報,也是最容易提升戰力、練習技能、獲得稀有裝備的遊戲模式。

【生活模式】:是所有模式中唯一一個以初始世界為主世界的遊戲模式,在這裡,你可以像在現實世界那樣生活,同時也可以隨機合法獲得一個在該世界正常生活的身份。

【冒險模式】:該模式基本等同於以前玩得那些異世界冒險遊戲,可以按照‘正常’流程來打怪升級。

但要注意的一點是,各個模式之間並不是絕對孤立的,也就是說你可能會玩著娛樂模式然後跑到生存模式的世界裡去。

——順便一提,安在內測時期玩的生存模式。

安按下了【生活模式】。

【遊戲模式已修改。】

【是否現在就進入遊戲?】

“Yes。”

【初始世界正在匹配中...】

【為了保證遊戲的公平性,正在為您匹配A級世界……】

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